ドラクエ2ピュアプレイ日記の初日はこちら→■。
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さあ、海底洞窟に再度挑戦だ!
カイン
マリア
昨日のうちに、B1Fの正解路は見つけてはいたが、
入ってすぐに、溶岩地帯が続く道がある。
溶岩にはトラマナが効かないので、そちらに進むのには勇気がいるが…
宝箱でもあれば、めっけもんである。
まずはそちらを調査だ。
敵と戦いつつ、延々と溶岩ダメージを食らった先には、
読みがピタリと必中、宝箱を発見!
ウホッ、こうでなくっちゃな!
ウハハ~、これだけの長い溶岩通路の先のお宝とは、一体どんなモンかね!?
レッツ・オープン!
('A`ll|) やっすー…。
ふくびきけん2枚分ですか。
これだけ苦労して、ふくびきけん2枚分ですか。
多少なりとお金が手に入ったハズなのに、
なんだろう、この、えも言われぬ喪失感。
うっへりである。
ここをそのまま引き返すと、また溶岩地帯だ。
B1Fだし、律儀に帰ることもあるまい。リレミトで脱出。
で、再度入る。
今度は溶岩ルートには脇目も振らず、B2Fへ。
小部屋に入ると、宝箱を発見!
ウハッハァ~。さっきの恨み(?)を晴らしてやるぜ!
さっそくゲットォォォ!!
罠ぁぁ!?
うへ、ドラクエ2の宝箱、罠とかあるのかい!?
しかも、なんかすげーダメージだし!!
急いでベホイミ。
ううむ、
あんまりダメージ受けた状態では宝箱、開けないほうがいいなあ。
回復してから取らないと、いきなり死ぬでよ。
いや…。
なんだか、この洞窟の宝箱って、
はした金とか罠とか、そんなのばっかりだ。
それならむしろ、取らない方がいいんじゃないか。
うむ、よし。
このダンジョンでは宝箱を放置して進むぜ!
リスクが高いことはするまい。
ただでさえ、ウドラー、パペットマン、あくまのめだま、と言った
「ふしぎなおどり」モンスターズが現われるせいでMPが枯渇気味だし、
ここでダメージを受け、回復を要するのは、とても効率が悪い。
まして、溶岩の先に宝箱がある場合などはなおさらであるしな。
そう方向性を決め、あらためて、MPを節約しながら歩みを進める。
しばらく進むと、脇道に宝箱を発見。
HAHAHA、
なんで宝箱を開けるのかって?
そこに宝箱があるからさ。
ンッンー、名言だな、これは。
~~~~~
トレジャーハンター・スピリッツを忘れずに先を急ぐと、
溶岩が溢れ出る部屋の中に、なんと、どっかの国の兵士が迷い込んでいる。
何だろう、と思って話しかけてみるや、
こんなことを言い出す。
あー、うん。
はい。
で?
まさか、あんたは、
それを伝えるためにずっとここにいたんですかッ…!?
そんな情報のために、溶岩溢れるこの洞窟に待機とは。
なかなか気合の入った兵士さんである。
これほどの猛者は、二人とおるまい!
と思ってしばらく進むと、もう一人、兵士発見。
お勤め ご苦労様です!
おお、なにやら重要な情報。
ますます、さっきの兵士の存在意義がわからないぜ。
早く帰っとけって!と言ってやりたい。
それにしてもこの情報は、勇者の泉付近の祠で聞いたのと、だいたい同じだ。
ローレシアから派遣された兵士なんだろうか。
ちゃんと他の人も働いてるんだなぁ。
ハーゴン退治のために。
~~~~~
それにしても、複雑な構造の洞窟であ。
上に行ったり、下に行ったり、同じ通路に出てしまったり、まさに迷路。
迷っている間に、どんどん消耗する。
スカルナイト、マミー、ゴールドオークといった高攻撃力モンスターのせいで、
ベホイミを多用せざるを得なくなり、ジリ貧気味になってしまっている。
しかもこいつら、
スカルナイトはルカナンを使い(2回使われると1発あたり5~10もダメージ増!)、
マミーとゴールドオークは、呪文が効かない上にタフで、倒すのに時間がかかる。
率先して倒したいが、
あくまのめだま、パペットマンといった“踊る”奴を倒すのが最優先なので、
ますます倒すのに時間がかかり、ダメージを食らう。辛い敵だ。
意外な長丁場に、ちょっと焦る。
残りMPが、ふたりとも30くらいになってしまった。
進展具合がヤバイなぁ…。
しらみつぶしに通路をチェックし、
いちばん最後まで後回しにしていた通路が正解だという事が発覚。
(ノ∀`)やっちまったぜ…!
