【陰謀】Dominion Intrigue で使われる王国カードのリスト(4)
12.【寵臣】
Minion.I:Cost <5> Action-Attack A.Count +1 ①B.Coin +2
②Hand -all ②Discard +all ②Deck -4 ②Hand +4
②○E.Hand -all ②○E.Discard +all ②○E.Deck -4 ②○E.Hand +4
Minion.I:開始
・手札の Minion.I をプレイ台に移す
・アクション回数+=1 (アクション回数に1を加える)
【選択:開始】①、②のいずれかを行う
【選択①】Attack無し
・買い物コイン+=2(買い物コインに2を加える)
【選択②】Attack有り
・手札を全て、捨て札に移す
・山札からカードを4枚、手札に移す
【Attack:開始】
・手札が5枚以上ある各相手は
手札を全て、捨て札に移す
山札からカードを4枚、手札に移す
【Attack:終了】
【選択:終了】
Minion.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【寵臣】
Attack無し、Attack1回は有効。2回連続Attackは相手には1回分無効だけ
れど、手札の4枚の再入れ替えで使えるかなあ。
13.【貴族】
Nobles.I:Cost <6> Action-Victory V.Point +2;
①Deck -3 ①Hand +3 ②A.Count +2
Nobles.I:開始
・手札の Nobles.I をプレイ台に移す
【選択:開始】①、②のいずれかを行う
【選択①】
・山札からカードを3枚、手札に移す
【選択②】
・アクション回数+=2(アクション回数に2を加える)
【選択:終了】
Nobles.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【貴族】 有効
【ゲーム終了フェーズ:勝利点の更新】
・デッキの Nobles.I の枚数を数える(N枚とする)
・勝利点+=N*2(勝利点にN*2を加える)
14.【手先】
Pawn.I:Cost <2> Action
①Deck -1 ①Hand +1 ②A.Count +1 ③B.Count +1 ④B.Coin +1
Pawn.I:開始
・手札の Pawn.I をプレイ台に移す
【選択:開始】①、②、③、④の中から異なる2つを選ぶ
【選択①】
・山札からカードを1枚、手札に移す
【選択②】
・アクション回数+=1(アクション回数に1を加える)
【選択③】
・買い物回数+=1(買い物回数に1を加える)
【選択④】
・買い物コイン+=1(買い物コインに1を加える)
【選択:終了】
Pawn.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【手先】
いろいろ選択できて目移りしちゃいそう。
15.【破壊工作員】
Saboteur.I:Cost <5> Action-Attack
Saboteur.I:開始
・手札の Saboteur.I をプレイ台に移す
【Attack:開始】
・各相手は、山札からカードを引く(コスト【時価】をCとする)
【場合分け】C<3の時
・カードを仮置き場に移し、山札から次のカードを引き繰り返す
【場合分け】C>=3(Cが3以上)の場合
・そのカードを廃棄する
・公開エリアからコスト【時価】がC-2以下のカード1枚を選び捨て場に移
すことができる
・仮置き場のカードを捨て場に移す
【場合分け】C>=3のカードが1枚もなかった場合
・仮置き場のカードを捨て場に移す
【Attack:終了】
Saboteur.I:終了
【橋】Bridge.I でコスト調整して時価を下げていくと、相手のより貴重なカー
ドを破棄させレベルダウンさせることができる。そんないいの一枚も持ってない
よって空振りになる可能性も増すけどね。
【玉座の間/カメレオン】&【破壊工作員】
連続攻撃有効。相手はかなりこたえるんじゃない。
16.【偵察員】
Scout.I:Cost <4> Action Deck -4 Hand +4~0 Deck 0~+4 A.Count +1
Scout.I:開始
・手札の Scout.I をプレイ台に移す
・山札からカードを4枚、仮置き場に移す
・仮置き場の Victory cards を手札に移す
・仮置き場の Victory cards 以外のカードを、好きな順序で山札の上に戻す
・アクション回数+=1(アクション回数に1を加える)
Scout.I:終了
お荷物でしかない Victory cards を早く回転させようということかなあ。他の
種類も併せ持つ Action-Victory の Hall.I, Treasure-Victory の Harem.I
を手札にできるのは、便利。
