お寺さんぽ Ver.03

現在は更新をお休みしています。

日本発のモチアイス、NYでブーム 食感に人気 (共同通信)

2007年07月29日 | ネタ
どうもー。
お寺とか仏像とか歴史とか、そんなのを期待してこちらへ来てしまった方は下記リンクから引っ越し先までどうぞ。
(※あの上杉謙信も愛した「毘沙門天」の記事・後編なのです)
こちらはその跡地でして、好き勝手なたわ言ブログなのでした。でした。

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さて、世の中の闇を一刀両断するこのブログ(大嘘)
本日は『 日本発のモチアイス、NYでブーム 食感に人気 (共同通信) 』です。

本当は最近のCMについて色々書こうとか思っていたんですが…。
ちょっと仕事・日常がやたら忙しいので、見送ることとしました。
そんな訳で、最近のニュースで興味を引かれた↓コチラをば。

■日本発のモチアイス、NYでブーム 食感に人気
 [共同通信]2007年7月23日

 冷たいアイスを食感の良いもち生地で包んだ日本発の人気冷菓が、「モチアイス」として夏本番を迎えたニューヨークでヒット、スーパーマーケットにも並び、米国人主婦や若い女性を中心に静かなブームとなっている。
 原型ともいえるのは、ロッテ(本社東京)が81年に発売した「雪見だいふく」。
 米国ではロッテのほか、独自に製法を習得した日系メーカーも販売している。
 【ニューヨーク22日共同】
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ああ、そりゃー人気出るでしょうねー。
あれは古今東西、誰が食べても美味いと思う商品ではないでしょうか?

おもちとアイスクリームってーのは和風と洋風の代表みたいなものですから、こうして共に有るというのは本来なら不思議なこと。
そんな取り合わせを発案したのが誰かは知りませんが、よく考えたものです。
こういうのが「絶妙」というのでしょう。
アイデアを思いついた方に…感謝。

小梅ちゃん―初恋すとおりい
林 静一,ロッテ
近代出版社

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そんなこんなで、最近のひでるさんお気に入りが↓こちらなのでした。

「和のしずく ~抹茶あん~」
 ※製造者:株式会社ロッテ(HP:「アイスパーク」)

コンビニで見つけてなんとなく購入したんですが、これがなかなかイイのですよ。

もちの食感とアイスの甘さ・冷たさにほんのりとした抹茶の味・香りがする、これまだ「絶妙」なものでした。
抹茶がため甘すぎず、アイスがため苦すぎず。
大きさも適当なので、仕事終わりにちょっと一口なんてのがこの夏には良いですね。
(※ひでるさんは甘党なの)


説明書きによると、
「初めは表面が白く凍っております」
…こちらが、冷蔵庫から取り出したすぐの写真です。
なるへそ、確かに白く凍っておりますね。
この頃食べてしまうと、まだもちが凍っているのでカチカチなのでした(←経験済み。わはは)
せっかちはいけません。


「しずくのように透けて中のあんが浮かんできましたら、まさに食べごろです」
…ほんの数分待つとこんなんになりました。
この頃に食べると、もちの食感が存分に楽しめます。
やっぱり説明通りに食べるのがいいと思いました。
まぁ、当然ですね。


「徐々に透けていく姿も合わせてお楽しみ下さい」…見た目にも楽しく風流っぽいこのアイス。
抹茶が苦手でなければ楽しめると思います。
ぜひ、近所のコンビニへお急ぎ下さいませ。

ごちそうさまでした。


まだある。今でも買える“懐かしの昭和”カタログ~食品編~
初見 健一
大空出版

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999発車台は37億、マジンガーZ格納庫は72億円 (前田建設)

2007年07月22日 | ネタ
ども、またまたやってきてしまいました。
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(※本日更新しております。むちむちぷりんな皆の憧れ「毘沙門天」の記事ですの)
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さて、世の中の闇を一刀両断するこのブログ(大嘘)
本日は『 999発車台は37億、マジンガーZ格納庫は72億円 (前田建設) 』です。

