さて、木曜日。
火曜日まで休みをもらっちゃったもんだから1週間が早い早い。
毎週こうならどれ程有り難いことか。
さて、なんぞ世界陸連がナイキの靴を大会で使用禁止にする方向だとか?
水泳の水着の時もそうだったけどさ、それ規制する必要ある?
水泳の時のような「一部の国だけに供給します」を規制すれば良いだけで、良い道具を全員が使えるようにすればいいだけじゃん。
きちんと選んで自分に合った道具、良い道具を使うというのも一つの適切な手段。
実は大分前から剣道の大会でも同じのがあってな。重さ○○グラム以上、太さ○○ミリ以上とかって。規格も39以上とかな。
これ、スタイルに合わない道具を無理くり使わなきゃならないから面倒なんだよ。俺みたいなカウンター主体の人間は軽めで短い奴の方が扱いやすいのに、長くて重いモノを使う必要がある。これこそ不平等。
本質的にはスキージャンプのスキー板も同じ。道具を規制することそのものがナンセンス。動力のついたモノとかとなればそれこそ問題だけどさ。本来は選手が選びたい道具を選べること、これが大事だと思うがねぇ。おそらく今回もそうだけど、開発競争に負けたメーカーからの突き上げが強かったと思われる。
さて、昨日メールチェックをしたら、PSNから去年の俺のPS4を使った活動記録みたいなの来ていた。
不思議なのは、一番プレイ時間の多かったのがPSO2なのに、オフラインプレイだけがカウントされていた。
何を持ってオンラインとオフラインを分けているのやら。
とりあえずこの統計は当てにならねぇと思った瞬間だった。
まぁ、そんなことはおいておくとして、現在プリコネはプレイヤーレベルが57まで。
50過ぎたらずいぶんとレベル上昇が抑えられてるなぁ。
一応無料でもかなりなところ遊べるので、文句はないけど。
とりあえずここまでやって重要なのは壁役と火力役、これについてはきっちりと役割分担をした上で配置するのが重要だぁね。
しかし、イリスの火力が優秀すぎて他のがついてこれていないのがなんとも……。
その辺が選択肢を狭めている部分だよなぁ。
こいつだけ馬鹿みたいな火力を発揮してくれて、他のがスキルダメージ込みで5万とか6万のトータルダメージの中、13万とか15万とか文字通り桁違いをたたき出してくれるので、なかなか外せない。
ある程度中衛が育ってくるのを待つしかない。
前衛はジュンが安パイ。というか優等生過ぎて……。
とりあえず今はメインクエストを進めつつ、装備強化を図っているが、しばらくはランク上げは控えておくのが良さそう。
なにせ、次の装備をもらえるマップがまだ後なのでね。
まぁ、この手のゲームは集中的にやりすぎると確実に飽きるので、ぼちぼち進めるのがよろしい。
さて、いよいよ配信された虚構推理のアニメ。
おそらく鋼人七瀬だけだとは思うけど、あれ、最後の部分何話かに分けてしまうとその理論構築の部分がぶった切られて意味分からんことにならねぇか?
1話でも飛ばすとアウトだよなぁw
とりあえず今のところキャラの演技も違和感なく良い雰囲気で始まってます。
九郎の能力の説明はまだ先の話だっけか。
原作文庫も読んで1年以上たったせいか細かい部分はうろ覚えでな。
小説が取っつきにくければ漫画版でも良いと思われ。ほぼほぼ原作に忠実に作られているので、気楽に入れるのが強みかと。
雑誌で読んでいない限り原作よりも漫画版の方が先に目に入る不思議な作品よな。
そういえば、オーフェンのアニメも始まっているんだったな。
これも見てみよう。
てか、それで思い出したけどさ、ウィザーズブレインの新刊は?作者諦めたか……?