【玉座の間/カメレオン】&【偵察員】
1回目に山札から引いた4枚のカードの中に Victory cards が1枚も入って
いなければ2回目は無駄。ただし アクション回数+=2 は有効。
17.【秘密の部屋】
Secret Chamber.I:Cost <2> Action-Reaction Hand -n Discard +n B.Coin +n
Secret Chamber.I:開始
・手札の Secret Chamber.I をプレイ台に移す
・手札のカードを任意枚数、捨て場に移す (N枚とする)
・買い物コイン+=N (買い物コインにNを加える)
Secret Chamber.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【秘密の部屋】
1回で済ませられる用事をわざわざ2回に分ける必要はないので、無駄ですね。
相手側【Attack:開始】
・手札に Secret Chamber.I があり、相手からの Attack に反応する時
【Secret Chamber.I_Reaction:開始】
・手札の Secret Chamber.I を表にして相手に見せて/裏に戻す
・山札からカードを2枚、手札に移す
・手札のカードを2枚選んで、山札の上に戻す
【Secret Chamber.I_Reaction:終了】
・相手の Attack を受ける
相手側【Attack:終了】
相手の攻撃を防ぐというよりも、それに乗じて自分もいい事しちゃおうって感
じかなあ。Reaction は相手の Attack 直前に何度でもできるので、上記作業
を延々と繰り返して時間切れ引き分けを狙う???手札の【堀】Moatを見せて
相手の攻撃を無効化するのとあわせて使うこともできる。Secret Chamber.I
それ自身を戻して、次のターンでまた引いてくるとか。Attack が多いゲーム
では、貴重だなあ。
18.【貧民街】
Shanty Town.I:Cost <3> Action A.Count +2, ○Deck -2 ○Hand +2
Shanty Town.I:開始
・手札の Shanty Town.I をプレイ台に移す
・アクション回数+=2 (アクション回数に2を加える)
【条件:手札にアクションカードが1枚もない時】
・手札を相手に見せアクションカードがないことを示す
・山札からカードを2枚、手札に移す
【:終了】
Shanty Town.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【貧民街】
・アクション回数+=4 (アクション回数に4を加える)
・山札からカードを引かない、2枚または4枚引く
使えるアクション回数には余裕があるけれど、手札にアクションカードが無い
なんて寂しい。山札からカードを引くようなアクションカードを利用して、ア
クションを繋げていけるといいですね。
19.【執事】
Steward.I:Cost <3> Action
①Deck -2 ①Hand +2 ②B.Coin +2 ③Hand -2 ③Trash +2
Steward.I:開始
・手札の Steward.I をプレイ台に移す
【選択:開始】①、②、③ の中から1つを選ぶ
【選択①】
・山札からカードを2枚、手札に移す
【選択②】
・買い物コイン+=2(買い物コインに2を加える)
【選択③】
・手札のカードを2枚、廃棄する
【選択:終了】
Steward.I:終了
【陰謀】Dominion Intrigue の典型的な選択肢付きアクションカード。貴方には
最適な選択ができるでしょうか。
【玉座の間/カメレオン】&【執事】もちろん有効。実質6通りの選択肢。
20.【詐欺師】
Swindler.I:Cost <3> Action-Attack B.Coin +2;
E.Deck -1 Trash +1 Supply -1 E.Discard +1
Swindler.I:開始
・手札の Swindler.I をプレイ台に移す
・買い物コイン+=2 (買い物コインに2を加える)
【Attack:開始】各相手は下記に従う
・山札からカードを1枚引き廃棄させる(コスト【時価】をCとする)
・供給エリアよりコスト【時価】C のカードをアタック側で1枚選び、捨て札
に移させる
【Attack:終了】
Swindler.I:終了
相手のカードを同じ値段の他のカードに替えさせてしまう。同じカードを選ん
であげてもいいけど。Bridge.I でコスト調整-2の時、たまたま山札の一番
上にあった、時価0コインの Courtyard.I, Pawn.I Secret Chamber.I等を
廃棄させて、同じ時価0コインの Curse を押し付けるとかね。
【玉座の間/カメレオン】&【詐欺師】 有効。