こうした記事はなんだか心躍りますよね!
とりあえず↓こちらをどうぞ。


■銀河鉄道999発車台は「37億円」 前田建設が試算
 [asahi.com]2007年7月21日

 「銀河鉄道999」の銀河超特急が地球から飛び立つ際に使われた発車台の建設費は37億円で、工期は3年3カ月――。
 準大手ゼネコンの前田建設工業が、松本零士原作の有名なアニメに出てくる装置をまじめに検証。
 「前田建設ファンタジー営業部Neo」(幻冬舎、1365円)という本がまとまり、このほど出版された。

前田建設ファンタジー営業部Neo
前田建設工業
幻冬舎

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※これね

 同社は03年、ファンタジー営業部を設立。
 5人の社員が本業と兼務で、アニメなどの構造物が実際に建てられるか、調べている。第1弾は「マジンガーZ」の地下格納庫を積算、建設費は72億円で工期は6年5カ月だった。
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ファンタジー営業部ですか。
前田建設はどこまでが本気なのか、冗談なのか、よくわかりませんね。
そんな訳で、真面目に冗談みたいな試算をしてくれたようなのです。

ひでるさん「銀河鉄道999」はさして興味ないのでいいですが、気になったのはもうひとつ。
きました、「マジンガーZ」の地下格納庫です。
あれは男の子の憧れですよ。ええ。
あの、プール(←実際はプールでないそうですが)が真っ二つに割れ、下からロボットがせり上がってくるというアイデアはなかなか思いつくものでないと思います。
(※先に合体しておけ、っていうくだらん突っ込みはしないように)

前田建設ファンタジー営業部
前田建設工業
幻冬舎

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それが建設費72億円、工期は6年5カ月だって!?
すげぇ。
無論ひでるさんは無理ですが、どこぞの企業とかなら微妙に払えそうな金額がこれまた嬉しいところです。
そういえば、↓こんな記事も先日ありました。

■これが、ガンダムの大きさか…富士急ハイランドにお目見え
 [読売新聞]2007年7月13日
 
 人気アニメ「機動戦士ガンダム」の実寸大とされる全長18メートルの巨体が13日、山梨県富士吉田市の遊園地「富士急ハイランド」の新アトラクションとしてお目見えした。
 約2000平方メートルの格納庫に、“出動準備中”のガンダムの力を高めるデータが隠されているという想定で、入場者は専用携帯端末を使って探していく。
 時間内に全データを探すと、胴体部のコックピットに入れる。「ガンダムクライシス」の名称で21日から営業。料金は800円。
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こちらはレプリカなんですが、上のと組み合わせればなかなかスゴイものができそうですよ。
ほら、太秦の映画村に怪獣がどばーって出現するアトラクションがあるじゃーないですか。
そんなんみたいにしてはどうでしょう?
(※まぁ、それで元取れるかどうか微妙なところですが…)
ちなみに、「マジンガーZ」も全長18メートルなのですよ。
ほらほら、なんとかなりそうですよね?ね?


超合金魂マジンガーZ(OVA版)

バンダイ

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八丁味噌ソフトクリーム (愛知・名古屋城)

2007年07月15日 | ネタ
のんびり気軽にさんぽがてら。
本日はひでる食べ歩きシリーズ(そんなのない)愛知県は名古屋城での「八丁味噌ソフトクリーム」です。

…ってこちらのブログでは久しぶりな↑このフレーズ。
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(※織田信長の実弟「信行くん」の記事を続けています)
こちらはその跡地でして、好き勝手なたわ言ブログなの。

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さて、世の中の闇を一刀両断するこのブログ(大嘘)
本日は『 八丁味噌ソフトクリーム (愛知・名古屋城) 』です。

まぁ、食べ物ネタなので、好き勝手に書いている跡地のが合っていると思ったのでこちらで紹介しますね。
京都へ行ってからというもの、雨の女神「弥都波能売神(みづはのめ・のかみ)」、通称「みずはちゃわん」とラブラブなひでるさん
(※たんなる雨男とも言う)
彼女はひでるさんが外へ(遊びに)出たら、そりゃー喜んで雨を降らせてくれていたんですが…

