毎年7月末に上海で開催される中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2017」(チャイナジョイ)に行ってきました。場所は例年と同じく上海新国際展覧中心です。
Chinajoy 2017 場所:上海新国際展覧中心
開催期間:2017年7月27日~30日 一般入場チケット 平日:100元 週末:150元
公式サイト http://2017.chinajoy.net/
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/e6/5d8d089a15ad1d282de92791409c67ab.jpg)
開催期間4日のうちビジネス向けが7月27日~29日、一般向けが7月27日~30日です。
ビジネス向けはW館(西館)を専門に使用し一般向けエリアと分かれていますが、日程がかぶっているのでビジネス参加者は一般ブースも参観できます。
Chinajoyは2003年から始まり、今年で第15回目を迎えました。
公式データによると、ChinaJoy2017は、
参加者:のべ32.5万人
展示面積:14万㎡以上
出展作品数:4000以上
となっています。
近年の東京ゲームショウの来場者数が25万人~27万人で推移しているので、規模からいうとChinaJoyが上回ります。
一般公開向けの週末チケットは1枚150元、日本円に換算すると約2400円です。安くはありませんが、上海の商業イベントの入場料の相場から考えると許容範囲内です。
むしろ、150元(2400円)を払う価値のあるおトクなイベントかもと思いました。同じくらいの値段をとっても、もっとしょぼいイベントはたくさんあるからです。
ChinaJoyは毎年7月に上海で開催されます。私は過去3回行ったことがあり、今年を含めて4回行きました。
この15年間、毎年上海で開催しているのに過去3回しか行ったことがないということは、ChinaJoyは「毎年行きたいとは思わない」イベントだったのです。
特に2015年のChinaJoyはあまりにも殺伐としていて、もう二度と行きたくないとすら思いました。
2015年は当時ヒットしていたオンラインゲーム、LOL(League of Legend/中国名:英雄聨盟)の亜流(パクリ)ゲームばかりが出展されていました。
中国のオンラインゲームは、ひとつヒット作が出ると、キャラのビジュアルと名前を変えただけだけの類似ゲームが大量に発行されるという悪習慣があります。
2015年前後は中国ゲーム業界がPCオンラインゲームからスマホゲームへの転換期であり、行き詰まっていた時期です。
過激なコスチュームのコンパニオンも規制され、カメラ小僧の出入りも下火になってきた頃でした。
もうこのまま突破口が見つからずに、ChinaJoyもダメになっていくのかな・・・と2015年に行ったときは思いました。
翌年の2016年はChinaJoyに行きませんでした。
2017年、2年ぶりに行ってみたのですが、これが予想外に面白かったのです。
2017年中国はスマホゲーム業界が絶好調でした。業界自体に勢いがあるのが大きな原因ですが、ひとつのイベントとしてすごく面白かったです。
ChinaJoy 2017は上海新国際展覧中心の全館を使用して行われました。
【会場見取り図】
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5f/54/b31e6848d26ed1f46beb5eb66937fa8d.jpg)
一般客はE1から入場し、E2、E3、E4と進みます。館を進むごとに、だんだん1ブースあたりのスペースが大きくなっていきます。
展示館をひとつずつ移動していくのですが、実質上、後戻りはできません。
移動方向が制限されているわけではないのですが、会場が広いので体力的に後戻りすることがほぼ不可能です。入口がE1館にあり、出口がN1館を出たところにしかないので、N館のエリアまで行ってしまったら、もうE館エリアに戻る気にはなれません。
そして、E1からE7まで進み、N5からN1まで一方方向に進むに従い、だんだんブース面積が大きくなり、強豪ゲーム会社のブースが登場します。
これはフェスの楽しみ方に似ています。
今年のトリはテンセントかNetEASEか、それとも・・・といったワクワク感があります。
入場すると最初に入る館がE2「CAWAE」テーマ館です。
「中国国際アニメゲーム・派生製品授権展覧会」として、ゲーム会社以外の、アニメ・漫画・周辺グッズ企業が出展するエリアです。
動画サイト、漫画アプリ、フィギュア、ネットライブ配信、雑多な企業が出展しており、カオスでした。
展示ブース同士の間隔が狭すぎたり、通路スペースが僅かしかないのに、その真正面でステージパフォーマンスを始めて渋滞を引き起こしたりと、レイアウトがぐちゃぐちゃでした。この混沌とした雰囲気はどこかで見たことがある・・・・
それは・・・安さの殿堂・ドンキホーテーーー
ドンキホーテみたいな雰囲気の中で、そのジャンルではかなりの知名度のある企業がわらわらとブースを出しているのです。
開催15年にもなる成熟した展示会で、こんな雑然とした賑わいを作り出せるのは、ある意味すごいと思いました。
大手動画サイトYouku
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/35/15/4cc54886001ef7cd58f0aa27d057d50d.jpg)
暴走漫画/閲文集団
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/26/77/42b6112afb788dc19035e2decd00b0bf.jpg)
米漫伝媒/ANIPLEX
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/02/b124ddb25b66ef7b41770a23d169be56.jpg)
