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もっと(2)AfterEffects グラデーション,ノイズ,ブラー19

2007-11-25 23:18:13 | もっとAfterEffects(2)グラデーション#2

前回(18)で、水が流れるようになったので、今回は、3Dを使って平面に変形を加えてみます。

<サンプル動画>

水面の作成は、アニメーションプリセット「川」を参考に、コースティックのエフェクトを使っています。

Aftereffects_462

コンポジションのサイズは、大きめにしています。

Aftereffects_464

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<基本3D:エフェクト>

3Dレイヤーを使わずに、エフェクトの基本3Dを使っています。

今までブログに、掲載してきた記事の復習になる内容です。

エフェクトの効果が出る範囲をグラデーションで決めます。

Aftereffects_463


調整レイヤーに「基本3D」を適用して、画像の半分だけ回転させています。

Aftereffects_465


フラクタルノイズの、大きくて非対称の柄を合わせるのは、この方法では限界があるので、3Dレイヤーを使った方が、自由度も高く、カメラや照明も使えて、良いようです。

【追加情報】

Motionworksサイトに映画「4 RISE OF THE SILVER SURFER」(ファンタスティック・フォー 銀河の危機)のタイトルロゴのアニメーションが作成方法と一緒に公開されています。

波動?を現わしているんでしょうか、予告編の中にも波紋のような効果が所々出てきます。

この効果が、真似できたら面白いですけどね・・・

映画の公式サイトのトップページにあるFlashも、画面にマウスカーソルをあてると、波紋がおきるようになっています。

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