◆スバリ!85を狙う【スコアメイク6】最終回
2月最後の週です。
1年の計は元旦にあり。
ゴルフの1年の計は2月にあり、です。
今回がスコアメイク術の最終回です。
◆この時期はまだシャドウスイングの時期です。
練習場だって寒い!
最適な練習グッズがこれ。
毎朝、新聞を取りに出た3分間、玄関先でこれを使います。
それだけで先週の「G-one」予選で83。
初めての「成田ゴルフ倶楽部」バックティからにしては上出来です。
◆スコアメイクの最終回はスコアデータの保存です。
上手くなるときに絶対必要なことはデータを取っておくことです。
スコアカードを後生大事に保管していても何にも役に立ちません。
スコアカードから自分のゴルフデータを保存しておきましょう。
僕がとっていたデータの一覧
トータル打数、ハーフ+ハーフ、パット数は当然です。
他に気象条件、使用ティ、同伴競技者、キャディつき、カートか歩きか、
コンペ名(競技会)、スタート時間、昼食のビール・・・・・
1、出だし3Hのオーバー数(3Hずつ6クールに分けます)
2、あがり3Hのオーバー数
3、4H目の成績
4、15H目の成績
5、パー数、バーディ数、ボギー数、ダボ数・・・
6、Par3のオーバー数、Par4のオーバー数、Par5のオーバー数
7、パーオン率、パーセーブ率、
8、ボギーセーブの比率(3パット、2パット、1パット、0パット)
9、サンドセーブ率(いわゆる砂1の数)
10、バーディ直後のホールの成績
11、Dr使用回数と失敗回数(イメージとして70点以下を失敗とする)
12、FWの使用回数と失敗回数(イメージとして75点以下を失敗とする)
13、3I~6Iの使用回数と失敗回数( 80点以下 )
14 7I~9Iの使用回数と失敗回数( 85点以下 )
15 PW以下のクラブの使用回数と失敗回数( 90点以下 )
16 パターの使用回数と失敗回数( 95点以下 )
※失敗のイメージは短いクラブほど高く(狭く)することがポイントです。
ゴルフはお金のかかるスポーツです。
でも1回のラウンドでこれだけデータが取れるとなるとそなんに高く感じません。
少なくとも1球10~20円かかる練習場に比べると、
得られるデータからして高いものもではありません。
コースに出るということはただ単に経験をするというだけでなく
経験から学ぶことです。
次に活かすことです。
活用できるデータ化をしておかなければ
せっかくコースに出てもただの思い出作りでしかありません。
(今週はいいこと言うね、我ながら目からウロコの相対性ゴルフ論ですな)
◆スコアメイクでもっとも重要なのは自分のゴルフを知ること
飛ぶとか飛ばないとか、
勝負強いとかプレッシャーに弱いとか・・・
漠然とした自分のゴルフではありません。
どこの数字が悪いときにスコアが出ないのか?
何が原因で90を切れなかったのか?
それをしっかり把握することです。
90を切れなかった原因が強風にあったとして、
では次の風ゴルフのときにどう対応するのか?
使ってはいけないクラブ
頼ってはいけないクラブ
やってはいけないショット
大ケガをしやすいショット
それを発見することが自分のゴルフを知る=スコアメイク術なのです。
スコアメイクしやすいコースはあそこ!
「ゴルフ天国」はハワイ島コハラコーストの固有名詞なのです。
↓↓↓ ↓↓↓
「We love BigIsland」⇒ http://www.welovebigisland.info/
◆今年はこれで花粉症シーズンを乗り切ります、ハイ
●読むゴルフの次は当然「考えるゴルフ」、いえ考えさせられるゴルフです。
●100を切るための「ハニカムクラブ」ハニカム王子出現の1年以上前から書いています!
◆ケータイminiマグ『読むゴルフ』Mobile
◆提供はスポーツNPO「日本アウトフィットネス協会」でした。
2月最後の週です。
1年の計は元旦にあり。
ゴルフの1年の計は2月にあり、です。
今回がスコアメイク術の最終回です。
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◆スコアメイクの最終回はスコアデータの保存です。
上手くなるときに絶対必要なことはデータを取っておくことです。
スコアカードを後生大事に保管していても何にも役に立ちません。
スコアカードから自分のゴルフデータを保存しておきましょう。
僕がとっていたデータの一覧
トータル打数、ハーフ+ハーフ、パット数は当然です。
他に気象条件、使用ティ、同伴競技者、キャディつき、カートか歩きか、
コンペ名(競技会)、スタート時間、昼食のビール・・・・・
1、出だし3Hのオーバー数(3Hずつ6クールに分けます)
2、あがり3Hのオーバー数
3、4H目の成績
4、15H目の成績
5、パー数、バーディ数、ボギー数、ダボ数・・・
6、Par3のオーバー数、Par4のオーバー数、Par5のオーバー数
7、パーオン率、パーセーブ率、
8、ボギーセーブの比率(3パット、2パット、1パット、0パット)
9、サンドセーブ率(いわゆる砂1の数)
10、バーディ直後のホールの成績
11、Dr使用回数と失敗回数(イメージとして70点以下を失敗とする)
12、FWの使用回数と失敗回数(イメージとして75点以下を失敗とする)
13、3I~6Iの使用回数と失敗回数( 80点以下 )
14 7I~9Iの使用回数と失敗回数( 85点以下 )
15 PW以下のクラブの使用回数と失敗回数( 90点以下 )
16 パターの使用回数と失敗回数( 95点以下 )
※失敗のイメージは短いクラブほど高く(狭く)することがポイントです。
ゴルフはお金のかかるスポーツです。
でも1回のラウンドでこれだけデータが取れるとなるとそなんに高く感じません。
少なくとも1球10~20円かかる練習場に比べると、
得られるデータからして高いものもではありません。
コースに出るということはただ単に経験をするというだけでなく
経験から学ぶことです。
次に活かすことです。
活用できるデータ化をしておかなければ
せっかくコースに出てもただの思い出作りでしかありません。
(今週はいいこと言うね、我ながら目からウロコの相対性ゴルフ論ですな)
◆スコアメイクでもっとも重要なのは自分のゴルフを知ること
飛ぶとか飛ばないとか、
勝負強いとかプレッシャーに弱いとか・・・
漠然とした自分のゴルフではありません。
どこの数字が悪いときにスコアが出ないのか?
何が原因で90を切れなかったのか?
それをしっかり把握することです。
90を切れなかった原因が強風にあったとして、
では次の風ゴルフのときにどう対応するのか?
使ってはいけないクラブ
頼ってはいけないクラブ
やってはいけないショット
大ケガをしやすいショット
それを発見することが自分のゴルフを知る=スコアメイク術なのです。
スコアメイクしやすいコースはあそこ!
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◆今年はこれで花粉症シーズンを乗り切ります、ハイ
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●100を切るための「ハニカムクラブ」ハニカム王子出現の1年以上前から書いています!
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◆提供はスポーツNPO「日本アウトフィットネス協会」でした。
これからスコアカードの分析をやり直します
塾長さん
ありがとう