コスプレなどのイベントステージスペース。準備時間中。こちらは整然と整備されておりノウハウの蓄積を感じます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/86/517e2e777a4cf10322409545485bf4b8.jpg)
台湾の鴻海グループに買収されたシャープがChinaJoyに登場したことも話題になりました。
シャープはE3館 esmart館に出展。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/60/d0/a4ab107a0fab57d4238dab4956ac5a37.jpg)
ロゴ表記は「SHARP POWERED BY FOXCONN」となっています。
「FOXCONN」(富士康)というのは半導体部品のOEMで拡大してきた台湾企業で、シャープを買収した鴻海グループの本体ともいえる会社です。
シャープは鴻海傘下に入ってから3年ぶりに黒字に転じ、中国向けの販売が好調です。最近シャープ製品の宣伝もよく見かけます。
ChinaJoyでも8kディスプレイ製品を中心に大々的に宣伝していました。「液晶の父」としてシャープAQUOSは中国で強いブランド力を持っています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/20/2223914c283c718039fe27318865bebe.jpg)
インテル専門館。インテルはE4館を丸ごと使用。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/51/c895a0c2eebfda14024cb7885be9f2a4.jpg)
インテルは競技としてのゲーム、いわゆる「eスポーツ」を全面に打ち出したプロモーションをしています。
eスポーツの国際大会は、パソコンゲームの世界におけるF1のようなもので、CPUの技術革新がより高度なプレイを可能にします。
ゲーミングPC、ゲーミングキーボード、マウスなど、ゲーム向けに設計された商品がPC及び周辺機器の販売を支えており、各社ゲームユーザー向けのプロモーションに力を入れていますが、ChinaJoyでのインテルの戦略はその最たるものとえいます。
eスポーツは日本ではまったく流行っていませんが、中国では非常に流行っていて、世界的にみてもかなり流行っているものです。
インテルの広告イメージキャラクターになっているのは、プロリーグに所属し国際大会でも活躍する中国人プロゲーマーです。
eスポーツは1チーム5人編成で二つのチームが対戦するのが基本。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/60/6a15eafe88c6ca3caa67524da978aeac.jpg)
バンダイナムコ上海。2017年ChinaJoyは大手の集うN3館に見事進出。
バンナムカラーのスタッフコスチュームがかっこいいです。バンナム上海のキャラをイメージさせる女の子たちがショーをやっていました。
「ワンピース」スマホゲームの制作陣の登場するイベントを行っていましたが、周囲の中国企業のブースの音響が大きすぎるので、トークショーなどは通常の音量でやっていると声が聞こえないです。特に真向かいのブースが爆音だったので・・・。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/48/33/d2afc0e51d084e7abfba2414019dcd87.jpg)
中国で根強い人気を誇る「剣網三」(『剣侠情縁』オンライン版Ⅲ)。N3館 西山居。
2009年8月のベータ版リリースから8周年を迎えた「剣網三」、2017年はリマスター版をリリース。
移り変わりの速い中国オンラインゲームの中では粘着度の高いファンを持つタイトル。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/b5/67e13c8806db32c38ebe0de3942d353b.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3d/07/3d507ca93cd6f43264ed74c89d361f12.jpg)
スマホゲーム「王者栄耀」(King of honor)が絶好調のテンセント。N2はテンセント館。プロゲーマーのチーム対戦イベント。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/a5/04133df064ca575abba6701a78d23394.jpg)
N1館を使って今年ChinaJoyのトリを務めたのはNetEASE。
NetEASE(網易/ネットイーズ)ゲームの20年史を紹介するきちんとした展示をしていました。入場制限するほどの人気。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/3e/eadbf45b8819e09c8f74a17ded28b3ae.jpg)
和風スマホRPG「陰陽師」の宣伝は一切行わず、新作ゲーム「荊棘王座」に注力していました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/fe/87f8d0cbc458ef6e978b0d612233213f.jpg)
中国のゲーム業界はテンセントとNetEASE(網易)の二強のシェアが大きすぎて、中小・新規のゲーム開発会社の参入が年々難しくなっていると言われています。
ChinaJoy2017では最新ゲームのほか、VRシステム、先端ディスプレイ機器、ゲーミングPC、動画サイト、フィギュア、周辺グッズなど幅広いジャンルの商品やサービスを知ることができました。体力さえ持てば丸1日いても十分楽しめます。
なぜか入力システム(百度入力法)のブースまでもが自然に出展されている、この器の大きさがChinaJoy2017の魅力です。
