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Substance Designer 5 に NVIDIA Iray を搭載!

2015-10-03 21:47:16 | デジタル・インターネット

テクスチャーを作成するSubstance DesignerにCUDA対応のGPUレンダラーが搭載されて、プレビューだけでなくレンダリングまで出来るようになったようです?

https://www.allegorithmic.com/products/substance-designer

PBR(物理ベースレンダリング)といえば、LightWave 3Dの次期バージョンでPBRに対応するようです。

http://forums.newtek.com/showthread.php?148246-Examples-of-the-New-LightWave-Volumetric-and-PBR-Engine

新しいブログ:https://blog.lightwave3d.com

 

話題が飛びますが、Substance Designerの購入について、当方の場合、Substance PainterとSubstance DesingerをSteamで別々に購入しましたが、allegorithmicサイトでSteamのアカウントに関連付けてユーザー登録すると、allegorithmicサイトでアプリをダウンロードできるようになります。

Steam版は、オンラインでSteamに接続しないとアプリは起動しませんが、allegorithmic版は、いつでも起動できます。

それとSubstance Liveというのがあって、月契約でも16ヶ月超えると永久ライセンスに切り替わる契約もあります。

Substance PainterとSubstance Desinger(それぞれIndieライセンス)を購入している当方は、Liveを契約するのに 一括$25

で Bitmap2Material 3 Indieを入手できるようです。


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