M・吉田のブログ

はじめてお越しの方は、左側「カテゴリー」の「おすすめ過去記事リンク集」などからどうぞ。

アクトレイザーがWiiのバーチャルコンソールに登場

2007-03-20 02:27:48 | ピュアでもない日々
今日はいよいよ「アクトレイザー」が、
Wiiのバーチャルコンソールに登場ですね!


…と思ったら、

AM2時の時点では、まだダウンロードできませんね。



よって本日は書くネタがありません。



以上だ!!(偉そう)



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Gallery legend(画廊伝説)

2007-03-19 00:05:14 | ピュアでもない日々
3月29日に、SEGAから、
「北斗の拳」の格闘ゲームのPS2版が発売されますね。

まあ、北斗ファンとしては、
注目せずにはいられないところではあるものの、
購入の予定はないですが。


なぜ購入しないのか?

それはアミバ様がいないからに決まっているじゃないですか!
家庭用版には入れてくれても良かったのに。


作品を知らない方にとっては、アミバ?誰それ?と思われるかもしれませんし、
ケンシロウとかラオウとかと比べると、まぁ知名度が低いのは仕方ないでしょう。
しかし、これは是非とも入れて欲しかった。

どうせファンしか買わない(と思う)作品ですし、
それならば、わりかしコアなキャラを出して欲しいところではあります。
というか、北斗ファンなら駄目なキャラをたくさん出して欲しいハズ。


アミバ、ウイグル獄長、カーネル大佐、牙大王、etc etc…
はっきり言って、後半のストーリーとはまったく関わらないものの、
しかし、個人的には後半よりも面白かった時代のザコライバルたちをもっと登場させて欲しい!

いや、実際、けっこうゲームになりそうな特技持ってるでしょう!彼ら。


なによりかにより、
貴重なキャラ枠の一つが、
「マミヤ」で埋まっているのが、アーケード版の時代から納得いかないところ。

格闘ゲームのお約束として、
どんな男臭いゲームでも、必ず紅一点は入るモノです(飢狼1は除く)。

しかし、北斗ファンは女キャラを望んでいないハズ。
それの代わりにアミバを!と言う人はさすがに少ないかも知れないけど、
シュウなりジュウザなりを入れて欲しかったはずでしょう。

なぜマミヤなのか…。

なぜここで無難に紅一点を入れようとするのか…。

セガは倒れたままなのか…。

80億円って本当ですか…。



まあ、移植作にそこまで求めるものでもないのかも知れないですが、
それでも、家庭用移植版には、もっと色々欲しかったなあ…なんて思いました。

ジョジョ」とか「鉄拳」とか、
シューティングなら「ゲーム天国」(サターン版のみ)とかを期待するのは、
懐古主義なのか、それとも、あれらがサービス精神万点過ぎたんでしょうかねえ…。



この「北斗」では、と言うわけではありませんが、
アーケード→家庭用移植作への一般論としまして。

ギャラリーモードとか追加されるゲーム多いけど、
いや、それはいいから、もっと別のことをしておくれよ!
それイラナイから、ママ移植にするなら価格下げてよ!
なんて思います。


昨日の「羽根が生えたキャラが登場」のように、
移植作で「ギャラリーモードが移植の目玉(の一つ)」というのも、
個人的に警戒心を抱くゲームでもあります。


君はどうカナ!?




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翼をください

2007-03-18 00:46:35 | ピュアでもない日々
お久しぶりです。
M・吉田です。

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイングの記事を見て、
この、ページをスクロールさせていくと「翼のジャッジ」なんてキャラが
掲載されてたりしますね。



記事を見て、非常に気になったことがあるのですが、
このゲームに限った話ではなく、最近のゲーム全般に言えることなんですけど。


なんというか、最近…
というかここ数年、やたら羽根をつけたがる症候群が蔓延しているような。



まあ、羽根をつけたら、特に広げたときとか、
ちょっと見た目にインパクトが出ることはわかりますけど。
しかし、そういう方針のキャラ(ないし絵)は、ここ数年でやたら見た気がします。

と、とりあえずツンデレっぽくしとけば良いなんて風潮は、ダメなんだからねっ!



