3Dソフト「3ds MAX」用のプラグイン「RayFire Tool 1.4」がリリースされています。
物理エンジン「NVidia PhysX」対応の流体シュミレーション等パーティクル系のプラグインは見た事はあったけど、ダイナミックに粉砕させるプラグインは初めて見た。
次期Adobe Photoshopが、NVidia PhysX に対応する事が発表されているので、次期バージョンの内容が未発表のAfter Effectsには粉砕エフェクトの「シャター」が強化される事を望んでいるのだが、床に転がる破片が実現するかは10月(海外サイトの予想)になりそうです??
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