「天気 くもり」 

…うわ、微妙。
前日まで付近とかで雨がどうのって天気だったので、これまた「みずはちゃわん」が喜んでいるのかなーとか思っていたんですが…。
くもりだって。
どうせなら晴れにして下さい。
あまりに中途半端なので、こんなんブログネタにも難しい展開になってしまいました。
もう、「みずはちゃわん」意地悪なんだからー。


と、脳内妄想な話はこれくらいに。
初めて(遊びで)名古屋へ行ったんですが、やっぱり行くのは名古屋城。
なんか地元の名物ソフトクリーム(※ひつまぶしソフトとか…)あるかなーって探したんですが。
↓こちら。



「八丁味噌ソフトクリーム?!」

大々的に宣伝してる訳でなく、ちょっと地元の名物ソフトクリームとして取り上げるのは地味なんですが…まぁいいか。
その日蒸し暑かったこともあり、さっそく購入してみたんですが…。

う……ま、まづ○!!
※ひでるさんの良心で三文字目はカットしました(笑)


あのね、そのまんま味噌味。
いゃ、本当に。
後味もやっぱり味噌(当然か)
なんだろ、あんこと味噌をコテコテ混ぜたみたいな感じよ。

あまりにあまりな味だったので、皆にも味わってもらいましたが、ひでるさんと同様な反応。
ああ、味覚は確かですね。間違ってないですね。

そうですねぇ…ラーメンで味噌味が好きな方とかなら、いいかもしれません。
ひでるさんは塩味好きなんで、全然ダメでした。
よろしければ、おっかなびっくり食べてみません?



【おすすめ★メーター】 八丁味噌ソフトクリーム
■□□□□ 1Point …オススメしません。
               昼に食べ、うまかった「ひつまぶし」の感覚がふっとぶくらいでした。

どうでしょう?
こりゃー色々な意味で一度は食べてみたいシロモノですよ。
目指せ!グルメレポーター!!


[関連記事] 【ひでるグルメレポート特集】
⇒ そうめん 仁和寺(京都)
⇒ ひやしあめ (神護寺・売店)
⇒ 続・ひやしあめ (柴又・題経寺周辺)
⇒ 八つ橋ソフト(京都・おたべ)
⇒ ゆばソフトクリーム (日光)
⇒ ずんだ抹茶ソフトクリーム (仙台・松島)
⇒ 紫いもソフトクリーム (神奈川・鎌倉)
⇒ 浅草もんじゃまん (東京・浅草寺)
⇒ ほうじ茶そふとくりーむ (滋賀・石山寺)


TIGER ソフトクリームメーカー ソフトホワイト ABP-A600WS

タイガー

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※こんなんあるんですねー。
 こちらで何か自作してみるのもいいかもしれませんね。

ゲーム大手のSCE離れ進む・任天堂向けソフト逆転へ (日経新聞)

2007年07月07日 | ネタ
ども、ちょっと都合があったので、一日早くこんばんわ。
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(※織田信長の実弟「信行くん」の記事を続けています)
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さて、世の中の闇を一刀両断するこのブログ(大嘘)
本日は『 ゲーム大手のSCE離れ進む・任天堂向けソフト逆転へ (日経新聞) 』です。

期待通りの展開です。
うふふ…。
あちこちで言われてることなので、いまさらひでるさんが書いてもさして目新しさはないでしょうけれど、とりあえず↓こちらをご覧下さいませませ。


■ゲーム大手のSCE離れ進む・任天堂向けソフト逆転へ
 [NIKKEI NET]2007年6月25日

 バンダイナムコゲームスやセガなどゲームソフト大手が、ソフト開発の比重をソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)向けから任天堂に移している。
 バンダイナムコとセガは2007年度に発売する任天堂向けソフト数を前年度比で倍増を計画。
 SCE向けはヒットが見込める大型作品に絞って開発を進める。
 カプコンを加えた大手3社の出荷本数は任天堂向けがSCE向けを逆転する見通しだ。

