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映画好き、円柱野郎のブログです

ロゴ作成・そしてアイコン変更(その④)

2021年02月21日 23時59分43秒 | 日々雑記
「ロゴ作成・そしてアイコン変更(その③)」はこちら

デザインを決めたので、今度はこれをシンプルな線画に起こす。
我が家にはPhotShopはあれどIllustratorはないので、直線や曲線主体のシンプルな線画を描き起こすのにはいまいち必要なツールがない。
とはいえ今回は白抜き一色の絵にするつもりだったし、それならもうエクセルの図形の組み合わせで作ってしまえばいいかと開き直って作りました。
一応、ロゴとしては線以外の部分はサムネに乗せた時に背景を透過するようにしたいので、そこはエクセルで作った線画をPhotoShopで線画のみを抽出して素材にする方法をとりました。
…おそらく手間のかかることをしているんだろうな、ということは自覚しております(苦笑)

という事でまずはエクセルの図形を使って下書きのデザインで線画起こし。

 

これはそんなに難しいことではないのでサクサク作成。

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お次はこの図をPhotoShopに取り込みですね。
…スクリーンショットのクリップボードからPhotoShopファイルを作って、黒線を抽出という原始的な方法で素材を作りますw



これで背景透過の黒線バージョンの完成。

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これを白抜き影付きに調整。



黒線レイヤーをコピーして、下レイヤーの方を少し左下にずらして絵をぼかし、上のレイヤーの絵はカラー入れ替えで白色に変えるだけ。
簡単ですね。

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ここまでくるとあとは配置を変えるだけでいろいろ作れます。
まずは文字配置を横に並べたバナータイプも作ってみました。





ちょっと文字が主張しすぎるかなあ?
まあいいか。

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そしてSNS用アイコンもさくっと。



コッチのアイコンは白抜きにするつもりはなかったけど、黒だと地味に感じたので赤バージョンを作成。



丸の中に収めるのでハンコのどっちかというとイメージですかね。
これはこれで派手すぎな気もするけど、まあ慣れの問題か?

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と、そんな感じで新アイコンを作成した次第です。
YouTubeのサムネ用のロゴはもう少し手を入れる可能性もあるけど、いったんはこれで。

やっぱりこういうのはデザインを迷っている間が一番時間を食いますな…。
決めてしまえばそこまで時間もかからずに作れるのだけど。

とりあえずこれを作る時間を取れてよかった。
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ロゴ作成・そしてアイコン変更(その③)

2021年02月21日 23時36分20秒 | 日々雑記
「ロゴ作成・そしてアイコン変更(その②)」はこちら

“上部の円柱形と眉毛のデザインだけで円柱野郎を表現する”

簡単そうに思えたけど、いざ描いてみるとこれまた悩む。



これはいくら何でもシンプルすぎるし、「円柱野郎」のデザインを知らなければ全く何かわからない。
そもそも上部の円柱形に角度をつけすぎているのでボツ。

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もうちょっと描き足すとどうか。

まあ無くはない気がする。
右上半分だけを描くという方向で色々試してみる。

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グラデーションで着色したらどうだろうか。

そういう意味だと左下半分が白飛びした感じに近いか。
実際にはこれを白黒反転させるわけだけど…。

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いっそのこと左下半分を陰にしてみるとか。

これはなんか昔それっぽいのを描いたことがある気がする。
…12年前か。
そもそも模式化から離れていっているのでボツ。

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元に戻ってグラデーションではなくくっきり左側を切るイメージ。

これはないな。

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中途半端に左側を描くくらいなら、潔く右側だけにするか。

もう少し下まで描いて耳も入れてみる。
こっちの方がマシかなあ?
でもこの辺で右上しか書かない事自体に疑問を持ち始めてきた。

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じゃあ上半分だ。

もう…これでいいんじゃないの?w
円柱形も眉毛も入っているし。

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この感じで下に名前を入れれば、アイコンにした時にTwitterアイコンの丸の中にも収めやすいかもしれない。
目の向きも微調整して…。
よし、もうこの案で行く!

ということでデザイン案が決定。
紆余曲折したけど、あんまり突飛なものにはなりませんでしたw

つづく
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ロゴ作成・そしてアイコン変更(その②)

2021年02月21日 15時08分52秒 | 日々雑記
ロゴ作成・そしてアイコン変更(その①」はこちら

YouTubeのサムネに乗せるロゴを考えるにあたってどんなデザインにするか…。



基本的にサムネの文字は白抜き影付きなので、それに合わせた形にするのが良いだろうね。
問題はデザインだけど、ブランディングとかいうことを考えれば「キャラクターとチャンネル名」か、いっそのこと「円柱野郎の」くらいの個性にした方が良いか…。
いずれにせよキャラクターである「円柱野郎」は載せるとして、白抜きの線でも映えるものにしたいとは思うところ。

一方で最近は「グランツーリスモ SPORT」の動画しかあげていないので、キャラクターデザインもハンコンを持っている姿の方が良いか…。
など、ちょっと迷うところですな。

まあまずは何か描いてみてちょっとずつ修正していこう。
という事で一発、絵を描いてみました。

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とりあえずハンコンで運転している円柱野郎を…。

うーんどうだろう。
正面というのが微妙かもしれないし、構図が縦に長すぎる気もする。

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という事で斜め案のラフ絵を描いてみた。

構図的にはマシになった気はするけど、目線はこっちでなくても良いものだろうか?

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こっち向かせてみたけど、いまいち表情がしっくりこない。

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他の表情案も描いてみる。

口がなんか違う。

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思い切って戸惑わせる?

これも違う。

斜め構図の案もなんだかしっくりこなくなってきたので、正面構図をもっと縦に縮めてみることに。

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こっちの方がいいかも。
ただ口が隠れてしまうし、これを白線だけのロゴにするとよく分からなくなるかもしれない。

うーん、それならいっそもっと模式化するか。
円柱野郎のアイデンティティは上部の円柱形と眉毛のデザインだけなんだから、究極的にはそこだけでも表現できるはず。
ということで、シンプル案も考えてみることに。

つづく
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