CGソフト★なんでも覚書 <gooブログ版>

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AfterEffects を使ってみる(77)Trapcode Particular #5

2008-01-06 23:21:48 | After Effectsを使ってみる(71)-(80)

After EffectsとGarry'sModスタジオ #2 \(^o^)/」及び

AfterEffects を使ってみる(74)Trapcode Particular #4

 の補足になります。

<カスタムパーティクルの設定>

まずは、Trapcode ParticularのParticle部分について、万歳するアニメーションを作成例にしてみます。

黄色いハンカチについては、誰でも綺麗になびく旗が作れる"Zaxwerks 3D Flag"を使っているため、アニメーション設定をしなくても、何時間でもヒラヒラしているので省略します。

Aftereffects_559

万歳は、3枚の静止画で作成しています。

前回もちょっと説明していますが、手を上げてから、手を下げて腰を下ろすまで、レイヤーを並べ、時間を設定しておきます。

(画像は、ブログ記事用に作成したもので、横に並べる必要はありません)

コンポジションサイズは、80×100として、解像度はかなり低くしています。

ズームアップする場合は、大きい方が良いのですが、レンダリング時間が長くなるので、状況によって変えてください。

一旦、プリレンダリングしています。

<フレーム合成・タイムリマップ>

このブログ初! フレーム合成とタイムリマップを使用します。

下図では、フレーム合成のスイッチが隠れていますが、プリレンダリングするとスイッチが表示されるので、チェックマークを入れ、そして、赤枠のボタンもONにします。

Aftereffects_560

コンポジションの時間設定は、長めに設定してタイムリマップで、モーションを調整します。

逆転再生もできるので、5枚のレイヤーでなく、3枚でも作れたかな?と後になって思っています。

手を上げる時は、フレーム合成はほとんど見られませんが、腰を下ろす時は、時間をかけてゆっくりにしているので、フレーム合成の効果が出ています。

After Effects CS3のユーザーであれば、新機能で、きれいなモーションが作れると思うんですが、7.0以前のユーザー向けですね・・・

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<Trapcode Particular 設定>

ここからは、黄色いハンカチも同じような設定になります。

Aftereffects_561

"Emitter"のポジションだけ動かして、他は、ほとんど0又は1の数値になります。

"Emitter Size"を変更すると、バラけるので整列させない場合は、数値を上げます。

Particleの"Time Sampling"で、同じ動きをするか、黄色いハンカチのようにバラバラの動きをするか、決めます。

カスタムパーティクル作成時に、いろいろなモーションを作っておくほど、違う動きをします。

最後に、背景と合成するコンポジションです。

Aftereffects_562

2Dの背景と、3Dのパーティクルなので、カメラは水平方向に移動させるのがやっとで、回転なんか出来るものではありません。

次回から、このパーティクルとZaxwerksのプラグインを組み合わせてみる予定にしていますが・・・

いつもリアルタイム進行なので、どうなるかわかりません(^^ゞ

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仮想スタジオ★Garry's Modで遊ぶ #10

2008-01-06 11:13:19 | 仮想スタジオ★Garry's Mod(1)-(10)

Garr's Blogに、Garry'sMod 10でウイルスが発見されたという記事がでています。

詳細は、わかりませんが次期バージョンアップに影響が出るかもしれません!?

バージョンアップで、ウイルスの影響が無くなるのなら、時期を早めるかも・・・

バージョンアップを遅らせている理由については、公式ホームページ:NEWSに出ているので確認しておいてください。(重要)