ファミコンBGM作曲を始めて以来ずーーっと自分のファミコンを持ってなかった私でしたが1987年ついに「ファミコン・ミニディスクシステム」を購入したのでした。自分の曲でいうと「ボンバーキング」を作曲していた頃。で、やってたゲームは何かというと「ドラゴンクエストⅡ」。
「ドラクエⅡ」、皆さんはどういう風に楽しみましたか?私はRPGゲームが初体験でものすごくナメてかかってたんですねー。マニュアル、攻略本一切ナシで「こんなのどうってことないじゃん。マップでいうとせいぜい4×4画面くらいのフィールドで1週間くらいで解けるんでしょ?」…って甘く見るにも程がある。始めてから3,4日目くらいたって自分の認識不足にガク然としましたね。その後結局ものすごく苦労して全部解くのに半年くらい費やしたんですけど…ムダな時間もいっぱいかかったけど、でもとても楽しかった。呪文も初めて聞く言葉ばかりでとても新鮮でした。攻撃系の魔法は効果がわかりやすいんですが、わかりずらかったのが「リレミト」とか「ルカナン」「トヘロス」みたいな地味なヤツね。なかでも極めつけは「トヘロス」。最後まで効果がわからなかった。だいぶ後になって本屋で攻略本を立ち読みした時に初めて「モンスターを一定時間近づけない」という効果を知り、「そんなのわかんねーよ!」とかなり立腹した記憶があります。皆さんも理不尽な事件に対して感想を述べるとき「そんなの『トヘロス』より意味わかんねーよ!」と使ってみてはいかがでしょうか。
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