おそらく、いまだにFF11をプレイしている理由に、キャラクターの動きがあると思う。12年も前のゲームだし、グラフィックやモーションキャプチャーなんかでは優れたゲームは山ほどあるけど、キャラクターを動かす心地よさという点でいまだにこれを越えたゲームを知らない。
ゲームでもアニメでも、よりリアルにすれば良いというわけじゃない。キャラクターにはキャラクターならではの動きというものがあると思う。
FF11のキャラクターの動きの良さはおそらく金田伊功の功績なんだろう。動きを見せることに関して「天才」と呼べる人物。