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もっと(2)AfterEffects グラデーション,ノイズ,ブラー09

2007-10-21 01:26:11 | もっとAfterEffects(2)グラデーション#1

もっと(2)AfterEffects グラデーション,ノイズ,ブラー08で作成した画像を背景にして、チャンネルコンバイナーとディスプレイスメントマップを使ったサンプルを作ってみます。

Aftereffects_343


<タイムレイアウトウィンドウ>
以下のようなレイヤーの配置になります。

Aftereffects_336

最近よく使っているトラックマットを今回も使います。(関西ではアホの一つ覚えといいます・・・)

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<テキストの加工>

テキストは、コピーして二つ用意し、上になるテキストにエフェクトをかけます。

チャンネルコンバイナーは、テキスト全体をアルファチャンネルに変換できます。

Aftereffects_337

白い部分が、2番のテキストのマスクになるので、これにディスプレイスメントマップで変形させると、2番のテキストの一部が欠けて表示されます。

このまま、ディスプレイスメントマップを使っても背景となじまないので、ブラーをかけます。

ブラーが強いほど透過してきます。

Aftereffects_338

<マップレイヤーの作成>

ディスプレイスメントマップに使用するマップレイヤーは、新たなコンポジション(グレーノイズ)を作成し、背景に使ったフラクタルノイズのレイヤーをコピペーストします。

レベルを使って、輝度の調整をすると変形の度合いが変わってきます。

Aftereffects_341

テキストのあるコンポジションに戻って変化を確認します。

Aftereffects_339

テキストのアニメーションを設定して、出来上がりです。

Aftereffects_340

 

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お茶でも ( ^-^)o旦~~ どぞ ♪  まだ続きます・・・


Motionworksサイトで本日使用した背景のチュートリアルビデオが公開されているので、正確な作り方のポイントを考えてみます。


チュートリアルビデオを先に見る方は、下記サイトへどうぞ

   Motionworks http://www.motionworks.com.au/

Motionworksの作成方法は、私の作成方法とは随分違っていました。

① フラクタルノイズのフォグライトとは、Adobe Bridgeにあるアニメーションプリセットのフォグライトを使用します。

Aftereffects_344

私のAfter Effects7.0は、調子が悪くて最初からドラッグ&ドロップが出来ないので、右クリックして「Place In After Effects」を実行しています。

レイヤーには、エフェクトがフラクタルノイズだけでなく、レベルとCCトナーが含まれています。

    雲の色が違っていた原因が判明しました!

② 作成されたレイヤーをコピーして、フォグライトのレイヤーが2個になっています。

③ 上のレイヤーにコロラマを使用して、マスクで範囲を選択して、コロラマの「アルファを変更」のチェックマークを外しています。

Aftereffects_345

私がマスクを使わなかったのは、綺麗になじまなかった為で、「変更」の設定には気が付きませんでした。

    

コロラマの設定も納得の解決!

④ 黒い新規平面を作成して、マスクを描いてぼかすと頂上になるほど暗くなっていきます。

左が、今回作成した画像。 右、前回作成した画像

Aftereffects_346

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