テムテムな日常

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見えない相手との攻防

2006-07-26 | メカオンチの覚書

先日も記事にしましたが・・・父ちゃんのはまっているネットゲーム「GNO2」界に異変が!!

大体ゲームの開始から終了までは3ヶ月ほどなのですが(その間に得た戦功ポイント等で昇進したりゲーム内の所持金が増えたりするらしい)、敵味方の人数比が必ずしも一致している場合ばかりではないようで、予想外に早く終了してしまったり、逆に必要以上に長引くときもあったりするようなのです。そして今回はどうやら終了予定が早まりそう・・・

そうなってくると、大体3ヶ月間のプレイ中におのおのが自分の出来る範囲でポイントを溜めていたりゲームに参加したりしているなかで、「予定が狂うプレーヤーが出てくるわけです。そもそもこの「GNO2」のウリは「一日10分のプレイ時間でもガンダムの世界が味わえる」というもの。一日中ネット環境に居られる人ばかりがやっているわけではありませんからね。

そんな理由から、同じサーバでプレイしている一部のプレーヤーから「このままでは、戦功ポイントのつきやすい「少佐」クラス以上が得をし、それ以外のプレーヤーにはポイントがつかない。みんなの力で少しでも終了を遅らせることができるようにプレイしないかという提案がなされたのです。

「どう思う?」と父ちゃんに聞かれたものの・・・はっきりいってよく分かりません。でも、日本全国津々浦々の人間がプレイしているネットゲームで、「損だから」「得だから」と、一部の人間が騒ぎ立てるのはおかしいのでは?おのおの個人の自由でやっているゲームなのですから、たとえ自分が不利益をこうむったとしてもそれは自分の責任・・・。この提案は、ゲーム内のチャットで「会議」というかたちで立ち上げられたようなのですが、ゲームの世界で「会議するから参加して」なんて言うととそこになんとなく「強制力」みたいなものが生まれませんか?みんながたのしんでやっているネットゲームに「強制力」が働くようなことがあってもいいのでしょうか?

チャット会議の末、結局は「このままでいいやんという話に落ち着いたらしいのですが・・・毎日だらだらやっているとばかり思っていたネットゲームにも、ちゃんと秩序やルールがあって(世代的に、ガンダム世代の中核は30代なので、結構みんな、大人です)、そんななかで楽しくプレイしている人たちが多いんだなぁ・・・と感慨深く思いました。わりと父ちゃんみたいな異見の人が大多数だったみたいで・・・あぁ、日本はやっぱり平和だよ・・・とも思いましたが。


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2 コメント

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平和すぎ日本 (mizzie)
2006-07-27 01:20:20
ホント、平和ですよね。



でも、「皆が公平にポイントを稼げるように、戦闘終結を意図的に遅らせよう。」なんて、仮想空間だからこそ出てくる提案ですよね。

現実世界だと、戦闘は冷酷な員数調整の場だから、戦闘期間は早く終わらせる方が重視されますものね。



宇宙空間で消耗戦を繰り広げるガンダムの世界は、皮肉屋の僕には物凄く馬鹿げて見えちゃいます。遊びとしては面白いんだろうけど。
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現実には・・・ (hana(本人))
2006-07-27 21:11:59
>mizzieさん

人間が地球を離れて宇宙空間で生活する日は・・・理論的に考えても絶対こないと思っているのですが、ガンダムのお話自体はすごくよく出来ていて、なるほどコアなファンを掴んで離さないのも納得です。まぁ、コミックやアニメの世界が大人のなかにもしっかり根付いてるなんて、平和な日本ならではなんでしょうけどね。
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