ようやくB3F(B4Fかも。もはや把握できず)に到達、
ぎんのカギの扉を開け先に進むと、いきなり2個も下り階段と、前方に道がある。
むむっ…!
あまりにも近すぎる階段。これは不正解路だろう。
これまでも、罠が多く、しかも迷路状になっているこの洞窟の性質を考えるに、
この階段は下りない、という選択肢が正解だな。
実際 確認してみたら、案の定ハズレだった。
ふっ、
なぁ~に、読みは当たっていたのさ。
そんな通路を先に進むと…
ここで、キラータイガー×4の集中攻撃を受け、
マリアが死んでしまった!
うわぁー。デルコンダルではあっさり倒したけど、実は強かったのかコイツ!!
MP不足だからと、全回復しないでケチっていたのが仇になってしまった。
1発20ダメージ超 × 4回は死ねる!!
仕方ない、ここは一度、出直すか…。
ていうか、そろそろMP尽きてきたし、引き返すには丁度いいタイミングだった。
この先の通路がこんなんだし→■
階段×9ってやりすぎだろ。
明らかに。
~~~~~
海底洞窟に再三挑戦。
なんというか、正解路さえわかってしまえば、サクサクと進めるもんである。
で、例の階段×9ゾーンまで到着。
ここで3~40分ほど迷ったが、
壁がありそうでなさそうな溶岩エリアの先に、通路を発見。
ふううう。
この洞窟は、積極的に溶岩を進む通路が正解なんだなあ(最初以外)。
罠も多いし、迷路だし、とことん侵入者を阻む構造だな。
難解な構造、と一口に言い切ることはできるが、
邪教の礼拝堂があるという情報を考えると、なるほど、だけはあるな。
でも、溶岩が正解路っていうのはどうなのか。
まあ、ゲーム的には納得できるさ。
しかし、それだと邪教の人たちも礼拝堂行くのが辛いんじゃないか。
信者にやさしくないトコロだなー。
なるほど、だから邪教なのか。
そんなことを考えつつ進むや、
通路の先に、怪しげな神父発見!
むむ、ここが礼拝堂か!
おいおいおい、「悪霊の神々」って
自分で言っちゃってるよ!!
しかも、「じごくのつかい」かよ!
もはや救いないじゃん!!
邪教って自覚してるのかよ!!
そんな「じごくのつかい」は、ベギラマだの、ルカナンだのを使ってくる。
むむむ、こいつは痛いぜ。
しかし…ベギラマはわかるが、ルカナンって。
守備力下げて、なにをしようっていうんですか。
あなた、殴りが得意そうに見えませんが?
否。
前言撤回。
呪文使うより、その巨大なトゲトゲ棍棒で殴られた方が痛そうです。
ルカナンは正しい判断だと思います。
いやむしろ、黙って殴りかかってくるのがより正しい判断と思います。
たぶんサマルトリアは一撃で死にます。
そんな「じごくのつかい」は、
それぞれ、よした”の一撃で沈黙。
2ターンで勝利。
ふ、宝(トゲトゲ棍棒)の持ち腐れってやつだな。
殴りかかってくれば、勝てたものを。
わりかし楽に じごくのつかい を撃破し、
その奥…礼拝堂にて、ついに「じゃしんのぞう」をゲット!
おおおお、やっとクリアしたぜー!
さあて、明日はいよいよ…
・
・
・
…ん?
もはや残すところは…ロンダルキアだけか!
そうか~、いよいよ、そんなところまで来たのか!
では、明日はいよいよドラクエ2のメインイベント…
「ロンダルキアの洞窟」に突入だぜ!!
【本日の教訓】
1.海底洞窟は、地下1階以外は、積極的に溶岩地帯を探索すべし。
2.モンスターの倒す順番は重要。
MP温存のためにも、踊る奴→倒しやすい奴→タフな奴、という順番の鉄則で!
3.ローレシアでしか攻撃が効かない奴も多い。ここでも「ぼうぎょ」をフル活用のこと。
そなたに ふっかつのじゅもんを
おしえよう!
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さあ、海底洞窟に再度挑戦だ!
┏なまえ━LV━━HP━━MP━┓ ┃よした”23 119 0 ┃ ┃カイン 21 87 76 ┃ ┃マリア 17 89 110 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
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カイン
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マリア
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昨日のうちに、B1Fの正解路は見つけてはいたが、
入ってすぐに、溶岩地帯が続く道がある。
溶岩にはトラマナが効かないので、そちらに進むのには勇気がいるが…
宝箱でもあれば、めっけもんである。
まずはそちらを調査だ。
敵と戦いつつ、延々と溶岩ダメージを食らった先には、
読みがピタリと必中、宝箱を発見!