まぁ、そんなわけで、
羽根がついたキャラが出るゲームには警戒心を抱くようにしているM・吉田ですが、
皆様には、ゲームに、警戒心をいだくような危険信号を感じることはございますでしょうか。





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ファイアーエムブレムのルーツ

2007-03-13 23:55:22 | ピュアでもない日々
♪ファーイヤーアーエムブレム
 手~ごわい~シミュレ~~~~ション
 勝~ってく~るぞ~と い~~~~さましく~


こんばんわ。M・吉田です。


ピュアプレイ(?)もしました「ファイアーエムブレム」というシリーズ、
言わずと知れた、「シミュレーションRPG」というジャンルを開拓したゲームですね。

「ファイアーエムブレム」について、
ちょっとシニカリストを気取りたい場合なんかは、


「女子供が戦うゲーム」
「美形キャラばかり登場するゲーム」


なんて説明をされる方もおられるかと思います。

いやはや、これはまさにその通りで、
美形キャラは味方で、悪人ヅラは敵という法則が、
9割9分間違っていないような判別方法すら有り得るゲームですね!

ゲームキューブ版のエムブレムのキャラクターたちや、
Wii版のエムブレムのキャラクターたちのページを見ても、
見た目麗しい味方キャラに溢れております。
うーん、これぞエムブレムって感じですね。



そんな「美形戦争」ファイアーエムブレム、
本日はそのルーツを辿ってみたいと思います。



◇◇◇◇◇


ファイアーエムブレムの第一作目は、
ファミコンでリリースされた「暗黒竜と光の剣」。
これはスーファミ版「紋章の謎」にも"第一部"として移植されました。

SFCマルス

前回のピュアプレイでもやりましたとおり、
この、今で言うところの弟系な美形キャラである、
「マルス王子」が主役のゲームですね。


しかしこれは、移植されたスーファミ版のもの。
今回ご紹介するのは、ルーツ。元祖。初代のものです。

このマルス王子の、
ファミコン版の説明書に描かれていた姿がこれです。

ジャジャーン!





マルス全身



…。



なんというか、凛々しいと言うべきなのか。
だいぶ印象が違うと言うか、



SFCマルス
マルス全身


同一人物?

  • そのアミアミの靴とアミアミのグローブ(?)は何ですか?
  • 顔でかくないですか?てか5頭身ちょい?
  • なぜ脇をそんなに出してるんですか?
  • そのマント短くないですか?
  • なぜ超ミニなんですか?


などなど、疑問点は尽きないばかりですね。


ついでに、このマルス王子が持っている、
「神剣ファルシオン」の画像もあったりするわけですが、


ファルシオン


ファルシオンにヒビ

ヒビが入ってます。
こんなんでメディウスと戦えるんでしょうか。
べっ、別に直すイベントとかないんだからねっ!



SFCマルス マルス顔

まあ、このマルス王子の違いっぷりだとか、
ファルシオンにヒビが入っていることだとか、
そんなのは氷山の一角に過ぎないというのは、なんとなく皆さん予想がついておりますよね!



マルス王子の部下、赤緑騎士の、緑のほう。
パオラ、エストという二人の女性から好意を寄せられており、
ファミコン版の説明書には "黒豹" の異名を持つと書いてある、「アベル」。

SFCアベル



ファミコン版の説明書では、こうなっております。



アベル

面影無し。



ていうか、


アベル顔


出っ歯です。
ものすごく、引き笑いとかしそうです。


というか、まあ画力云々はあるかも知れないけども、
なぜ敢えて出っ歯を付けたか?という点が、
これはまた永遠の謎となりそうです。

そのままだったら、
まだイマ風の面影が残ったかも知れない…のだが…!



お次は、我らが最高の弓兵、ゴードン閣下。

SFCゴードン


ちょっと気が弱そうな感じですが、
ファミコン版だと、



ゴードン


ゴードン顔

ニヤリ。

不適な笑み。

このゴードンは…やるぜ!



続きまして、最高のアーマーナイト、ドーガ。

SFCドーガ

ちょっと板前さんっぽい、ドーガの、
ファミコン版の勇姿はこちら。



ドーガ

ロボット?


ドーガ顔

コメントしがたい顔です。



これらの方々には及ばないものの、
その他にも、様々な勇者たちが紹介されています。

カイン
SFCカイン
   カイン
ジュリアン
SFCジュリアン
   ジュリアン
オグマ
SFCオグマ
   オグマ
マリク
SFCマリク
   マリク



なかなかの猛者たちです。
ジュリアンがツッパリ漫画っぽくて素敵です。

というか、マルス王子と言いマリクといい、
なぜ脇とか足を見せたがるのか?



しかしまあ、女性陣だって男性陣に負けてはおりません。

シーダ
SFCシーダ
   シーダ
レナ
SFCレナ
   レナ



なかなかのクオリティ。

レナさんは、なんでそんな中途半端な被り方をしているんでしょう?
小指を立てているのは許すとしても。


続いて、ペガサスナイト三姉妹の、パオラ&カチュア。

SFCパオラ SFCカチュア


この写真が特に、
撮れた写真が悪くて申し訳ないところですが、
この二人はワンセットで掲載されてました。


パオラカチュア

色、逆じゃない?
塗り間違え?



