M・吉田のブログ

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Wiiハンドルを使おう!

2008-04-13 23:59:59 | ピュアでもない日々
マリオカートWii




マリオカートWii」、面白いですね!
ココナッツモールの駐車場(?)でさんまさんに進路妨害されたよ!


こんなところで俺の足を引っ張るか、Miiiiiiiiiiiiii!!!!!!



さて、発売されてもう数日経っているので、
大体のことは殆どのゲームブログで語られたと思いますので、
ここでは、マリオカートのWiiハンドルについて、要点だけ書いてサクッと記事を〆ますね!(眠いし)


~~~~~

○要点1 当たり前だけど、WiiハンドルでプレイしようZE!

たぶん、プレイ開始直後はWiiハンドルに慣れなくて、
クラシックコントローラのような「使い慣れた」モノを選択する人もいるかと思いますが、
それは、あまりに勿体無いですよ!

もどかしいなら、もどかしいなりに、
Wii発売当初のコンセプトどおり「コントローラへの慣れを一度リセットする」にしたがって、
最初は下手プレイを楽しむことをオススメします。

Wii版マリオカートの面白さを100%楽しむなら、
この新感覚の操作方式はある意味…必須!

というか、クラシックコントローラでのプレイだったら、
別に64版とかGC版でもいいじゃん。なんて思うわけで。
魅力的な新コースあれど、システム面は特に新しくなってないですしね。

Wiiハンドル不使用は、あくまで、
人数が集まってハンドルが足りない時用の緊急避難として、考えておくといいかも。



○要点2 ちゃちなハンドルに良さがある

Wiiハンドルを見て、
既存レースゲームの「ハンドルコントローラ」を知る方にとっては、
別に新しい操作方法じゃないんじゃない?と思われるかもしれません。

いやむしろ、ちゃちいじゃん!あのコントローラ!
PS3とかXBOXにはフォースフィードバック付の本格的ハンドルコントローラとか出てるし、
これじゃー全然ダメなんじゃない?と思われるかもしれません。

Wiiハンドルは、Wiiリモコンを、
ハンドル型のプラスチックの型にはめるだけの、いわばモック、ハリボテであるため、
機械としてハンドルとしての機能は無く、実にちゃちい物です。


だが、それがいい。


いや、グランツーリスモ用のコントローラとして、
Wiiハンドルが売り出されてたりしたらもう、それは100%ダメですが、
コレはマリオカート。もとより本物の車の動きではないレースゲームです。

そして、他のハンドルコントローラには無い特徴として…
「ハンドルが固定されていない」がゆえに大げさに動かせてしまう、という部分に、
このちゃちなコントローラの真髄=エキサイトしたときにオーバーアクションになる面白さがあります。

コントローラを動かしたら、体も動いちゃう、ゲーム初心者的な感覚。
そんな感覚の楽しさを表現できるコントローラだと思うんですね。

そういった面も含めて、
アーケード版マリオカートのハンドルより、しっくりきてます(個人的には)


あと、もう一点、これが特に重要なんですが。

ゲームに(有無を言わせず)Wiiハンドルが同梱されていて、
通常のゲームソフトと同じ、お値段据置きの5,800円。
追加のWiiハンドルも、1,200円とお手ごろ価格。

この「安さ」が、非常ーーーに評価したい点であり、
要するに「ハンドルコントローラ」というものの敷居を大幅に下げたというところが、
非常に新しいポイントだと思うのです。

レースゲームを持っていても、ハンドルコントローラを持っていなかったり、
持っていても、対戦時には数の不足、対戦のために持ち歩くにも取り回しの問題、
また、高額の高性能ハンドルを買っても、新ハードが出るたびに買替えが必要などといった理由から、
ハンドルを使わずレースゲームをプレイしてる方も少なからずおられるでしょう。

そんな、レースゲームにおける、
レースゲームファンではないユーザたちが抱えていた問題を解消できるこの点は、
非常に重要視し、評価したい点だと思います。


まあ、そんなわけで…
Wiiハンドルは、イイよ!と言いたいわけです。

ああ、あと、ついでですが、
ちゃちいといっても、ちゃちいなりに品質はよいので、
純正品を買ったほうが良いと思いますよ!


~~~~~


いくつか書き忘れてるかもしれないですが、
だいたい以上までが、M・吉田が感じた「Wiiハンドルの良さ」です。


マリオカートをプレイしつつもWiiハンドルを使っていない方、
それは、あまりにも勿体無い!

是非とも、Wiiハンドルでプレイをしましょう!!





これで、グランプリモードがマルチプレイできたらよかったのになあ…。





コメント (2)
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