 任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」や据え置き型「Wii(ウィー)」の好調な売れ行きに対し、SCEの高機能機「プレイステーション3(PS3)」は伸び悩んでいる。
 ソフト各社は任天堂ゲーム機の普及をみて矢継ぎ早に新作を投入。
 一方で高い性能が売り物のPS3向けソフトは製作費が膨らむ傾向にあり、慎重にならざるをえない。
---------------------------------- 。。。


ちょっと前の記事ですが、そんなん取り上げてみました。
任天堂好調、おめでとうございます!
(※ひでるさんはソ●ーが嫌い)
”シェアの拡大”というのは、ゲーム業界に限らず何事でも勝負の核でしょう。
いままでそれを保ってきたソニーが次世代機をきっかけに転落し、再び任天堂が返り咲いた、と。
また、新規参入した携帯ゲーム機分野でも、首位に立つ任天堂に目下惨敗している状態。
わはははは。

現在、ゲーム離れしていた大人だけでなく、女性やお年寄りなどもともと無縁だった方までもがそれに注目しているという、過去に例のない不思議な状況。
これは何なのか?

ニンテンドーDS Lite メタリック ロゼ

任天堂

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ゲームウオッチからファミコンへと進化し、技術の向上と共に今では映画と見間違うようなものまでが発売されるようになりました。
それは大変素晴らしいこと。
ただ、残念なことに、やっていることはあまりファミコンの頃から変化していなかった。
様々なタイトル・ヒット作が生まれたものの、基本はファミコン時代からの世襲。
そのため、出せば出すほど目新しさは欠けてしまった。
より複雑・難解なものになってしまった。
(※単にコントローラーでも、ボタンが十字と■二つだったのが、十字っぽいのが三つにボタン八つですからねぇ)
…これが、ゲーム離れの直接原因ではないか、と思うのです。

画面の美しさとか、迫力ある音楽というのはあくまでもゲームを構成するいち要素に過ぎず、それ以外はマンネリで複雑化する一方で、結果として面白味がなくなったのでしょう。
画像が綺麗で、実写のような世界。
それは見た目には良いものですが、ゲームとして楽しいか、とはまた別のことなのです。
入ってくる情報が多すぎますよね。

Wii

任天堂

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また、ハード性能のやたらな向上は記事にも書かれているように、ソフト会社を苦しめる直接要因になっているのです。
「ある程度性能を生かしたもの」
と考えると、ボリュームは自然と膨大なものとなります。
また、ユーザ側もせっかく買ったハードの性能を活かしたものを求めるものです。
そうすると、ソフト会社の利益なんて自然と薄くなる。
薄い、で済めばまだ幸せな方で、期待以下のセールスともなれば、たちまち会社自体が窮地に立たされてしまうでしょう。
前評判で「大作」とうたわれた、豪華声優陣とビジュアルに凝ったゲームが発売後に酷評されているのは何度か見かけています。

そうすると、自然とソフト数は減少し、結果としてハード自体の魅力まで薄れていくのです。
ソフトがなければ、あんなんただの箱ですから。

そんな訳で、これら一連の流れは、「機能がスゴければそれでいい」っていうことに対する、警告のように思いました。
その点、性能はある程度におさえ、従来と違った遊び方ができるものを開発した任天堂はえらいと思うのです。
リモコンのようなコントローラーとか、ペン入力とか二画面構成など、見慣れたものが目新しい、ってのはなにげにスゴイですよね。


ゲーム屋のお仕事―それでもゲーム業界を目指しますか?

