M・吉田のブログ

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エムブレムDSハードLV5ピュアプレイ挑戦記(4章)

2008-08-17 00:03:20 | エムブレムDSハードLV5ピュアプレイ挑戦記
前回、凡ミスにより
オグマとゴードンと言う貴重な仲間を失ってしまったために、
大幅な戦力ダウンを喫してしまったマルス軍。


現状を確認するため、
各メンバーのパラメータを確認する。
ちなみに、4章の出撃可能メンバー数は、14人だ。

マルス LV4
HP 20 力 6 魔 0 技 4 速 9 運 9 守 7 魔防 0 武:剣D
シーダ LV5
HP 18 力 4 魔 1 技 8 速15 運11 守 9 魔防 6 武:槍C
カイン LV4
HP 23 力 7 魔 0 技 6 速 9 運 5 守 7 魔防 0 武:剣D 槍E
アベル LV5
HP 24 力 8 魔 0 技 8 速 8 運 3 守 8 魔防 0 武:剣E 槍C
ドーガ LV2
HP 20 力 7 魔 0 技 4 速 4 運 2 守11 魔防 0 武:槍D
ジェイガン LV2
HP 22 力 7 魔 1 技10 速 9 運 2 守 9 魔防 6 武:剣D 槍B
リフ LV3
HP 16 力 0 魔 2 技 6 速 7 運 3 守 3 魔防 7 武:杖E
バーツ LV5
HP 26 力10 魔 0 技 8 速10 運 6 守 6 魔防 0 武:斧C
サジ LV2
HP 20 力 8 魔 0 技 4 速 7 運 1 守 5 魔防 0 武:斧C
マジ LV2
HP 20 力 7 魔 0 技 5 速 9 運 5 守 5 魔防 0 武:斧E
ダロス LV3
HP 21 力 6 魔 0 技 2 速 7 運 3 守 5 魔防 0 武:斧D
カシム LV3
HP 21 力 7 魔 0 技 3 速 6 運 3 守 4 魔防 0 武:弓D
レナ LV3
HP 16 力 0 魔 2 技 7 速 8 運 8 守 3 魔防 7 武:杖C
ナバール LV5
HP 21 力 5 魔 0 技 9 速13 運 9 守 6 魔防 0 武:剣C
ジュリアン LV3
HP 17 力 4 魔 0 技 6 速12 運 7 守 4 魔防 0 武:剣E



出撃人数は14名で、総員は15名。
この中で、1名はベンチ入りなわけだが…

順当に考えるなら盗賊のジュリアンを切るんだけれども、
実は、この時点では、彼はそこまで弱くは無い。

攻撃力が 9 と、とてもとても頼りにならないこと甚だしいのだが、
HP+守= 21 であり、この面に登場するザコ敵の攻撃力(20)を上回っている。
しかも素早いので2回攻撃を食らう心配はないため、1回なら壁ができるわけだ。

むしろ、今後の屋内ステージのために、
ちょっとは成長させておきたい気もする。


2回攻撃を食らう心配、で言うならば、
本章で登場する、盗賊とホースメン(こいつらは積極的に攻めてこない)を除く
敵では、ハンター(攻撃力15)の 攻速 11 が最大。

この点で考えると、
ドーガ、リフ、サジ、ダロス、カシムの5名が、
2回攻撃を無条件で食らってしまう。

が、リフは後衛にするからとりあえず問題はないし、
ドーガとダロスは、なんとか生きていることができる。
一撃で死んでしまうのはサジだ。幸運も低いし。

うーん、こんな場面でも
マジ>>>>>>サジ という構図が出来てしまいましたね!


