本物に近づいた!? SIGGRAPH 2011で リアルタイムレンダリングに対応した レンズフレア 技術が公開されます。
Physically-Based Real-Time Lens Flare Rendering
映画業界だけでなく、何らかの3Dソフトかコンポジットソフトのプラグインになるのか?
Physically-Based Real-Time Lens Flare Rendering (SIGGRAPH 2011 Paper) from Matthias Hullin on Vimeo.
Matthias B. Hullin, Elmar Eisemann, Hans-Peter Seidel, Sungkil Lee: Physically-Based Real-Time Lens Flare Rendering. In: ACM Transactions on Graphics, Vol. 30 (4), 2011 (Proc. SIGGRAPH).
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