毎日コミュニケーションズ

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図解 そこが知りたい! ゲーム業界危機一髪!!―新しいコンテンツビジネスとして再生するためのサバイバルガイド

翔泳社

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「聞くに堪えない3日間」本村さん憤りあらわ (光市母子殺害)

2007年07月01日 | ネタ
どーも、こんばんわ。(←夜限定)
お寺とか仏像とか歴史とか、そんなん読みたい方は下記リンクから引っ越し先へどうぞ。
(※本日更新しましたよー。織田信長の実弟「信行くん」の記事です)
こちらはその跡地でして、好き勝手なたわ言ブログなのでした。でした。

 ★こっちみもみてね ⇒ お寺さんぽ ver.02 

さて、世の中の闇を一刀両断するこのブログ(大嘘)
本日は『 「聞くに堪えない3日間」本村さん憤りあらわ (光市母子殺害) 』です。

実に嫌な展開です。
いくつか掲載してみましたが、とりあえずざっと↓そちらをご覧下さい。


■「聞くに堪えない3日間」本村さん、憤りあらわ 母子殺害差し戻し審
 [産経新聞]2007年6月28日

 山口県光市・母子殺害事件の差し戻し控訴審は28日、広島高裁で3日間の集中審理を終え、遺族の本村洋さん(31)が広島市内で記者会見。殺人罪などに問われた元少年(26)と弁護団に「あまりにも身勝手で、亡くなった者への尊厳がかけらも見られない。聞くに堪えない3日間だった」と憤りをあらわにした。
 「叫び出したいこともあったが、怒ってしまっては負けだと思った」と話した本村さんは妻、弥生さん=当時(23)=と長女、夕夏ちゃん=同(11カ月)=の遺影を胸に抱き、傍聴席に座り続けた。

 28日の公判で、退廷する元少年と事件後初めて目が合ったという。「鋭い目でにらみつけられた」と話し「この人間を社会にかえしてはいけない。裁けない司法ならば、いらない」と強調した。
 元少年の証言を「人を殺した理由に母親の自殺までも使っている。ここまで落ちたかと思った」とした上で「(元少年は)言わされている。台本があり、誘導尋問的なところもあったと思う」と弁護団の手法も批判。今後の公判で自ら意見陳述する方針を明らかにした。
 公判は28日、弁護側申請の犯罪心理鑑定人、加藤幸雄日本福祉大教授の証人尋問を終了。加藤教授は、元少年が弥生さんに会ったときの心情を「母親の優しい面影を投影し、癒やされたい思いが強まった可能性がある」と述べた。
 次回以降は7月24-26日と9月18-20日の集中審理で、元少年に犯行前後の心情や状況をただすほか、法医鑑定人らを証人尋問する。
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■光市母子殺害 「被告パニック状態」 犯罪心理鑑定人が証言
  [産経新聞]2007年6月28日

 山口県光市の母子殺害事件で、殺人などの罪に問われ、最高裁が1、2審の無期懲役判決を破棄した元会社員の男性被告(26)=事件当時(18)=に対する差し戻し控訴審の第4回公判が28日午前、広島高裁(楢崎康英裁判長)で始まった。前日に引き続き犯罪心理の鑑定人への弁護側の証人尋問が行われ、「被害者を死亡させた行為では、パニック状態で正常な判断ができなくなっていた」と証言した。
 鑑定人は、被害者の本村弥生さん=当時(23)=に抱きついて抵抗にあった際の被告の心理について、「癒やしてほしいという感情を阻止され、自分勝手に腹を立てた。他者からは理解されない感情だ」と分析。一方で、動かなくなった弥生さんの胸を触るなどの行為については「性的欲求が起きてもおかしくはない。(欲求がなかったという)被告の主張は必ずしも適切ではない」との見方を示した。
 また、被告の更生可能性について「自分を正当化する意識が強く、反省は全く足りない」としながらも、「心から謝罪できるための専門家のサポートが必要だ」と述べた。
 さらに、山口家裁が作成した被告の調査記録に触れ「調査結果を精査していれば母胎回帰のストーリーが見えてきたはず。なぜきちんと吟味しなかったのか」と、差し戻しまでの審理に対して疑問を投げかけた。
 午後からは、検察側の反対尋問が行われる。
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■「母の自殺で1人残された」 光市の母子殺害で心理鑑定人が証言
 [KYODO NEWS]2007年6月27日