・買い物コイン+=4 (買い物コインに4を加える)
・相手の山札のカード2枚を、取り替えちゃいます。
12.【寵臣】
Minion.I:Cost <5> Action-Attack A.Count +1 ①B.Coin +2
②Hand -all ②Discard +all ②Deck -4 ②Hand +4
②○E.Hand -all ②○E.Discard +all ②○E.Deck -4 ②○E.Hand +4
Minion.I:開始
・手札の Minion.I をプレイ台に移す
・アクション回数+=1 (アクション回数に1を加える)
【選択:開始】①、②のいずれかを行う
【選択①】Attack無し
・買い物コイン+=2(買い物コインに2を加える)
【選択②】Attack有り
・手札を全て、捨て札に移す
・山札からカードを4枚、手札に移す
【Attack:開始】
・手札が5枚以上ある各相手は
手札を全て、捨て札に移す
山札からカードを4枚、手札に移す
【Attack:終了】
【選択:終了】
Minion.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【寵臣】
Attack無し、Attack1回は有効。2回連続Attackは相手には1回分無効だけ
れど、手札の4枚の再入れ替えで使えるかなあ。
13.【貴族】
Nobles.I:Cost <6> Action-Victory V.Point +2;
①Deck -3 ①Hand +3 ②A.Count +2
Nobles.I:開始
・手札の Nobles.I をプレイ台に移す
【選択:開始】①、②のいずれかを行う
【選択①】
・山札からカードを3枚、手札に移す
【選択②】
・アクション回数+=2(アクション回数に2を加える)
【選択:終了】
Nobles.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【貴族】 有効
【ゲーム終了フェーズ:勝利点の更新】
・デッキの Nobles.I の枚数を数える(N枚とする)
・勝利点+=N*2(勝利点にN*2を加える)
14.【手先】
Pawn.I:Cost <2> Action
①Deck -1 ①Hand +1 ②A.Count +1 ③B.Count +1 ④B.Coin +1
Pawn.I:開始
・手札の Pawn.I をプレイ台に移す
【選択:開始】①、②、③、④の中から異なる2つを選ぶ
【選択①】
・山札からカードを1枚、手札に移す
【選択②】
・アクション回数+=1(アクション回数に1を加える)
【選択③】
・買い物回数+=1(買い物回数に1を加える)
【選択④】
・買い物コイン+=1(買い物コインに1を加える)
【選択:終了】
Pawn.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【手先】
いろいろ選択できて目移りしちゃいそう。
15.【破壊工作員】
Saboteur.I:Cost <5> Action-Attack
Saboteur.I:開始
・手札の Saboteur.I をプレイ台に移す
【Attack:開始】
・各相手は、山札からカードを引く(コスト【時価】をCとする)
【場合分け】C<3の時
・カードを仮置き場に移し、山札から次のカードを引き繰り返す
【場合分け】C>=3(Cが3以上)の場合
・そのカードを廃棄する
・公開エリアからコスト【時価】がC-2以下のカード1枚を選び捨て場に移
すことができる
・仮置き場のカードを捨て場に移す
【場合分け】C>=3のカードが1枚もなかった場合
・仮置き場のカードを捨て場に移す
【Attack:終了】
Saboteur.I:終了
【橋】Bridge.I でコスト調整して時価を下げていくと、相手のより貴重なカー
ドを破棄させレベルダウンさせることができる。そんないいの一枚も持ってない
よって空振りになる可能性も増すけどね。
【玉座の間/カメレオン】&【破壊工作員】
連続攻撃有効。相手はかなりこたえるんじゃない。
16.【偵察員】
Scout.I:Cost <4> Action Deck -4 Hand +4~0 Deck 0~+4 A.Count +1
Scout.I:開始
・手札の Scout.I をプレイ台に移す
・山札からカードを4枚、仮置き場に移す
・仮置き場の Victory cards を手札に移す
・仮置き場の Victory cards 以外のカードを、好きな順序で山札の上に戻す
・アクション回数+=1(アクション回数に1を加える)
Scout.I:終了
お荷物でしかない Victory cards を早く回転させようということかなあ。他の
種類も併せ持つ Action-Victory の Hall.I, Treasure-Victory の Harem.I
を手札にできるのは、便利。