ミネルバ様。

SFCミネルバ


ミネルバ

ドラゴンが小さいとか、そこに座るのは無茶じゃないかとか、
剣がやたら太いとか、そんなことはどうでもいいんだ。


ミネルバ顔

眉無いです。

戦争に化粧は不要と言うことなんですよね!
それはともかくこわいですよ!



◇◇◇◇◇



「ファイアーエムブレム」、
女子供が戦うゲームであり、
美形キャラがひしめく、シュミレーションRPG。

それは、後世のシミュレーションRPG…
たとえば、サモンナイトだとか、ルミナスアークだとか、
そういったものに影響を与えているのは、おそらく間違いのないことでしょう。


しかし、ファミコン版の時代には、

パッケージ

パッケージのクオリティからして、
なんというかこれをレジに持っていこう!という気にさせないオーラが漂ってました。
これは…違うだろッ!!

いやいや、そんな評価は平成時代の話。
これが出た昭和の時分には…これはこれで、アリだったんですよ…!たぶん。




現代では、美形キャラのみが登場し、
いや、たとえ、非美形キャラが登場したとしても、


アベル顔 ドーガ顔

こんな感じのキャラは、決して出てこない「ファイアーエムブレム」。

しかし、かつてはこういう、
狙ったつもりが狙撃失敗、なキャラも出ていたのですよね!


登場キャラは美形ばかり、なんて思われがちなファイアーエムブレムにも、
このような時代はあったと言うことを、
心にとどめおいてください。



ファイアーエムブレムよ、永遠なれ…。


やばいマルス




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本日のシレン(3/12)

2007-03-12 23:59:59 | ピュアでもない日々
ようやく「食神のほこら」をクリアしました。
最終的な装備は、「ブフーの包丁+1」と、「木甲の盾+7」。
中々にレアい装備をしていた予感です。


店が2階層連続で出てきた(片方は巻物屋)ので、
「天の恵みの巻物」と「地の恵みの巻物」、どちらを買うか迷ったものの、
持久戦を鑑みて「地」を選択、購入。

そこまでの持ち物を殆ど全部売り払ったり、
ガマラ肉で敵から盗んだりして、一気に買いましたとも。


ええ、±0の状態から、
全部「地の恵みの巻物」で育てましたとも。


木甲の盾に7回も「地の恵み」を読むのは勇気が要る行為でしたとも。


クリアしたとかそういうことよりも、
そっちが印象に残ったプレイでしたとも。




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取りとめもない話3件

2007-03-11 23:21:35 | ピュアでもない日々
取りとめもない話3件。



1.シレンの件

ついに「掛軸裏の洞窟」をクリアしましたよ。
やったぜ、俺!

まあ、「皮甲の盾」が出れば勝ち、みたいなところはありますが。

くさったおにぎりを5~6回食べましたが、
その殆どが、力ダウン等でなく、レベルダウンだったことも、
ラッキーだったわけで(食べるタイミングを図れば問題ないので)、
ともあれ運に助けられました。


なんというか最近、シレン話ばっかりですが、
やっぱりシレンは良いですね。

某友人曰く、
「スーファミ版と比べ(戦闘の)テンポが悪い」とのことでしたが、
デメリットよりも、「携帯機であること」のメリットが凄まじく大きいと思うんですよね。

ま、これも据え置き機の電源をつけるのが面倒な人間の意見なので、
スーファミ版経験者の方は、話半分程度に参考にしてください。





2.スーパースターソルジャーの件

このゲームがどんなゲームであるかは、
去年末の記事を参照していただきたく思います。


さて、そんな「スーパースターソルジャー」、
毎日プレイではないけれども、Wiiを起動するたびに必ずやっているこのゲーム、
もはや始めて3ヶ月近くなるわけですが、

今日初めて、セレクトボタンで自機スピードが変更できることに気付いた。


これはしたり!
説明書読め!俺!

いや、違うんだ。
一応公式サイトは見たけど、その操作方法は載ってないんだッ!

