その後も飽きずにゴッグ先生で出撃しております。
調子に乗って高機動ゲルググやフルアーマーガンダムでも出撃してしまいました。
他の新機体にも乗ってみました。
・ドムキャノン
一番最初に入手できた機体。
キャノンが当たるったらありゃしない。
横誘導が弱いことがわかってからは当たりづらくなってしまいましたが…。
攻撃力は文句なし。
ダウン値が低いのはメリットデメリット両方あるけど、いいんじゃないでしょうか。
問題は自衛力。
遅い、とにかく足が遅い。
ホバーのおかげで着地硬直は短いけど、ダッシュのスピードが遅すぎる。
場所によってはグレネードも使いづらいから…。
アップデート後はまだ乗ってないけど、強化されたらしいから期待。
・ジム改
クジが2つになるまで出なかった、憎いアンチクショウ。
アップデートでメイン武装のリロード時間が大幅短縮。
それでもかなり長いけど。
さらにアップデートで機動力もアップ。
そんなに実感なかったけど。
メイン・サブ共にマシンガンなのはやっぱり強い。
かつ、今回のアップデートで弱体化されなかったので、格闘戦もそれなりに行ける。
マシンガンを無駄撃ちせず、慎重な立ち回りをすればかなり優秀な機体。
オレですか?突っ込んですぐ死ぬからコスト220は厳しいです。
・高機動ゲルググ
優秀、ただただ優秀。
さすが単機のコストが両軍で一番高いだけのことはある。(GP02は除く)
着地硬直はめちゃめちゃ短い、ブーストの速度も優秀、メインのマシンガンも集弾・弾速共に優秀。
ステキ過ぎる。
デメリットは、マシンガンのダウン値が低すぎることと弾数が少ないこと、オーバーヒートの回復が遅いこと、コストが高すぎること。
この機体でオーバーヒートしたことがないのでそこは不明だが、ダウン値は結構厄介だった。
1落ちは許容範囲ってことで…。
・フルアーマーガンダム
ホント勘弁してください…。
メインのロケット砲、弾速は結構早い。
駄菓子菓子、いや、だがしかし、発射までのタイムラグが大きすぎる。
トリガー引いてから、体感で2カウントくらい発射されなかったぞ。
どうりで敵に回したときに楽々と避けられたわけだ。
結果、久々にDを取りました。
スナイパーに粘着されたのも痛かったな…。
ちょっと一発ぶち込んだだけなのに…。
新機体の感想はこんな感じ。
ジム改は結構乗るけど、他の機体は滅多に乗らないから感想という感想もないんだけど。
フルアーマーは、まだ1度しか乗ってません。
感想も書きましたが、ビギナーズラックなんてありゃしない。
あまりにムッキーな状態に同情したたい焼きと元同居人の御厚意で、Ez8に乗らせてもらいました。
マップはグレキャで、元同居人は陸戦型ジム、たい焼きはジム改かジムコマンド。
開始早々、水中ルートから敵のスナイパーめがけて突進。
敵地上陸と同時に敵機に遭遇。
元同居人は突破してスナイパーへ猫まっしぐら。
私は手近のデザートザクに斬り掛かり、たい焼きはゲルググと撃ち合い開始。
ゲルググが後退を始めたので、デザートザクを放置してゲルググへ突貫。
たい焼きがバックアップに入ってくれたおかげでゲルググを無事撃墜。
たい焼きはそのまま後退して、中央で戦線を構築。
元同居人はとっくにスナイパーを撃墜しており、さらに追撃をかけるべく回り込んでた。
私も裏から回ろうと思ったら、さっき撃墜したゲルググと遭遇。
や、やめろ!こっちの射程外からバズーカをバラ撒くのは反則だ!
ア「ど、同居人、助けて!」
元「ごめん、ちょっと大きく回り込みすぎて…」
ア「奥にスナがいるんだけど手が出せない!」
元「もうちょっとで行くから頑張れ!」
バズーカを避けながら接近しても、クラッカーやタックルで間合いを取り直されてしまう。
ようやくダウンを奪ってスナイパーに斬り掛かろうにも、起き上がったゲルググがタックルしてくる。
参った、スナを諦めるべきか悩んでいたところに、元同居人が合流。
颯爽とスナイパーに斬り掛かる。
これでゲルググに専念できる!