ウホッ、こうでなくっちゃな!
ウハハ~、これだけの長い溶岩通路の先のお宝とは、一体どんなモンかね!?
レッツ・オープン!
よした”は たからばこをあけた!
なんと 116ゴールドをみつけた!
('A`ll|) やっすー…。
ふくびきけん2枚分ですか。
これだけ苦労して、ふくびきけん2枚分ですか。
多少なりとお金が手に入ったハズなのに、
なんだろう、この、えも言われぬ喪失感。
うっへりである。
ここをそのまま引き返すと、また溶岩地帯だ。
B1Fだし、律儀に帰ることもあるまい。リレミトで脱出。
で、再度入る。
今度は溶岩ルートには脇目も振らず、B2Fへ。
小部屋に入ると、宝箱を発見!
ウハッハァ~。さっきの恨み(?)を晴らしてやるぜ!
さっそくゲットォォォ!!
よした”は たからばこをあけた!
なんと! たからばこは わなだった!
よした”は56ポイントのダメージをうけた!
罠ぁぁ!?
うへ、ドラクエ2の宝箱、罠とかあるのかい!?
しかも、なんかすげーダメージだし!!
急いでベホイミ。
ううむ、
あんまりダメージ受けた状態では宝箱、開けないほうがいいなあ。
回復してから取らないと、いきなり死ぬでよ。
いや…。
なんだか、この洞窟の宝箱って、
はした金とか罠とか、そんなのばっかりだ。
それならむしろ、取らない方がいいんじゃないか。
うむ、よし。
このダンジョンでは宝箱を放置して進むぜ!
リスクが高いことはするまい。
ただでさえ、ウドラー、パペットマン、あくまのめだま、と言った
「ふしぎなおどり」モンスターズが現われるせいでMPが枯渇気味だし、
ここでダメージを受け、回復を要するのは、とても効率が悪い。
まして、溶岩の先に宝箱がある場合などはなおさらであるしな。
そう方向性を決め、あらためて、MPを節約しながら歩みを進める。
しばらく進むと、脇道に宝箱を発見。
よした”は たからばこをあけた!
なんと! たからばこは わなだった!
よした”は どくを うけた!
HAHAHA、
なんで宝箱を開けるのかって?
そこに宝箱があるからさ。
ンッンー、名言だな、これは。
~~~~~
トレジャーハンター・スピリッツを忘れずに先を急ぐと、
溶岩が溢れ出る部屋の中に、なんと、どっかの国の兵士が迷い込んでいる。
何だろう、と思って話しかけてみるや、
こんなことを言い出す。
*「そのむかし うみのそこがばくはつして
このどうくつが できたという。
あー、うん。
はい。
で?
まさか、あんたは、
それを伝えるためにずっとここにいたんですかッ…!?
そんな情報のために、溶岩溢れるこの洞窟に待機とは。
なかなか気合の入った兵士さんである。
これほどの猛者は、二人とおるまい!
と思ってしばらく進むと、もう一人、兵士発見。
お勤め ご苦労様です!
*「れいはいどうを みつけたか?
*「ここのどこかに あくりょうのかみをまつる
れいはいどうが あるという。
*「そこに ハーゴンのしんでんにちかづく、
てがかりがあるはず。
おお、なにやら重要な情報。
ますます、さっきの兵士の存在意義がわからないぜ。
早く帰っとけって!と言ってやりたい。
それにしてもこの情報は、勇者の泉付近の祠で聞いたのと、だいたい同じだ。
ローレシアから派遣された兵士なんだろうか。
ちゃんと他の人も働いてるんだなぁ。
ハーゴン退治のために。
~~~~~
それにしても、複雑な構造の洞窟であ。
上に行ったり、下に行ったり、同じ通路に出てしまったり、まさに迷路。
迷っている間に、どんどん消耗する。
スカルナイト、マミー、ゴールドオークといった高攻撃力モンスターのせいで、
ベホイミを多用せざるを得なくなり、ジリ貧気味になってしまっている。
しかもこいつら、
スカルナイトはルカナンを使い(2回使われると1発あたり5~10もダメージ増!)、
マミーとゴールドオークは、呪文が効かない上にタフで、倒すのに時間がかかる。
率先して倒したいが、
あくまのめだま、パペットマンといった“踊る”奴を倒すのが最優先なので、
ますます倒すのに時間がかかり、ダメージを食らう。辛い敵だ。
意外な長丁場に、ちょっと焦る。
残りMPが、ふたりとも30くらいになってしまった。
進展具合がヤバイなぁ…。
しらみつぶしに通路をチェックし、
いちばん最後まで後回しにしていた通路が正解だという事が発覚。
(ノ∀`)やっちまったぜ…!
