ロード・マーシャル時事報告場

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犬のオシッコ

2020-11-28 16:35:48 | Weblog
犬の散歩をしてる飼い主が、500 mLのペットボトルに水をいれて歩いていて、
犬がオシッコをした所に、50 mLぐらいペットボトルから水をかけている件、
何が目的でやっているのだろうか。

かける水の量の少なさから、「水をかけて洗い流しました」と言いたいわけでは“きっと”ないだろう。
恐らく、そして実際として、
犬のオシッコの汚染範囲を広げる目的でやっているに違いない。

まさか「水をかけて洗い流しました」のつもりなら、日本人の建前と衛生のレベルはその程度である。
そうだとしたら、だからこそのコロナも第三波なんだろうな。衛生観念がヤバイやつだ。
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前回の日記について

2020-11-27 05:38:11 | Weblog
何か国辱的なネタを思いついたのだが、
すっかり忘れてしまったので、とりあえずディスってみた。

しかし戦艦大和の末路については、前回の日記の通りの所感である。
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男たちの大和(笑)

2020-11-26 04:30:41 | Weblog
戦艦大和の、沖縄特攻について、
どうしても当ブログは、「空気を慮った珍作戦&珍事」にしか思えない。
確かに多くの命が失われ、その事に留意せよ、というのは判る。
しかしその原因が、彼らを犬死にするほどくだらないものなので、
やっぱり珍事であり、標記映画を見る気にもならない。
歴史的珍事だぞ。ぶっちゃけ。
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HoI2 世界不思議大戦化

2020-11-23 11:37:23 | Weblog
1941年8月、ドイツはモスクワを占領。
そしてほぼ同時期に、アメリカが対ドイツ宣戦布告。

なんだと!?

すがる気持ちで再三行っていたアメリカへのクーデターを行う。
なんと成功!
すかさず原状回復で和平。
外交官がフリーになった直後に不可侵条約締結。

その直後、今度はフィリピンがイタリアに宣戦布告。

うーん、アメリカに宣戦布告された時のドイツの好戦性は50だったから、ちょっと今回AIにしては各国はアグレッシブである。
(ぎゃくに有効度-200の好戦性50だったら普通宣戦布告するだろう、というツッコミは無しで)

シングルプレイでできるチートの様な行為だが、とにかく対米戦は避けられた。
その後もドイツはソ連への攻撃の手を緩めることなく、1942年4月にビターピース発生。
対ソ戦は勝利で終わった。

そのまま南下してスエズとインドを喰ったあたりで、日本がイギリス、オランダ、アメリカに宣戦布告。
ブリテン島本土もインドも失ったイギリスに余力はもはやなく、ビルマを日本と取り合いに。
っていうか、日本は既に中国を征服しているので、そもそも今回の戦争を起こす目的が無い件について。
この時点で1943年1月。
対ソ戦から半年以上経ってるわけだが、まあ部隊の更新や占領地への守備隊のばらまきやイラク独立とかに注力していたので、ね。

さて、以前日記で書いたが、ルーマニアを喰ったイタリアには死んでもらわねばならない。
1943年3月にイタリアに宣戦布告。
イタリアは連合国入り。
っていうことは、連合国はアメリカとも戦争状態に!?
負け組国家群であるな。
イタリア半島とバルカンは2ヵ月で占領完了。
所詮はヘタリアだな。ルーマニアを傀儡独立させて、気づけばアゼルバイジャン、イラク、ルーマニアの3油田地帯がドイツの手に。
さて、そろそろもうひと暴れしたいが、部隊を作りすぎて(&戦いの補充で)実は人的資源が200台な件について。
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HoI2とか

2020-11-18 16:40:46 | Weblog
フレックスで久しぶりに早帰りである。

いや、いつも終業の定時は早いのだが、その分始業の定時も早い上に、コロナ等の影響で午前5時や6時からぶっ通しで仕事をしているのでな(残業はしないが早出が多すぎる)。
これで障害者雇用なのだから、不思議なものである。

さて、HoI2については、やっぱりドイツプレイで独ソ戦序盤まで遊んでいる。
ドイツプレイばかりしているのは、やはりマルチプレイを友人達といつかできるのではないか、という淡い希望の為だ。
1941年5月に対ソ戦開始、1941年8月にモスクワ占領。
今回は(空軍を含む)戦力を中途半端に配置しなかったおかげもあって、順調である。
あと気づけばイタリアがバルカン半島に手を出して、ルーマニアまで併合していた件について。
対ソ戦がひと段落したら、イタリア侵攻待ったなし。

そろそろ日本が対米宣戦布告=アメリカが連合入りしそうなので、クーデターとかで何とか阻止したいところ。
ただ実際のマルチだとそれ以前の段階でアメリカと戦争突入するだろうから、アメリカ戦を回避してばかりもだめなのだろう。

本日の日記の最後に、コロナでリモートワークとかいうが、それによって圧迫されている職場がある事を忘れてはならない、と記したい。
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忙しい

2020-11-16 15:52:13 | Weblog
公私ともに忙しい昨今である。

仕事 仕事 仕事 旅行 仕事 仕事 旅行 旅行 仕事 な感じ。

結構旅行分が多いな。
第三波とか知らぬ。
文句があるなら、観光経済に寄付をすべきだろう。
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コロナ再燃に伴う当ブログの心配

2020-11-10 05:15:36 | Weblog
国が企業に要請している、年始休暇延長について、企業が有給休暇を充当する事。
そんなので「取得率高いです」と言われてもなぁ。
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HoI2、やっぱりドイツプレイ

2020-11-04 18:40:26 | Weblog
HoI2は戦争をすればするほど加速するが、それ故に圧倒的国力差がついてしまって戦いが“順調に”進むようになってしまう。
少なくともAI相手では。

そういうわけで、これまでやっていたドイツHoI2プレイは南米進出、ベネズエラ属国で終わりにして、新しくプレイである。
というかバグでゲームが落ち始めたのでもうアレだ。
やっぱり担当国家はドイツである。

初期はサクサク進むのもあるが、選択肢が多いし不確定要素が多いので楽しい。
相変わらずドイツ主要部を対空砲で固めたりと、妙なことをしているが順調に軍拡。
やはり空軍に重点を置いているが、陸軍もそれなりに、海軍もビスマルク級2隻を建造した。

戦艦など、HoI2を当ブログがプレイすると、ぶっちゃけ無用の長物というのがスタンスだが今回は制空権を空軍でとれるドーバー海峡で、
ロイヤルネイビー相手に輸送船から陸軍が揚陸完了するまでの時間稼ぎが出来ればいいので作ってみた。

今のところ、オーストリア併合、チェコスロバキア解体&スロバキア属国化、メーメル割譲と順調に進んでいる。
そろそろポーランド戦、この時期がドイツでは一番楽しいな。
ポーランドを喰って、フランスで足掻いて、冷や汗もののドーバー横断。

メインディッシュは対ソ戦だが、結構こちらも良いものだ。
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