「文字速度選択」という項目はありますけれども。

…まぁ、文字なんかタイトルデモ画面でしか流れてないんだから、
気付くべきだったのかも知れない…のかなぁ。


そんなスーパースタソルジャー、
推定ラスボスまで到達しましたよ、ええ。

いや、前回プレイ時、だいぶラストっぽい形態まで行っていたんで、
「今日こそはクリアしただろ!」なんて思って、どノーマル状態のまま戦っていましたが、
お前は第何形態まであるんだと。今日は驚きましたよ、ええ。


いやしかし、長々と続いて嫌気は差さなかったというか、
しぶといっ!なんてしぶといんだっ!これこそがブレイン軍の首領!恐るべき執念だ~っ!などと、
安っぽいナレーションが流れてきそうな展開に燃えましたよ。ええ。

クリア不可能なほどの無茶な難易度でないのも、
またやる気をそそられるところです。





3.HORIの件

HORIファンを自称しておきながら、
半年くらいwebサイトチェックを忘れていたM・吉田ですが、
なにやら、HORIがまた素敵チックなものを出してくれたみたいです。

鉛筆型タッチペン+消しゴム型クリーナーストラップ+ペンケース型ポーチ
見る感じ、ヨサゲなニオイがぷんぷん漂って参ります。
さすがHORI…!

惜しむらくは、M・吉田のDSはLiteではないため、
ポーチを使うことは出来ない、ということかッ…!


GBA→GBA-SPのときもそうだったけど、
旧式ハードを無視するような風潮はやめてくださいよッ…!
新型ハードばっかりだなんてッ…!

旧来機と同機能の新型を追いかける生活はまっぴらですよッ…!
新型を買って、それが失敗したらどうするんですかッ…!

もう、誰もGBAミクロなんて持ってないよッ…!
誰だよ「これはイケル!」って言った人ッ…!
プレイやんミクロ」とか見たことないよッ…!


まあそんなわけで、
HORIはイイよね、という結論でお願いいたします。



今日はそんなところで。




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本日のシレン(3/9)

2007-03-09 23:59:59 | ピュアでもない日々
本日のシレン。


ようやく「フェイの最終問題」が出てきたぜ!



倉庫なしプレイなんていつもの事だし、結構イケルんちゃうん?



1  フェイの最終問題



 丸太のワナを踏んだ!



 一つ目ハウスだ!

( ゜Д゜)ポカーン





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ヨッシーは子供に悪影響を与える可能性

2007-03-08 23:59:59 | ピュアでもない日々
ヨッシーアイランドDSが本日発売ですね。


まあこの、スーパーマリオワールドで初登場した「ヨッシー」というキャラクター、
実はこれ非常に、教育上よろしくないキャラだと言えますね!


なにが、教育上よろしくないのか?
その答えは簡単でございます。



ヨッシーさん、よく噛んで食べなさい!



というネタを以前もやったよなあ…
なんて思いながらまた使いましたが、
大目に見てくださると助かります。





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元祖・脳を鍛える

2007-03-07 23:59:59 | ピュアでもない日々
DSを代表するゲームは?と言えば、
「教授ゲー」こと「脳を鍛える大人のDSトレーニング」を挙げる人も、
今にしてもなお、多いかと思われます。


脳を鍛えるというブームに乗り、
多くのライトユーザを取り込むことに成功し、
DSの知名度を飛躍的にアップさせたゲームですし、それは全く必然でしょう。

また、ゲーム機(DS)の独特な持ち方、タッチペンでの操作に加え、
「計算問題」「英語問題」を解く、という、ゲームらしからぬゲーム内容が、
ゲーマーな人々にとっても、興味を引くこととなりました。

なんともゲーム界に多大な影響を与えたゲームであると思います。


しかしながら、古くからゲームを愛してきた人たちにとっては、
任天堂はこれ以前にも、脳を鍛える類のゲームを、
幾つかリリースしていることを知ってますよね。

そう、ファミコンの時代から、
任天堂がリリースしていた、脳を鍛えるゲーム…



「ポパイの英語遊び」

「ドンキーコングJr.の算数遊び」




これぞ…
脳トレの元祖に違いないッ!



「ポパイの英語遊び」があるからこそ、教授ゲーが生まれた。
「ドンキーコングJr.の算数遊び」があるからこそ、教授ゲーが生まれた。


今日の記事は、
まあ大体そんな結論で。





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本日のシレン(3/5)

2007-03-05 23:14:48 | ピュアでもない日々
本日のシレン。


なんだか、今日は、やたらアイテムの出がいいなあ。



大きなおにぎり×5、どうたぬき+4、杖も豊富…
このままクリアできちゃうんじゃないか!? (※注1)



モンスターハウスも乗り切ったぜ!



おっと、電車が到着したから降りないとな。



DSの蓋を閉じる



再開



電池切れ




えー、なんと言いますかその、
敵は思わぬところに潜んでいた、ってところでしょうか…。

携帯機ならではの…罠ってことかな!



それはそうと、DSの、電池残量が少ないことを示すランプは、
赤くなってからが異常に速いですよね。

もうちょっと早く赤くなってくれ…!

皆さんも気をつけましょう。





【補足】
※注1…こういうことを書くときは、
    大抵クリアできない。



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