CGソフト★なんでも覚書 <gooブログ版>

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【After Effects】パーティクル エフェクトを使う & スクリプト:nab Script

2009-08-14 00:44:36 | After Effectsを使ってみる(161)~(165)

・After Effects Scriptサイトの「nab Script」カテゴリーに9種類のスクリプトが追加されています。

・After Effectsの標準エフェクト「パーティクルプレイグラウンドエフェクト」を使ったプロジェクトが紹介されています。

via.After Effects region of interest

</object>

こちらの omino pixel blog には、自作のスクリプトやプラグインも公開されていて、「ominoEvolution」は レイヤーの複製を自動で作り 各レイヤーにブラーを適用すると ちょっと変わったモーションブラーに仕上がります。
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【Mac】After Effects について:次期バージョン、FCP、プラグイン

2009-08-14 00:10:26 | After Effectsを使ってみる(161)~(165)

Mac 限定の情報が いろいろ、サイトに出ているので掲載しておきます。

・アドビは、次期Creative Suite 製品から PowerPC対応を打ち切ると発表しています。

・ニューバージョンが発売されたApple のFinal Cut Pro 7 のデータ(XML形式)が、After Effects で読み込めなくなっているので、回避策を詳細に解説しています。

・CreativeCow の質問「After Effects のファイルをFinal Cut Proで読み込むと再生しない」への回答は、H.264コーデックは、Final Cut Proに適していない、After Effectsへのインポートも同様で、MPEG1, MPEG2, mp4, m2t, H.261 と H.264 コーデックは、適していないので、異なるコーデックに変換してからインポートしなさい と 言う事です。

・Final Cut Pro のプラグイン「CrumplePop ShrinkRay」が、7日間だけフリーでダウンロードできるようです。
Tilt-Shift レンズの効果が出せます。

・After Effectsのプラグインを作るソフト「Effect Builder AE」で制作されたプラグイン「BAD TV」をフリーで公開しています。(寄付歓迎)
今回はMac専用で、Windows版に対応できるよう Pixel Bender での制作も検討されているようです。

</object>

・キーイング処理を補助するプラグイン「Key Correct Pro」を、8/19まで 75%割引!でセールをしています。

決済時にクーポンコード欄に「NLKC0809」を入力すると、$399 が $99.75 になります。
1台のコンピューター上に限り、After Effects、Motion でも利用できます。


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【チュートリアル】Trapcode Particular 、 Mocha & メイキング

2009-08-08 00:41:12 | After Effectsを使ってみる(161)~(165)

バージョンアップしたAfter Effects のスクリプト「MochaImport」を使った チュートリアルが、Aetuts+ で公開されています。

チュートリアルビデオは、After Effectsのワークフローと、Photoshopを使って顔の傷を作成するビデオに分かれています。

53本ものTrapcode Particular のチュートリアルをサイトごとに分けて、リストアップされています。


使用ソフトは、Nukeと3ds Max で、ほとんどのシーンは150fps スローモーションの映像です。
部分的にはプラグインを使って300fps スローモーションになっています。(詳細
ロトスコーピングした人物とリアルな3Dシーンを合成した Mezzoのコマーシャル「Leap」の完成作品。

</object>
メイキング映像
</object>

via.ALBA

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【プラグイン】Youveelizer リリース:After EffectsでUV マッピング

2009-08-06 23:52:18 | After Effectsを使ってみる(161)~(165)

3Dソフトで作成したオブジェクトに After Effects で UVマッピングを可能にするプラグイン「Youveelizer」(CS4 対応)を maltaannon がリリースしました。

<法線マップを使った鏡面反射>

Ae_0293

Ae_0294

チュートリアルビデオには、UVによるテクスチャーの貼り付けや3Dロボットの法線マップを使った鏡面反射を説明しています。

アドビのホームページで紹介されていた UVマップを使ったワークフローでは、サードパーティプラグイン「RE:Map」を使っていますが、リーズナブルな選択肢が増えた事になります。

3Dソフトによっては、簡単にUVパスを出力できるソフト(Cinema 4D、MAX など)もあれば、LightWave 3D など 手動で設定が必要なものもあります。

過去に、この件についてメモ書きしているので、参考にどうぞ。

とりあえず、3Dソフトからは、色深度16ビットか32ビットの高精細な画像で出力しておかないと、エフェクトを使うとノイズが目立ってしまいます。

<既知の問題>
3Dソフトからの出力ファイルは、OpenEXRフォーマットを推奨されていますが、「Youveelizer」については PNGフォーマット推奨です。
ほとんどのファイル形式で動作するのですが、OpenEXR だけは 不安定になるので、現在のところ未解決の問題となっています。
(現象は maltaannon のテストのトラブルと判明)

After Effects CS4 のOpenEXR プラグインについては、CS4 発売直後に ProEXR がアップデートしているので、ProEXRをインストールすると直るかも??

過去にOpenEXRでトラブルがあった時の記事

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