カシムも2回攻撃で一撃死の可能性があるけれども、
間接攻撃と言う重要な火力であるために、採用である。
手斧と比べたら、やはり信頼度が違うしねえ。



~~~~~


4章 草原の戦い


本章は


全体MAP


北東に戦士団、
北西に騎士団が構えていて、さらに、
村を狙う盗賊が2匹。

盗賊を倒すのは当然だが、
戦士団と騎士団に挟撃されるのは、非常に好ましくない。
できることなら、湖の西側で敵を迎え撃ちたいところだが。

しかし、初期位置の関係上、
最遅ユニットであるレナ、リフ、ドーガが追いつかれる可能性が高く、
また、敵数が多い状態は、壁を作っていても、ハードLV5では非常に危険なため、
北東の戦士団殲滅 → 迎え撃って騎士団殲滅という順序で攻略することにする。

盗賊団は、移動力が高い
シーダ、ジェイガン、ジュリアンで遊撃することに。



1ターン目。


初期位置移動


北東の戦士団を迎え撃つべく、
「はがねの斧」装備のバーツと、「はがねの剣」装備のナバールで迎撃。
次ターンで敵前列を殲滅しやすいよう、攻撃力を重視したメンツでの待ち受け。
ハンターに攻撃されると死ねるため、その一歩射程外で待ち受ける。

このダロスの位置は次ターンのための布石ですよ!



ジュリアンで盗賊撃破


一方その頃、盗賊撃破の遊撃隊は、
ジェイガン&シーダで削った後、ジュリアンでトドメ。
何気に攻撃をミスしたら終わるが…

とりあえず、無事に当てたのでよしよし。



2ターン目。


ダロスで削る


ダロスは渡河して攻撃!
当たればラッキー程度で、外したら、ゆっくり進軍していってね!という所だが、
これが見事ヒットしたので、当たった場合の戦術に移行する。


バーツで削る

バーツ、下がって手斧。
これも当たればラッキー程度で撃ったが、またしてもヒット。
これはもう、ガンガン突撃すべきっすね!ハードLV5だろうが関係なく!


カシムでトドメ


壁役のナバールを後方に下げた後で、
横2キャラ分の壁役を配置するための場所確保に、
マルス&カシムで、それぞれ削った戦士2名を撃破する。

と、カシムで戦士を撃破したところで、
カシムがレベルアップ!

おお、ゴードンに代わる期待の弓兵、
さあ、じゃんじゃんパワーアップしてくださいな!



カシム成長



カシムゥゥゥゥゥゥ!!!



こやつ…殴りたい…。


カシムの成長率って中々良かったはずだが…
今回駄目なんだろうか?1周目に傭兵にしたときも弱かったし…。

いや、もしかしてこの詐欺師、
2軍でのうのうと給料泥棒をしようという腹なのかも知れぬ。
殴りたい…。



カイン&アベルで壁


そんなカシムの成長率は見なかったことにして、
アベル&カインを配置して壁を作る。

現在のマルス軍では、
戦士とハンターの攻撃を両方受けても大丈夫なユニットは、
アベルとカインとバーツだけである。

かつ、誤って必殺の一撃を出しても大丈夫なくらい攻撃力が低いのが、
アベルとカインなので、このような配置になった。



一方、盗賊撃破チームは、
2匹目の盗賊を撃破するべく、北上。


ジェイガンで手槍待ち


手槍装備のジェイガンで、ハンターを待ち受ける。
その後方に、シーダとジュリアンを配置。





3ターン目。

盗賊撃破チームは、このターン以内に盗賊を撃破するべく動く。
なぜなら、次ターンには騎士団がかなり接近してくるため、
盗賊を放っておく=下に移動されると危険だからだ。


シーダ、ウイングスピアでハンター撃破


なので、もったいないが、
ハンターを確実に仕留めるために、ウイングスピアでハンター撃破。



ジュリアン、盗賊撃破


続いて、ジェイガンの銀の槍で削った後に、
ジュリアンで盗賊撃破。

ちなみに、なぜ人で壁を作って盗賊の進路を塞がないのか、というと、
進路を塞ぐと盗賊が西側に渡河してしまう可能性があるんだよねえ…。

西に渡られると、実質、シーダでしか追えないが、
西側にはホースメン×2が待機しているため、追えないのと同然だからですな。

そんな能書きを垂れている最中、
ジュリアンがレベルアップ。


ジュリアン成長


ナイス成長!
さっきのカシムとは大違いだなッ!

まだ攻撃力21までしか受けられないが、早さと幸運の高さが魅力だ。
2回攻撃を食らわず、必殺も回避できるだろう。
転職できないのが泣き所ではあるが。



一方そのころ、北東の戦士団討伐チームは、
敵フェーズに、運良くカインが必殺の一撃を出したため、
その勢いに乗じて、一気に敵を撃破する。