【玉座の間/カメレオン】&【偵察員】
1回目に山札から引いた4枚のカードの中に Victory cards が1枚も入って
いなければ2回目は無駄。ただし アクション回数+=2 は有効。
17.【秘密の部屋】
Secret Chamber.I:Cost <2> Action-Reaction Hand -n Discard +n B.Coin +n
Secret Chamber.I:開始
・手札の Secret Chamber.I をプレイ台に移す
・手札のカードを任意枚数、捨て場に移す (N枚とする)
・買い物コイン+=N (買い物コインにNを加える)
Secret Chamber.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【秘密の部屋】
1回で済ませられる用事をわざわざ2回に分ける必要はないので、無駄ですね。
相手側【Attack:開始】
・手札に Secret Chamber.I があり、相手からの Attack に反応する時
【Secret Chamber.I_Reaction:開始】
・手札の Secret Chamber.I を表にして相手に見せて/裏に戻す
・山札からカードを2枚、手札に移す
・手札のカードを2枚選んで、山札の上に戻す
【Secret Chamber.I_Reaction:終了】
・相手の Attack を受ける
相手側【Attack:終了】
相手の攻撃を防ぐというよりも、それに乗じて自分もいい事しちゃおうって感
じかなあ。Reaction は相手の Attack 直前に何度でもできるので、上記作業
を延々と繰り返して時間切れ引き分けを狙う???手札の【堀】Moatを見せて
相手の攻撃を無効化するのとあわせて使うこともできる。Secret Chamber.I
それ自身を戻して、次のターンでまた引いてくるとか。Attack が多いゲーム
では、貴重だなあ。
18.【貧民街】
Shanty Town.I:Cost <3> Action A.Count +2, ○Deck -2 ○Hand +2
Shanty Town.I:開始
・手札の Shanty Town.I をプレイ台に移す
・アクション回数+=2 (アクション回数に2を加える)
【条件:手札にアクションカードが1枚もない時】
・手札を相手に見せアクションカードがないことを示す
・山札からカードを2枚、手札に移す
【:終了】
Shanty Town.I:終了
【玉座の間/カメレオン】&【貧民街】
・アクション回数+=4 (アクション回数に4を加える)
・山札からカードを引かない、2枚または4枚引く
使えるアクション回数には余裕があるけれど、手札にアクションカードが無い
なんて寂しい。山札からカードを引くようなアクションカードを利用して、ア
クションを繋げていけるといいですね。
19.【執事】
Steward.I:Cost <3> Action
①Deck -2 ①Hand +2 ②B.Coin +2 ③Hand -2 ③Trash +2
Steward.I:開始
・手札の Steward.I をプレイ台に移す
【選択:開始】①、②、③ の中から1つを選ぶ
【選択①】
・山札からカードを2枚、手札に移す
【選択②】
・買い物コイン+=2(買い物コインに2を加える)
【選択③】
・手札のカードを2枚、廃棄する
【選択:終了】
Steward.I:終了
【陰謀】Dominion Intrigue の典型的な選択肢付きアクションカード。貴方には
最適な選択ができるでしょうか。
【玉座の間/カメレオン】&【執事】もちろん有効。実質6通りの選択肢。
20.【詐欺師】
Swindler.I:Cost <3> Action-Attack B.Coin +2;
E.Deck -1 Trash +1 Supply -1 E.Discard +1
Swindler.I:開始
・手札の Swindler.I をプレイ台に移す
・買い物コイン+=2 (買い物コインに2を加える)
【Attack:開始】各相手は下記に従う
・山札からカードを1枚引き廃棄させる(コスト【時価】をCとする)
・供給エリアよりコスト【時価】C のカードをアタック側で1枚選び、捨て札
に移させる
【Attack:終了】
Swindler.I:終了
相手のカードを同じ値段の他のカードに替えさせてしまう。同じカードを選ん
であげてもいいけど。Bridge.I でコスト調整-2の時、たまたま山札の一番
上にあった、時価0コインの Courtyard.I, Pawn.I Secret Chamber.I等を
廃棄させて、同じ時価0コインの Curse を押し付けるとかね。
【玉座の間/カメレオン】&【詐欺師】 有効。
・買い物コイン+=4 (買い物コインに4を加える)
・相手の山札のカード2枚を、取り替えちゃいます。