Chinajoy 2017 場所:上海新国際展覧中心
開催期間:2017年7月27日~30日 一般入場チケット 平日:100元 週末:150元
公式サイト http://2017.chinajoy.net/
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開催期間4日のうちビジネス向けが7月27日~29日、一般向けが7月27日~30日です。
ビジネス向けはW館(西館)を専門に使用し一般向けエリアと分かれていますが、日程がかぶっているのでビジネス参加者は一般ブースも参観できます。
Chinajoyは2003年から始まり、今年で第15回目を迎えました。
公式データによると、ChinaJoy2017は、
参加者:のべ32.5万人
展示面積:14万㎡以上
出展作品数:4000以上
となっています。
近年の東京ゲームショウの来場者数が25万人~27万人で推移しているので、規模からいうとChinaJoyが上回ります。
一般公開向けの週末チケットは1枚150元、日本円に換算すると約2400円です。安くはありませんが、上海の商業イベントの入場料の相場から考えると許容範囲内です。
むしろ、150元(2400円)を払う価値のあるおトクなイベントかもと思いました。同じくらいの値段をとっても、もっとしょぼいイベントはたくさんあるからです。
ChinaJoyは毎年7月に上海で開催されます。私は過去3回行ったことがあり、今年を含めて4回行きました。
この15年間、毎年上海で開催しているのに過去3回しか行ったことがないということは、ChinaJoyは「毎年行きたいとは思わない」イベントだったのです。
特に2015年のChinaJoyはあまりにも殺伐としていて、もう二度と行きたくないとすら思いました。
2015年は当時ヒットしていたオンラインゲーム、LOL(League of Legend/中国名:英雄聨盟)の亜流(パクリ)ゲームばかりが出展されていました。
中国のオンラインゲームは、ひとつヒット作が出ると、キャラのビジュアルと名前を変えただけだけの類似ゲームが大量に発行されるという悪習慣があります。
2015年前後は中国ゲーム業界がPCオンラインゲームからスマホゲームへの転換期であり、行き詰まっていた時期です。
過激なコスチュームのコンパニオンも規制され、カメラ小僧の出入りも下火になってきた頃でした。
もうこのまま突破口が見つからずに、ChinaJoyもダメになっていくのかな・・・と2015年に行ったときは思いました。
翌年の2016年はChinaJoyに行きませんでした。
2017年、2年ぶりに行ってみたのですが、これが予想外に面白かったのです。
2017年中国はスマホゲーム業界が絶好調でした。業界自体に勢いがあるのが大きな原因ですが、ひとつのイベントとしてすごく面白かったです。
ChinaJoy 2017は上海新国際展覧中心の全館を使用して行われました。
【会場見取り図】
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5f/54/b31e6848d26ed1f46beb5eb66937fa8d.jpg)
一般客はE1から入場し、E2、E3、E4と進みます。館を進むごとに、だんだん1ブースあたりのスペースが大きくなっていきます。
展示館をひとつずつ移動していくのですが、実質上、後戻りはできません。
移動方向が制限されているわけではないのですが、会場が広いので体力的に後戻りすることがほぼ不可能です。入口がE1館にあり、出口がN1館を出たところにしかないので、N館のエリアまで行ってしまったら、もうE館エリアに戻る気にはなれません。
そして、E1からE7まで進み、N5からN1まで一方方向に進むに従い、だんだんブース面積が大きくなり、強豪ゲーム会社のブースが登場します。
これはフェスの楽しみ方に似ています。
今年のトリはテンセントかNetEASEか、それとも・・・といったワクワク感があります。
入場すると最初に入る館がE2「CAWAE」テーマ館です。
「中国国際アニメゲーム・派生製品授権展覧会」として、ゲーム会社以外の、アニメ・漫画・周辺グッズ企業が出展するエリアです。
動画サイト、漫画アプリ、フィギュア、ネットライブ配信、雑多な企業が出展しており、カオスでした。
展示ブース同士の間隔が狭すぎたり、通路スペースが僅かしかないのに、その真正面でステージパフォーマンスを始めて渋滞を引き起こしたりと、レイアウトがぐちゃぐちゃでした。この混沌とした雰囲気はどこかで見たことがある・・・・
それは・・・安さの殿堂・ドンキホーテーーー
ドンキホーテみたいな雰囲気の中で、そのジャンルではかなりの知名度のある企業がわらわらとブースを出しているのです。
開催15年にもなる成熟した展示会で、こんな雑然とした賑わいを作り出せるのは、ある意味すごいと思いました。
大手動画サイトYouku
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/35/15/4cc54886001ef7cd58f0aa27d057d50d.jpg)
暴走漫画/閲文集団
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/26/77/42b6112afb788dc19035e2decd00b0bf.jpg)
米漫伝媒/ANIPLEX
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/02/b124ddb25b66ef7b41770a23d169be56.jpg)
コスプレなどのイベントステージスペース。準備時間中。こちらは整然と整備されておりノウハウの蓄積を感じます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/86/517e2e777a4cf10322409545485bf4b8.jpg)
