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【After Effects】走る車が錆びる:ReLight

2010-06-24 01:30:10 | After Effectsを使ってみる(201)~(210)

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CGソフトで作成したテクスチャーを実写映像に合成してみました。

金属の錆のテクスチャーは、Photoshopのプラグイン「Filter Forge」を使って、法線マップも出力しています。

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過去記事で行った カメラのマッチングを利用して、3Dレイヤーの位置を微調整しながら合わせています。

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法線マップ(Normal Map)を使って、テクスチャー表面に凸凹を表現します。

After Effectsの標準のエフェクトには、リライティングは無いのでサードパーティのプラグインを利用します。

Smart-Page.netには After Effects CS5でも利用できる フリーのPixel Bender フィルター「SmartReLight」があります。

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有料のプラグインでは、GenArts Sapphireに収録されている「S Light3D」も法線マップでリライティングができます。

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