大作RPGのみならず、シリーズ物のファンの人たち(の一部、あるいは多く)は、
早かれ遅かれ、現在の作風に対して「昔の方が良かった」と感じることも多いかと思います。
しかし、時代の流行と言うものもありますし、
作風が変化してゆくのは、自然の流れであり、現在の形が、過去を基に変化してきたものであるとおり、
これから先にリリースされるものは、現在の形を基に変化していくことでしょう。
そうすると、ゲームというもの、なんでもかんでも「初代」からプレイするより、
メジャー化し、ユーザ層の地盤がある程度固まって、成熟した時代からプレイしたほうが、
色々と幸せなのかもしれません…シリーズ初期への思い入れもないぶん。
マンガだって連載初期と後期で絵が違いますしね。
しかし、初プレイの時点のゲームに理想を抱きやすいというのもあります。
ですがやはり、「何か」をきっかけに一度セールスが跳ね上がると、メーカーとしてはどうしても、その路線で行きたくなるもの。
プレイヤーからの観点で、そのシリーズへの参入時期と言うものは、
継続してファンでいるかどうかの境目になるのかも知れません。
早かれ遅かれ、現在の作風に対して「昔の方が良かった」と感じることも多いかと思います。
しかし、時代の流行と言うものもありますし、
作風が変化してゆくのは、自然の流れであり、現在の形が、過去を基に変化してきたものであるとおり、
これから先にリリースされるものは、現在の形を基に変化していくことでしょう。
そうすると、ゲームというもの、なんでもかんでも「初代」からプレイするより、
メジャー化し、ユーザ層の地盤がある程度固まって、成熟した時代からプレイしたほうが、
色々と幸せなのかもしれません…シリーズ初期への思い入れもないぶん。
マンガだって連載初期と後期で絵が違いますしね。
しかし、初プレイの時点のゲームに理想を抱きやすいというのもあります。
ですがやはり、「何か」をきっかけに一度セールスが跳ね上がると、メーカーとしてはどうしても、その路線で行きたくなるもの。
プレイヤーからの観点で、そのシリーズへの参入時期と言うものは、
継続してファンでいるかどうかの境目になるのかも知れません。