ようやくB3F(B4Fかも。もはや把握できず)に到達、
ぎんのカギの扉を開け先に進むと、いきなり2個も下り階段と、前方に道がある。
むむっ…!
あまりにも近すぎる階段。これは不正解路だろう。
これまでも、罠が多く、しかも迷路状になっているこの洞窟の性質を考えるに、
この階段は下りない、という選択肢が正解だな。
実際 確認してみたら、案の定ハズレだった。
ふっ、
なぁ~に、読みは当たっていたのさ。
そんな通路を先に進むと…
ここで、キラータイガー×4の集中攻撃を受け、
マリアが死んでしまった!
うわぁー。デルコンダルではあっさり倒したけど、実は強かったのかコイツ!!
MP不足だからと、全回復しないでケチっていたのが仇になってしまった。
1発20ダメージ超 × 4回は死ねる!!
仕方ない、ここは一度、出直すか…。
ていうか、そろそろMP尽きてきたし、引き返すには丁度いいタイミングだった。
この先の通路がこんなんだし→■
階段×9ってやりすぎだろ。
明らかに。
~~~~~
海底洞窟に再三挑戦。
なんというか、正解路さえわかってしまえば、サクサクと進めるもんである。
で、例の階段×9ゾーンまで到着。
ここで3~40分ほど迷ったが、
壁がありそうでなさそうな溶岩エリアの先に、通路を発見。
ふううう。
この洞窟は、積極的に溶岩を進む通路が正解なんだなあ(最初以外)。
罠も多いし、迷路だし、とことん侵入者を阻む構造だな。
難解な構造、と一口に言い切ることはできるが、
邪教の礼拝堂があるという情報を考えると、なるほど、だけはあるな。
でも、溶岩が正解路っていうのはどうなのか。
まあ、ゲーム的には納得できるさ。
しかし、それだと邪教の人たちも礼拝堂行くのが辛いんじゃないか。
信者にやさしくないトコロだなー。
なるほど、だから邪教なのか。
そんなことを考えつつ進むや、
通路の先に、怪しげな神父発見!
むむ、ここが礼拝堂か!
*「れいはいどうを けがす
ふとどきものめ!
*「あくりょうのかみがみに ささげる
いけにえにしてやろう!
おいおいおい、「悪霊の神々」って
自分で言っちゃってるよ!!
じごくのつかい があらわれた!
(じごくのつかい ×2)
しかも、「じごくのつかい」かよ!
もはや救いないじゃん!!
邪教って自覚してるのかよ!!
そんな「じごくのつかい」は、ベギラマだの、ルカナンだのを使ってくる。
むむむ、こいつは痛いぜ。
しかし…ベギラマはわかるが、ルカナンって。
守備力下げて、なにをしようっていうんですか。
あなた、殴りが得意そうに見えませんが?
否。
前言撤回。
呪文使うより、その巨大なトゲトゲ棍棒で殴られた方が痛そうです。
ルカナンは正しい判断だと思います。
いやむしろ、黙って殴りかかってくるのがより正しい判断と思います。
たぶんサマルトリアは一撃で死にます。
そんな「じごくのつかい」は、
それぞれ、よした”の一撃で沈黙。
2ターンで勝利。
ふ、宝(トゲトゲ棍棒)の持ち腐れってやつだな。
殴りかかってくれば、勝てたものを。
わりかし楽に じごくのつかい を撃破し、
その奥…礼拝堂にて、ついに「じゃしんのぞう」をゲット!
おおおお、やっとクリアしたぜー!
さあて、明日はいよいよ…
・
・
・
…ん?
もはや残すところは…ロンダルキアだけか!
そうか~、いよいよ、そんなところまで来たのか!
では、明日はいよいよドラクエ2のメインイベント…
「ロンダルキアの洞窟」に突入だぜ!!
【本日の教訓】
1.海底洞窟は、地下1階以外は、積極的に溶岩地帯を探索すべし。
2.モンスターの倒す順番は重要。
MP温存のためにも、踊る奴→倒しやすい奴→タフな奴、という順番の鉄則で!
3.ローレシアでしか攻撃が効かない奴も多い。ここでも「ぼうぎょ」をフル活用のこと。
そなたに ふっかつのじゅもんを
おしえよう!
がかへ のきぴ うぷふの
びるぱ そほび ぬぞえす
てへぎ おひぷ ずぴけて
のぶと ざわお ざろいざ
へすて ぺほよ ぼぐやら