台湾の鴻海グループに買収されたシャープがChinaJoyに登場したことも話題になりました。
シャープはE3館 esmart館に出展。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/60/d0/a4ab107a0fab57d4238dab4956ac5a37.jpg)
ロゴ表記は「SHARP POWERED BY FOXCONN」となっています。
「FOXCONN」(富士康)というのは半導体部品のOEMで拡大してきた台湾企業で、シャープを買収した鴻海グループの本体ともいえる会社です。
シャープは鴻海傘下に入ってから3年ぶりに黒字に転じ、中国向けの販売が好調です。最近シャープ製品の宣伝もよく見かけます。
ChinaJoyでも8kディスプレイ製品を中心に大々的に宣伝していました。「液晶の父」としてシャープAQUOSは中国で強いブランド力を持っています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/20/2223914c283c718039fe27318865bebe.jpg)
インテル専門館。インテルはE4館を丸ごと使用。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7f/51/c895a0c2eebfda14024cb7885be9f2a4.jpg)
インテルは競技としてのゲーム、いわゆる「eスポーツ」を全面に打ち出したプロモーションをしています。
eスポーツの国際大会は、パソコンゲームの世界におけるF1のようなもので、CPUの技術革新がより高度なプレイを可能にします。
ゲーミングPC、ゲーミングキーボード、マウスなど、ゲーム向けに設計された商品がPC及び周辺機器の販売を支えており、各社ゲームユーザー向けのプロモーションに力を入れていますが、ChinaJoyでのインテルの戦略はその最たるものとえいます。
eスポーツは日本ではまったく流行っていませんが、中国では非常に流行っていて、世界的にみてもかなり流行っているものです。
インテルの広告イメージキャラクターになっているのは、プロリーグに所属し国際大会でも活躍する中国人プロゲーマーです。
eスポーツは1チーム5人編成で二つのチームが対戦するのが基本。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/60/6a15eafe88c6ca3caa67524da978aeac.jpg)
バンダイナムコ上海。2017年ChinaJoyは大手の集うN3館に見事進出。
バンナムカラーのスタッフコスチュームがかっこいいです。バンナム上海のキャラをイメージさせる女の子たちがショーをやっていました。
「ワンピース」スマホゲームの制作陣の登場するイベントを行っていましたが、周囲の中国企業のブースの音響が大きすぎるので、トークショーなどは通常の音量でやっていると声が聞こえないです。特に真向かいのブースが爆音だったので・・・。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/48/33/d2afc0e51d084e7abfba2414019dcd87.jpg)
中国で根強い人気を誇る「剣網三」(『剣侠情縁』オンライン版Ⅲ)。N3館 西山居。
2009年8月のベータ版リリースから8周年を迎えた「剣網三」、2017年はリマスター版をリリース。
移り変わりの速い中国オンラインゲームの中では粘着度の高いファンを持つタイトル。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/b5/67e13c8806db32c38ebe0de3942d353b.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3d/07/3d507ca93cd6f43264ed74c89d361f12.jpg)
スマホゲーム「王者栄耀」(King of honor)が絶好調のテンセント。N2はテンセント館。プロゲーマーのチーム対戦イベント。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7e/a5/04133df064ca575abba6701a78d23394.jpg)
N1館を使って今年ChinaJoyのトリを務めたのはNetEASE。
NetEASE(網易/ネットイーズ)ゲームの20年史を紹介するきちんとした展示をしていました。入場制限するほどの人気。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/3c/3e/eadbf45b8819e09c8f74a17ded28b3ae.jpg)
和風スマホRPG「陰陽師」の宣伝は一切行わず、新作ゲーム「荊棘王座」に注力していました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/fe/87f8d0cbc458ef6e978b0d612233213f.jpg)
中国のゲーム業界はテンセントとNetEASE(網易)の二強のシェアが大きすぎて、中小・新規のゲーム開発会社の参入が年々難しくなっていると言われています。
ChinaJoy2017では最新ゲームのほか、VRシステム、先端ディスプレイ機器、ゲーミングPC、動画サイト、フィギュア、周辺グッズなど幅広いジャンルの商品やサービスを知ることができました。体力さえ持てば丸1日いても十分楽しめます。
なぜか入力システム(百度入力法)のブースまでもが自然に出展されている、この器の大きさがChinaJoy2017の魅力です。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1f/85/e54cdc54aab7d0b4a92b9d4644cbd906.jpg)