もう、あのシリーズ20年くらいやってるよなぁw
ラノベ界のバスタード、あるいはベルセルクと化したなw
火曜日まで休みをもらっちゃったもんだから1週間が早い早い。
毎週こうならどれ程有り難いことか。
さて、なんぞ世界陸連がナイキの靴を大会で使用禁止にする方向だとか?
水泳の水着の時もそうだったけどさ、それ規制する必要ある?
水泳の時のような「一部の国だけに供給します」を規制すれば良いだけで、良い道具を全員が使えるようにすればいいだけじゃん。
きちんと選んで自分に合った道具、良い道具を使うというのも一つの適切な手段。
実は大分前から剣道の大会でも同じのがあってな。重さ○○グラム以上、太さ○○ミリ以上とかって。規格も39以上とかな。
これ、スタイルに合わない道具を無理くり使わなきゃならないから面倒なんだよ。俺みたいなカウンター主体の人間は軽めで短い奴の方が扱いやすいのに、長くて重いモノを使う必要がある。これこそ不平等。
本質的にはスキージャンプのスキー板も同じ。道具を規制することそのものがナンセンス。動力のついたモノとかとなればそれこそ問題だけどさ。本来は選手が選びたい道具を選べること、これが大事だと思うがねぇ。おそらく今回もそうだけど、開発競争に負けたメーカーからの突き上げが強かったと思われる。
さて、昨日メールチェックをしたら、PSNから去年の俺のPS4を使った活動記録みたいなの来ていた。
不思議なのは、一番プレイ時間の多かったのがPSO2なのに、オフラインプレイだけがカウントされていた。
何を持ってオンラインとオフラインを分けているのやら。
とりあえずこの統計は当てにならねぇと思った瞬間だった。
まぁ、そんなことはおいておくとして、現在プリコネはプレイヤーレベルが57まで。
50過ぎたらずいぶんとレベル上昇が抑えられてるなぁ。
一応無料でもかなりなところ遊べるので、文句はないけど。
とりあえずここまでやって重要なのは壁役と火力役、これについてはきっちりと役割分担をした上で配置するのが重要だぁね。
しかし、イリスの火力が優秀すぎて他のがついてこれていないのがなんとも……。
その辺が選択肢を狭めている部分だよなぁ。
こいつだけ馬鹿みたいな火力を発揮してくれて、他のがスキルダメージ込みで5万とか6万のトータルダメージの中、13万とか15万とか文字通り桁違いをたたき出してくれるので、なかなか外せない。
ある程度中衛が育ってくるのを待つしかない。
前衛はジュンが安パイ。というか優等生過ぎて……。
とりあえず今はメインクエストを進めつつ、装備強化を図っているが、しばらくはランク上げは控えておくのが良さそう。
なにせ、次の装備をもらえるマップがまだ後なのでね。
まぁ、この手のゲームは集中的にやりすぎると確実に飽きるので、ぼちぼち進めるのがよろしい。
さて、いよいよ配信された虚構推理のアニメ。
おそらく鋼人七瀬だけだとは思うけど、あれ、最後の部分何話かに分けてしまうとその理論構築の部分がぶった切られて意味分からんことにならねぇか?
1話でも飛ばすとアウトだよなぁw
とりあえず今のところキャラの演技も違和感なく良い雰囲気で始まってます。
九郎の能力の説明はまだ先の話だっけか。
原作文庫も読んで1年以上たったせいか細かい部分はうろ覚えでな。
小説が取っつきにくければ漫画版でも良いと思われ。ほぼほぼ原作に忠実に作られているので、気楽に入れるのが強みかと。
雑誌で読んでいない限り原作よりも漫画版の方が先に目に入る不思議な作品よな。
そういえば、オーフェンのアニメも始まっているんだったな。
これも見てみよう。
てか、それで思い出したけどさ、ウィザーズブレインの新刊は?作者諦めたか……?
もう、あのシリーズ20年くらいやってるよなぁw
ラノベ界のバスタード、あるいはベルセルクと化したなw
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