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【After Effects】3D、カメラマッチング :part2 補足

2010-06-17 23:36:02 | After Effectsを使ってみる(201)~(210)

<関連記事> 3Dモデル、IKツール & カメラマッチング:part1


前の記事の補足です。

(1) After Effects 上で、3D画像が切れていたのは、コンポジション設定が 1:1 正方形でなかった為です。
(2) After Effects 上で、3Dモデルの回転に まごつきましたが、結局 下図のように X軸 90°の回転で済みました。

Img_0082

3Dソフトのデータを利用して、3Dレイヤーで地面を追加し、レンダリングしてみました。
3Dライトの効果が出ず、影が出来ないので改良して欲しいです。

Img_0083


Photoshop CS5 は、法線マップや深度マップをPSD形式で保存して、After Effectsに読み込ませる事が出来るようになっています。(CS4でも出力出来るようです)
プラグインを使えばリライトも出来そうです。(簡易なライティングは標準機能で出来ます) img_0080


最後に、カメラマッチングに関連で、カルティエ腕時計の新しいCMのムービは、マッチムーブが使われています。
Rob Chiu:Calibre de Cartier

</object>

via.François Tarlier's Blog



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【After Effects】3Dモデル、IKツール & カメラマッチング

2010-06-17 01:48:34 | After Effectsを使ってみる(201)~(210)

ブログに載せたツールを使った動画です。

Pc_0053

使用したツール:
Photoshop CS5、After Effects CS5

3Dモデル:3DVIA  Photoshopプラグインを使ってダウンロード。

IK アニメーションツール:DuDuF IK Tools for After Effects

3DVIAのプラグインは、PS 64-bit版で動作させています。
エラーが出る場合は、ブラウザーで 3DS、Collada形式をダウンロードすれば利用できます。

IK Toolは、サイトにチュートリアルがあるので参考にしてください。
ボーン3個とコントローラー1個でセットになります。

</object>



Img_0079

使用したツール: LightWave 3D、After Effects CS5

カメラマッチング:FI's CMatch  LightWaveのプラグイン

3DソフトからAEへ読み込み:Collada Import/Export Plugin for After Effects

LWから出力する場合は、AEの3Dカメラの設定を手動で変更する必要があります。

Pc_0052

AEでの移動は、ワールド座標軸で変更しています。

</object>


<補足記事>3D、カメラマッチング :part2 補足


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