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【LightWave 3D】物理演算プラグイン『IBounce 1.0 』近日リリース!

2011-10-06 21:06:46 | LightWave #5

NewTekフォーラムで、オープンベータテストを行なっていた物理シュミレーションプラグイン「IBounce」のリリースが近づいているようです。


IBounce open beta


現在は、オープンベータのプラグインをインストールしても期限切れになっています。


<10/10 更新>新しいベータ版がリリースされています。UIが新しくなっています。


今後は、機能を追加したIBounce 1.0を購入したユーザーによりベータテストを継続していくようです。


通常価格は、$169。リリース後10日間は20%オフの$136で購入できる予定です。(LW v10 のみ対応)



IBounceは、3種類の物理エンジン(PhysX、Bullet、Newton) を搭載して、切り替えて使用出来ます。


機能は Bulletが多いようです。


NVIDIA GPUのPhysXはアップデート次第で、IBounceの機能も強化されそうです。



LightWave本体で、Bullet物理エンジンは搭載される可能性はありますが、IBounceの場合ユーザーのリクエストで機能を追加できる小回りの良さはあります。


例えば、CINEMA 4Dのビデオ からのリクエストで、短期間にマグネットの機能を付けています。


マグネットが付いていない時に既存の機能で再現したビデオ #388(9月30日)


マグネット機能が付いた時のビデオ #398(10月1日)



最後に心配な点は、当方もこのプラグインをインストールして使ってみて、時間がたつとクラッシュすることが多かったこと。


当方のマシンだけで起きる不具合なのかは不明?




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