ところが、不利と判断したのか、ゲルググとスナイパーが全力で逃走開始。
全力で追うが…無理だと判断した元同居人が、手近なゲルググに斬り掛かる。
ちょ、それオレの獲物!
元「おすぎさん、スナ行ける?」
ア「りょーかい!」
陸戦型ジムより足の早いEz8がスナを追えってことですね。
無事に両機とも撃墜して、再びジオンの復活ポイントへ二人して向かう。
うん、なんか俺たちってすごく極悪人に見えてきた。
降ってきたゲルググとスナイパーを二人でいじめてる最中に、突然私が死亡。
何が起こった!?
画面には『戦闘UNIT』の文字。
ダブデからの砲撃で死亡とか…。
復活したら、目の前にグフと必死に抵抗しているジムキャノンの姿が目には行ったので、サクッとグフを撃墜。
少しは後ろにも気を遣おうぜ…。
そのころ、たい焼きは前線で敵をフルボッコに、元同居人は敵拠点でグフとゲルググにフルボッコにされてた。
たい焼きを華麗にスルーして、元同居人の支援へ向かう。
元「死ぬ!助けて!」
ア「もうちょい!もうちょいだから!」
水中から敵地へ上陸と同時に、元同居人が死亡。
前には元同居人を倒したグフとゲルググ、後ろにはたい焼きに足を止められているデザートザクとザクキャノン。
僕知ってるよ、こういうのって『前門の虎、後門の狼』って言うんでしょ?
幸い、デザートザクとザクキャノンはたい焼き先生しか眼中にない御様子。
とりあえず手近なデザートザクに斬り掛かる。
QD外しを試みたらザクキャノンが目の前にいたのでそのまま斬り掛かる。
フリーになったデザートザクが反撃を試みようというところで試合終了。
我々3人が一方的な展開を見せたが、その他の仲間が一方的にやられてたっぽく、勝利したものの結構ギリギリ。
結果は元同居人と私が650点台、たい焼きが300点台だったものの0落ちでS。
なんだコイツ等。
3人して調子に乗ってたら、後日ジャブロー地下で痛い目に遭いました。
世の中、因果応報です。
調子に乗って高機動ゲルググやフルアーマーガンダムでも出撃してしまいました。
他の新機体にも乗ってみました。
・ドムキャノン
一番最初に入手できた機体。
キャノンが当たるったらありゃしない。
横誘導が弱いことがわかってからは当たりづらくなってしまいましたが…。
攻撃力は文句なし。
ダウン値が低いのはメリットデメリット両方あるけど、いいんじゃないでしょうか。
問題は自衛力。
遅い、とにかく足が遅い。
ホバーのおかげで着地硬直は短いけど、ダッシュのスピードが遅すぎる。
場所によってはグレネードも使いづらいから…。
アップデート後はまだ乗ってないけど、強化されたらしいから期待。
・ジム改
クジが2つになるまで出なかった、憎いアンチクショウ。
アップデートでメイン武装のリロード時間が大幅短縮。
それでもかなり長いけど。
さらにアップデートで機動力もアップ。
そんなに実感なかったけど。
メイン・サブ共にマシンガンなのはやっぱり強い。
かつ、今回のアップデートで弱体化されなかったので、格闘戦もそれなりに行ける。
マシンガンを無駄撃ちせず、慎重な立ち回りをすればかなり優秀な機体。
オレですか?突っ込んですぐ死ぬからコスト220は厳しいです。
・高機動ゲルググ
優秀、ただただ優秀。
さすが単機のコストが両軍で一番高いだけのことはある。(GP02は除く)
着地硬直はめちゃめちゃ短い、ブーストの速度も優秀、メインのマシンガンも集弾・弾速共に優秀。
ステキ過ぎる。
デメリットは、マシンガンのダウン値が低すぎることと弾数が少ないこと、オーバーヒートの回復が遅いこと、コストが高すぎること。
この機体でオーバーヒートしたことがないのでそこは不明だが、ダウン値は結構厄介だった。
1落ちは許容範囲ってことで…。
・フルアーマーガンダム
ホント勘弁してください…。
メインのロケット砲、弾速は結構早い。
駄菓子菓子、いや、だがしかし、発射までのタイムラグが大きすぎる。