 山口県光市・母子殺害事件の差し戻し控訴審公判は27日午後、広島高裁で、元少年(26)の犯罪心理鑑定をした加藤幸雄日本福祉大教授が、弁護側申請で証人として出廷。加藤教授は「依存関係にあった母親が自殺し、元少年は1人取り残された」と証言。
 元少年と母親は父親に暴力を受け、互いに依存し合い安心感を得ていたが「元少年が中学1年の時に母親が自殺したため、支えがなくなった」と述べた。
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■「危害加えるつもりなかった」 山口の母子殺害公判で元少年
 [KYODO NEWS]2007年6月26日

 山口県光市で1999年、会社員本村洋さん(31)の妻弥生さん=当時(23)=と長女夕夏ちゃん=同(11カ月)=が殺害された事件の差し戻し控訴審公判が26日、広島高裁(楢崎康英裁判長)で開かれ、殺人罪などに問われた元少年(26)=事件当時(18)=は被告人質問で「(弥生さんに)危害を加えるつもりはなかった」と述べた。元少年は乱暴目的も殺意も否認した。
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■「ドラえもんが何とかしてくれる」母子殺害公判で元少年
 [Asahi.com]2007年6月27日

 山口県光市で99年4月に会社員本村洋さん(31)の妻弥生さん(当時23)と長女夕夏ちゃん(同11カ月)を殺害したとして殺人と強姦(ごうかん)致死、窃盗の罪に問われている当時18歳の元少年(26)の差し戻し控訴審の第3回公判が27日、広島高裁であった。前日に続き弁護側の被告人質問があり、元少年はひもで夕夏ちゃんの首を絞めた認識について「ありません」と答え、夕夏ちゃんへの殺意も否認した。
 元少年は前日の公判で弥生さんへの殺意や強姦目的を否認。この日は弥生さんが死亡した後の行動について質問された。
---------------------------------- 。。。


こうしたものは荒唐無稽であればそれだけいいのだそうです。
なぜって、訳の分からん非常識なことをずらずらと並べれば、「事件当時の精神に疑い」がかかり、死刑を免れることができるんだとか。
冗談じゃないですね。
それが例え真実なら、なおさらこの世界では生きられない。
悪いことをそれと認識できないのであれば、可哀想だけれど社会へは出れない。出せない。
また、弁護人も”犯罪者の罪を出来るだけ軽くすること”は仕事なのかもしれないが、罪の重さ自体を消すべきではないと思います。
残された「本村洋」さんの心情をお察しします。
実に冷静な態度で、立派です。
もし私が同じ立場だったなら、自分の身内や友人がそうした者の手によって何かしらあったなら、絶対に許すことなんてできない。もっと取り乱してしまうと思います。

責任というのは何をするにしても必ずかかるもの。
だから、やったことに対する責任は果たさなければいけない。
…自分の命をかけて。
今後どうなるかまだ分かりませんが、変な方向へ進まないことを望みます。


大長編ドラえもん (Vol.1)

小学館

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おまけ。
最後の記事がまたちょっと気になりました。
法廷の場に「ドラえもん」の単語は相応しくありません。
今回のそれに限らず、犯した罪を漫画・映画・TVなどとリンクさせられるのが物凄い嫌。
また、そこにやたらピックアップするマスコミもやめてほしい。

今回名前が上がっているのは日本のアイドル「ドラえもん」なので、さして大きな問題にはなっていない(※取り上げている記事もあまりなかった)ようですが、これが例えばえろい漫画のキャラだったら、残酷な漫画のキャラだったなら、また報道は違っていたことでしょう。
過去にあった宮崎事件のように。
(→あの事件も偏向報道によって、大いに歪められた結果であるというのが最近分かっております)
そうしたものが犯罪を助長しているのではなく、当人が現実と区別がついていないことが問題なのです。
そこんところ、宜しくお願いします。
ひでるさん好きな漫画、パソコンゲームというのは、”こうした事件による表現規制と共に歴史がある”と言っても過言ではないのですよ。
普通に楽しんでいる者には、いい迷惑。


発禁処分―「わいせつコミック」裁判・高裁篇

道出版

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