M・吉田のブログ

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PSPとエミュレータについて考えてみたこと

2005-12-12 23:59:59 | ピュアでもない日々
お隣さん(?)みたいなブログであるところの珈琲おいしいが一周年のようで。
いやはや、おめでとうございます。
12月12日生まれのブログですね。

12月12日生まれと言えば、そう、ご存知「PSP」の発売日と同じですねー。
あれから早や一年ですか。時の流れは、はやいものです。
そんなPSPも、なにやら「GIGA PACK」なる年末年始生産限定パッケージとか出すみたいですね。
年末商戦にかけてきているということでしょうか。

PSP、ボタンが凹んだり、UMDが飛んだり、何はともあれロード時間が長い、等と言った問題は解消したんでしょうか。
移植系以外のゲームはまだまだ少ないので、残念ながら食指が動かないところでありますが。


さて、こういうことを取り上げていいものやら、どうかと思いますが、
もう1年前から広まっていると言える話なので、取り上げてみますが、
PSPでは、ファミコンやスーパーファミコンなどを“裏ワザ的に”動かすことができるんですよね。
まあ、要するに「エミュレータ」ですが。


ここでは、ゲーム機のエミュレータに関する善悪や価値観については、さておきます。
他のサイトなどで十分に取り上げられているでしょうしね。
ここで考えたいのは、なぜエミュレータで遊ばれるのか、ということです。


ソニー側の対策としては、PSPを動作させるためのファームウェアをバージョンアップさせると、
エミュレータを動かすことができなくなるようになるようにしており、それはそれで妥当でしょう。
しかし、ポイントとしては、3万円近くするのにPSPを遊ぶ用途に使っていない人がいるということですね。

つまり、エミュレータで遊ぶ人にとっては、PSPで遊ぶよりもエミュレータで遊んだ方が面白いわけなのでしょう。
移植ソフトを遊ぶ、もしくは、ただ単純に屋外でゲームがしたいということであれば、
エミュレータで事が足りてしまうわけなのですからね。
むしろ、読込が短くて快適かも知れません。

もっと早いうちに、PSPから、本当にPSPならではで遊べるソフトが出ていれば、
こういう現状にはなっていなかったんじゃないかな、と思います。
エミュレータのゲームを遊ばれてしまっているという事態は打破できたのでは。
動作させられるようになったとしても、ファームウェアをバージョンアップする人もいたのではないでしょうか。

現状となってしまては、エミュレータとして動作するPSPを持っている方は、
もうバージョンアップさせることはないと思いますが。


「安定路線」と思われた、ソニー流・王道販売戦略も、
PSPを機に、考え直すべきである点が生まれているでしょうね。

いや、考えてみれば、プレイステーションの時代には、意欲的なゲームを出していたはずなんです、ソニー。
その心をもう一度、取り戻してみて欲しいものです。



それとも、いずれキラーソフトを出して、エミュレータ用のPSPと、PSPソフト用のPSPとで、
「二重取り」でも画策しているのでしょうか?







~~~~~~

【余談】

ちなみに、エミュレータ、と聞くと良くない印象を持つ方もおられるでしょうが、
単純に「エミュレータ」と言う場合、コンピュータの世界では普通に用いられる「技術」なんですよね。
要は、異なる環境で、別のハードやソフトの機能を実現したものですね。
念のため。




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2 コメント

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いちにいちに (kuroo0)
2005-12-14 00:26:45
>お隣さん(?)みたいなブログであるところの珈琲おいしい(中略)12月12日生まれのブログですね。

>12月12日生まれと言えば、そう、ご存知「PSP」の発売日と同じですねー。



そ…そうそう、そうなんですよね。

お祝いくださって有難うございます。



誕生日は一緒ですが、PSPを持たないkuroo0です。

いや、ヤッパリ手を出すのはね。微妙に怖いです…。

『ギレン』は欲しかったですけど…
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まあ今度マリオカートでも (M・吉田)
2005-12-15 00:47:08
あらためて、おめでとうございます!

本文中では、軽く流してしまいましたが、あらためてお祝いの言葉を。

そして、晴れの舞台になんかちょいとダークめな話でごめんなさい。



さて、PSPですが、当方も持っておりません。

ソニーの意向のとおりに、ゲーム以外のメディア…

ビデオなんかはイイのがあるのかな?とは思うのですが、

PSPでしか再生できないUMDディスクでは、将来性的にも不安ですし、

これまた起動が遅かったり、故障を考えると…やはり見送りになってしまいます。



ゲーム面で見ても、移植、または、

ちょっとしたバージョン違いのゲームばかりなのが、残念ですね。

移植するにしても、ほとんど新作といえるくらい…FF3くらい…変わるとか、

もはや稼動が難しい、サターンやファミコン、スーパーファミコン、

PCエンジンなんかのゲームだと、話が変わってくるんですけどね。

まあスターソルジャーの前例をみると、リメイク作品も難しいでしょうね…。



ところで、どうでもいいんですが、

このブログの誕生日(11/18)はWindowsの誕生日と同じなんですよね。

いやホントにどうでもいいですね。



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