トリガー引いてから、体感で2カウントくらい発射されなかったぞ。
どうりで敵に回したときに楽々と避けられたわけだ。
結果、久々にDを取りました。
スナイパーに粘着されたのも痛かったな…。
ちょっと一発ぶち込んだだけなのに…。
新機体の感想はこんな感じ。
ジム改は結構乗るけど、他の機体は滅多に乗らないから感想という感想もないんだけど。
フルアーマーは、まだ1度しか乗ってません。
感想も書きましたが、ビギナーズラックなんてありゃしない。
あまりにムッキーな状態に同情したたい焼きと元同居人の御厚意で、Ez8に乗らせてもらいました。
マップはグレキャで、元同居人は陸戦型ジム、たい焼きはジム改かジムコマンド。
開始早々、水中ルートから敵のスナイパーめがけて突進。
敵地上陸と同時に敵機に遭遇。
元同居人は突破してスナイパーへ猫まっしぐら。
私は手近のデザートザクに斬り掛かり、たい焼きはゲルググと撃ち合い開始。
ゲルググが後退を始めたので、デザートザクを放置してゲルググへ突貫。
たい焼きがバックアップに入ってくれたおかげでゲルググを無事撃墜。
たい焼きはそのまま後退して、中央で戦線を構築。
元同居人はとっくにスナイパーを撃墜しており、さらに追撃をかけるべく回り込んでた。
私も裏から回ろうと思ったら、さっき撃墜したゲルググと遭遇。
や、やめろ!こっちの射程外からバズーカをバラ撒くのは反則だ!
ア「ど、同居人、助けて!」
元「ごめん、ちょっと大きく回り込みすぎて…」
ア「奥にスナがいるんだけど手が出せない!」
元「もうちょっとで行くから頑張れ!」
バズーカを避けながら接近しても、クラッカーやタックルで間合いを取り直されてしまう。
ようやくダウンを奪ってスナイパーに斬り掛かろうにも、起き上がったゲルググがタックルしてくる。
参った、スナを諦めるべきか悩んでいたところに、元同居人が合流。
颯爽とスナイパーに斬り掛かる。
これでゲルググに専念できる!
ところが、不利と判断したのか、ゲルググとスナイパーが全力で逃走開始。
全力で追うが…無理だと判断した元同居人が、手近なゲルググに斬り掛かる。
ちょ、それオレの獲物!
元「おすぎさん、スナ行ける?」
ア「りょーかい!」
陸戦型ジムより足の早いEz8がスナを追えってことですね。
無事に両機とも撃墜して、再びジオンの復活ポイントへ二人して向かう。
うん、なんか俺たちってすごく極悪人に見えてきた。
降ってきたゲルググとスナイパーを二人でいじめてる最中に、突然私が死亡。
何が起こった!?
画面には『戦闘UNIT』の文字。
ダブデからの砲撃で死亡とか…。
復活したら、目の前にグフと必死に抵抗しているジムキャノンの姿が目には行ったので、サクッとグフを撃墜。
少しは後ろにも気を遣おうぜ…。
そのころ、たい焼きは前線で敵をフルボッコに、元同居人は敵拠点でグフとゲルググにフルボッコにされてた。
たい焼きを華麗にスルーして、元同居人の支援へ向かう。
元「死ぬ!助けて!」
ア「もうちょい!もうちょいだから!」
水中から敵地へ上陸と同時に、元同居人が死亡。
前には元同居人を倒したグフとゲルググ、後ろにはたい焼きに足を止められているデザートザクとザクキャノン。
僕知ってるよ、こういうのって『前門の虎、後門の狼』って言うんでしょ?
幸い、デザートザクとザクキャノンはたい焼き先生しか眼中にない御様子。
とりあえず手近なデザートザクに斬り掛かる。
QD外しを試みたらザクキャノンが目の前にいたのでそのまま斬り掛かる。
フリーになったデザートザクが反撃を試みようというところで試合終了。
我々3人が一方的な展開を見せたが、その他の仲間が一方的にやられてたっぽく、勝利したものの結構ギリギリ。
結果は元同居人と私が650点台、たい焼きが300点台だったものの0落ちでS。
なんだコイツ等。
3人して調子に乗ってたら、後日ジャブロー地下で痛い目に遭いました。
世の中、因果応報です。