北東の戦士団、一掃


こうなってしまえば、後は楽勝である。
予定より1ターン早く掃討できて余裕の構えだ。



4ターン目。
西から騎士団が接近。


西から騎士団


騎士×4+マチス。
さすがに4体を同時に相手にするのは厳しいので、
頭数を減らす。


ウイングスピアで騎士団を待機


シーダで騎士を1匹迎撃体勢。
ウイングスピア=Sナイト/Aナイト特効のチート武器を装備すれば、
驚くべきことに100%で1ターン確殺である。



5ターン目。


マチス待ち


北東グループは、マチスの行動範囲外で待機。


ダロス攻撃


ついでに、ダロスでせこく騎士を削る。
ダロスはもはや、前衛戦力ではありません。ヘタするとすぐ死にそうだし。
それが、ダロスクオリティ。



6ターン目。

マチス説得


マルスのレイピアで騎士を1匹撃破後、
「レナのバカ兄貴」こと、マチスを説得。


マチス パラメータ


レナのバカ兄貴、マチス。
こいつは幸運が0なので、
油断していると、とてつもなく危険だ。


マチス攻撃しない


この余ったSナイトを、ちょっと削ってやろう、
敵の攻撃も、まさか必殺の一撃が出たりはするめえ、なんて思って攻撃すると、
ほんとに必殺の一撃出されて死ぬからね!

これがバカ兄貴と呼ばれる所以なのか…。



マチスで削ると危なっかしいので、
アベルで削り→シーダのウイングスピアでナイトを撃破。
まぁ、安全にネ。

で、シーダ嬢レベルアップ!



シーダ成長



トランセルの かたくなる こうげき!


ちょwwwwwシーダさん、また守備UPですかァーっ!?
ドーガに迫る硬さ。ますますもって、おカタイお方に。

HPも上がって欲しいところだがっ…!



ともあれ、これで襲ってくる騎士団&戦士団は一掃完了。
あとは、ボス城付近の敵の攻略だ。


ボス城付近には、アーマーナイト+アーチャー×2の部隊と、
ホースメン×2の部隊がおり、この後者が、機動力が非常に高くて厄介なところだ。

そんなわけで、



ダロス釣り



河を渡れるダロスがホースメン誘導。
「こっちにマルス軍がいるよ!」



釣り成功



釣りでしたwwwwサーセンwwww



2回攻撃されるも、HP1で生き残ったが、
微妙に必殺率が3%くらいあって危険だった。いやはや。
ジュリアンで誘導するのが正解でしたな。

なんにせよ、ホースメン×2が分断されたので、
これで南側の進軍部隊が進めやすくなった。



そんなわけで進軍部隊は、ダロスがホースメンを釣っている頃、
アーマーナイト+アーチャーの攻撃に耐えられるアベルを壁にして、
マリクが居る村を訪問。


マルス渡河→撃破


その後は、バーツ+ナバール+マリク+マルス(渡河)で一気に攻め込み、
アーマーナイト+アーチャー部隊を殲滅しつつ、ホースメン×1を誘導。



ホースメンを囲む



助けてエイリーク!


とでも言いたげなフルボッコの陣で、敵兵の削りと撃破。
これによって、大勢レベルアップする。



マルスLVUP


マルス王子、なかなかの良成長。
王子はとにかくHPが無いと話にならないので、どんどん上がって欲しい。



マリクLVUP


マリク、SFC版に比して、なんだか幼くなった感じがあるねえ。
先祖がえりなのか、ある種の需要に応えているのか定かではないが。
とりあえず、公式イラストと全然違うことだけは確かだ。

成長は素晴らしい。



アベルLVUP


アベル、神成長!
キタコレ!

これは一軍入りの予感ッッ!!



カインLVUP


カイン、紙成長!
キタコレ!

これは二軍入りの予感ッッ!!




orz




なんか、アベルとずいぶん差が付いた気がするが…。

ま、まあ、速さと幸運がまだ勝ってるさっ…!





さて、そんな感じでホースメンを倒した後は、
ダロスが誘導していた、もう一匹のホースメンも誘導→「助けてエイリーク」。
楽々撃破。


本章のボスはナイトキラー装備で、
間接攻撃ができないため、すなわち。



手槍大会

手槍大会っ…!


カシム&バーツ&ジェイガン&アベル&シーダ&マリクで、
弓斧槍槍槍炎。



ベンソン「バ…バカな…」


2章、3章と比べると、恐ろしく弱いボスでした。
ってか、接近戦をしたとしても、たぶんウイングスピアで楽勝の予感っ…!



今日は戦死者を出さなくて良かったッ!
お疲れ様でしたッ!



コメント (2)
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