CGソフト★なんでも覚書 <gooブログ版>

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【Mocha】映画"インビクタス(Invictus)" で使われたトラッキング制御

2010-01-28 23:42:34 | After Effectsを使ってみる (181)~(190)

クリント・イーストウッド監督の映画「インビクタス-負けざる者たち-」に、2Dモーショントラック ソフト「Mocha」が、使用されています。

選手の顔や体の傷と 血 は、トラッキング技術で合成されているそです。

</object>


詳しくは、CGSociety 特集記事 の、中間辺りにある動画にそのシーンはあります。

Imagineer Systemsのニュースレターで伝えられていた、64-bit の Mocha v2 ベータ版のテストがもうすぐ始まるようです。

現在 発売中の 64-bitのアプリケーションソフトは、QuickTimeの入出力ができません。
Mocha v2はどうなるでしょうか?  早く知りたい方は ベータ版テストに参加登録をして みてください。

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【新製品】Nuke 6X、Project Cooper and PhotoSculpt Textures

2010-01-25 22:30:47 | 無料ソフト・フォント・素材

The Foundry Nuke 6 がリリースされました。

fxguide

新しい機能を紹介するオンラインセミナーの開催が予定されていましたが、満員となっております。
興味の有る方は、このセミナーのアーカイブ公開をメールで知らせて貰う登録を受け付けているので、下記リンクで登録を。

What’s So Hot About Nuke?



Autodesk から、無料の2Dドローイングソフト「Project Cooper」がリリースされています。

出力される DWG ファイルは、アドビ Illustrator で開くことが出来ます。



新しいソフト 「PhotoSculpt Textures」 が、リリースされる予定です。
撮影アングルの違う2枚の写真から、3Dモデル(obj、stl) と テクスチャーマップ(color、depth、normal、ambient、occlusion、specular) を出力します。

</object>

</object>

via.CGDigg

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【マッチムーブ 3】スケール:距離を測る(レイアウト編)

2010-01-23 01:02:33 | マッチムーブ 3

「ビールケース」 とカメラをマッチングさせた LightWave 3D のシーンに、Photoshop で大きさを測った 「工場」を合わせてみました。

Vanishing Point で測った工場の目安は、下図の通りで、ポイントを合わせる位置に、赤色の印を付けています。

Ae_0472


<LightWave 3D>

「FI's CMatch」を使うには、3Dモデルを X,Y,Z =(0,0,0)に配置して、操作します。

Ae_0473

全体では、下図のような構図になっています。

Ae_0467


ビールケースにマッチングさせたカメラ(Camera)と、工場とマッチングさせたカメラ(Camera 3)の位置を合わせます。

手で操作しているので、カメラの設定や角度・位置が ずれています。

Ae_0466

それぞれ、カメラと3Dモデルを親子関係にします。カメラと一緒にモデルが動くようにしておきます。

Camera 3 の位置・角度を Camera の位置・角度と同じにします。
ここまでは、Camera 3 のプレビューで、ビールケースがずれています。

Ae_0474


次にカメラの設定で、ズームの倍率に相違が出ているので、ビールケースの位置を合わせるために、親子にしているカメラ(Camera)を Z方向 に移動させます。

その前に、カメラ(Camera)を全てのオブジェクトの親にして、Heading "0°"に回転させてから、親子を解除し、カメラ(Camera)を動かしてビールケースの位置を決めます。

Ae_0464

Cmaera 3 の画面

Ae_0476

カメラの位置関係は、下図のようになっています。

Ae_0465_2

少しズレは有りますが、手で調整すると チョット合わせるのは難しいです。

Ae_0475


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