暇人のぼやき

四十路を越えた廃ゲーマーの徒然日記。

通常の紅蓮とも違った魅力

2024-04-26 21:02:16 | その他趣味
金曜日。
昨日が一日イベントで終わったのでなんか違和感。
まぁ、明日からは3連休じゃ。のんびり過ごしたいですなぁ。





なんぞ子持ち様批判なる言葉が歩いている。
まぁねぇ、子育ては横着をしていい免罪符ではないからねぇ。
ただ、その記事の中に書かれていたのは批判している方がどうかしているんじゃねぇかという内容が多かったが。
子供が熱を出して休む、これは仕方がねぇこったろ。まぁ、親の方が職場でいい関係を築いてなかったとすれば一定程度は親の責任。相身互いの精神で、相手が調子が悪かったりしたときに仕事を引き取ったりしていれば問題ないと思うけどね。子供の体調ばかりはどうしようも内面はある。そのときに普段からどういう姿勢を見せているかで同僚たちの反応は大きく変わるだろう。

普段から子育てを免罪符にするな、と書いているのはあくまでも子育てなんていう個人の事情の負担を他人に押しつけるな、という話。
税金を入れるのも反対。自分の都合で生んだのだから自分の力で育てる、これは基本。
社会で育てるというのも税金を投入するといのではなく、親が周囲との関係を築いた上で周りで見守り導くという意味でしかない。
自分たちで周囲の人間の善意を断ち切っておきながら責任やしわ寄せの甘受を求めるというのはわがままの極み。迷惑をかけないように心がけることと、迷惑をかけてしまうのは別のもの。子育てを免罪符にするな、というのはそういうことだ。最近は子育て=迷惑行為OKというのが多すぎる。








さて、昨夜無事に紅蓮完成。
なんというか、人型ロボットとしては異形の機体なので関節構造が思ったほどに自由度がない。特に肩と肘、足首の可動軸は近年のキットとしては狭め。
まぁ、それ以上にかっこいいので満足度は高い。

アニメの中では紅蓮の発展機というイメージが先行していて、そこまでの意識はなかったのだけど、ランスロットアルビオンと並べてみると、主人公と敵対する最強の機体としてのデザインがしっかりとなされているのが素晴らしいよね。
ランスロットのデザインは最初から最後まで「騎士」としての象徴を突き詰めているので、それを比べてみるとなかなか面白い。

あとはガウェイン。
HG規格ということもあり、非常に組みやすい中でデザインはばっちり決まっているのでくみ上げて並べるのが楽しみです。
ガウェインが来て、まさか蜃気楼やSiN、特式がないとは言わせん。

楽しみにしましょう。






ファルコムが界の軌跡の続報を出しました。
モーションやカメラワークがだいぶ改善したっぽい。あと5ヶ月くらいかなー、例年だと9月下旬なので、それくらいと踏んでいますが……楽しみですなぁ。

ヴァンもアニエスも新衣装、しかもスクリーンショットを見る限りアニエスが男(ヴァン)を家に引っ張り込もうとしている!積極的になったもんだなぁ。

ユン老子らしきデザインのキャラも確認できているので、いよいよ大陸全体の実情がわかってくるのかな?
まだまだ明瞭になっていないことも多いので、続報を待つことにしましょう。

それにしても、フィールドアクションでグレンデルかぁ。アクションに傾くのかな?
黎2のラストバトルはフィールドバトルとコマンドバトルをいい具合に組み合わせていて面白かったからなぁ、ああいうのを期待したいところ。
うん、今年もいろいろあって、結局は金欠だぁねw
コメント
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