本日は、Trapcode Particularのパーティクルに、標準機能である「Smokelet」を使っています。
<Emitter : Light>
Particularは、Emitterの位置設定にAfter Effectsの3Dライトの位置とリンクする事ができるので、ライトの名前に「Emitter」と入力し、「Left」という名前を追加しています。
スモークより噴射口の近くに、新規平面にParticularで炎の色を追加していますが、これはビデオなどを参考に試行錯誤したほうがいいですね。
もっと透明で、青白い感じがしたんだけど・・・
<ライト複製>
1本分出来あがったら、3Dライトを複製するだけで、同じスモークが表示されるので、ライトの位置を調整すればOKです。
コンポジションの レイヤー 4~7 が、Particularに関連しています。
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