さて、今年は「スーパーマリオ20周年」!という言葉もだいぶ聞かなくなってきましたが、
ファミコン以来、ゲームがメジャー化していってから数えても、
なんとも、ずいぶんと色々なゲームが、10周年、20周年になっているものです。
ひそかに、グラディウスも20周年ですしね。
それにしても、グラディウスVは名作でございますね。
いや、なにやらインターネットランキングで色々と事件があったみたいですが、なにはともあれ名作です。
伝統的なゲームながら、昨今のシューティングゲームからすると、かなりの異端。
なんとなくまだ未プレイと言う方は、ぜひぜひ一度体験してみてください。
難しいですけどね。
いや、ここ数ヶ月、M・吉田がPS2で稼動させてるのはコレだけなもんで。
それはさておき、ともあれ、ゲームの歴史も徐々に徐々に積み重なっていきますね。
繰り返しになりますが、いろいろなゲームが10周年、20周年になっているものです。
というか、いつの間にか10年以上経っているゲームって、あるものです。
昨年は、キングオブファイターズが10周年!
とかって、CMで大々的にやっていましたが、その裏では、密やかにか、ファンの間では大々的になのか、
ドルアーガの塔が20周年だったりしました。
陽動作戦の裏で、密かに行われたオペレーションというわけですね。
クリスマスに重なった誕生日パーティみたいなもんでしょうか。
ドルアーガ好きには、ほろ苦いアニバーサリーでございます。
さて、個人的に、「いつの間にか10年以上」経っていて驚くのは、バーチャファイターですね。今年で12周年。
これもまた、大々的に10周年!とか言わなかったので、すっかりスルーしていましたが、
(もっとも、あちらでもこちらでもアニバーサリーと言われては興ざめなので、これが正しい姿なのでしょうけれども)
いつのまにやら、そんなにも時間がたっていたのですね。
いやはや、時代は変わったものです。
バーチャファイター以前にも、ポリゴンを使ったゲームはありましたが、
大々的にその力を見せ付けたゲームは、間違いなく「バーチャファイター」であり、
当時はかなりポリポリしたポリゴンであったにも関わらず、そのリアリティは衝撃的で、社会現象にすらなりましたね。
3Dゲームの起爆剤となったことは、間違いないでしょう。
特に爆発した「バーチャ2」では、
様々な「異名」を持つプレイヤーが続出しました。
「新宿○○」とか「池袋○○」とか「ブンブン○」とか、ですね。
某雑誌効果も、あったでしょうが、大々的に知られていたように思います。
普段はゲームを取り扱わないマンガとかでも、よくネタにされてましたね。
そんな時代から、早や10年。
そろそろ10年早いんだよ~!と言われていた人も、再挑戦して良い時代になりました。
いやー、歴史を感じさせてくれるものです。
さて、去年とっくに10周年を迎えていたのを知らなかったのは M・吉田だけかもしれませんが、
なんと、バーチャファイター10周年を記念して(?)こんなゲームが発売されていたようですね。
なんか…あんまりバーチャファイター関係ないみたいな…
っていうか、なんとなく危険な香りがするんですが、プレイした方、いらっしゃいますかね?
実際のところ、どうなんでしょう?このゲーム。
タイトルの肩透かしっぷりはスプラッターハウス わんぱくグラフィティのような気がするんですが、
未プレイのゲームですから、なんとも評価がしがたいものです。ペパルーチョの冒険。
さて、そんなゲームにも、画面写真にも後姿があるとおり、
バーチャファイターの主人公「アキラ」は、やはり登場するようですね。
アキラと言えば、上にも書いた「10年早いんだよ~!」という名言を勝ちゼリフに持つことで有名ですが、
なにげに、アキラの"負けゼリフ"ってマイナーであるようです。
「バーチャ2」での負けゼリフがこれまた、独特なのですが、M・吉田も、最近まですっかりと忘れていました。
山ほど出ている2D系の格闘ゲームと違い、倒れた瞬間ではなく、
ゲームオーバーにならないと言わないので、中々印象が薄いのかもしれませんね。
さて、その負けゼリフとは。
「10年早いんだよ~!」と言う勝ちゼリフが有名なバーチャファイターのアキラの負けゼリフは、
「10年早かったか…!」
…その負けゼリフはなんか変じゃないのか。
アキラは10年という期間に何かこだわりがあるのか。
ともあれ、いつのまにか10年越しになっているゲームは多いものです。
探せば、まだまだ色々あると思いますよ!
ファミコン以来、ゲームがメジャー化していってから数えても、
なんとも、ずいぶんと色々なゲームが、10周年、20周年になっているものです。
ひそかに、グラディウスも20周年ですしね。
それにしても、グラディウスVは名作でございますね。
いや、なにやらインターネットランキングで色々と事件があったみたいですが、なにはともあれ名作です。
伝統的なゲームながら、昨今のシューティングゲームからすると、かなりの異端。
なんとなくまだ未プレイと言う方は、ぜひぜひ一度体験してみてください。
難しいですけどね。
いや、ここ数ヶ月、M・吉田がPS2で稼動させてるのはコレだけなもんで。
それはさておき、ともあれ、ゲームの歴史も徐々に徐々に積み重なっていきますね。
繰り返しになりますが、いろいろなゲームが10周年、20周年になっているものです。
というか、いつの間にか10年以上経っているゲームって、あるものです。
昨年は、キングオブファイターズが10周年!
とかって、CMで大々的にやっていましたが、その裏では、密やかにか、ファンの間では大々的になのか、
ドルアーガの塔が20周年だったりしました。
陽動作戦の裏で、密かに行われたオペレーションというわけですね。
クリスマスに重なった誕生日パーティみたいなもんでしょうか。
ドルアーガ好きには、ほろ苦いアニバーサリーでございます。
さて、個人的に、「いつの間にか10年以上」経っていて驚くのは、バーチャファイターですね。今年で12周年。
これもまた、大々的に10周年!とか言わなかったので、すっかりスルーしていましたが、
(もっとも、あちらでもこちらでもアニバーサリーと言われては興ざめなので、これが正しい姿なのでしょうけれども)
いつのまにやら、そんなにも時間がたっていたのですね。
いやはや、時代は変わったものです。
バーチャファイター以前にも、ポリゴンを使ったゲームはありましたが、
大々的にその力を見せ付けたゲームは、間違いなく「バーチャファイター」であり、
当時はかなりポリポリしたポリゴンであったにも関わらず、そのリアリティは衝撃的で、社会現象にすらなりましたね。
3Dゲームの起爆剤となったことは、間違いないでしょう。
特に爆発した「バーチャ2」では、
様々な「異名」を持つプレイヤーが続出しました。
「新宿○○」とか「池袋○○」とか「ブンブン○」とか、ですね。
某雑誌効果も、あったでしょうが、大々的に知られていたように思います。
普段はゲームを取り扱わないマンガとかでも、よくネタにされてましたね。
そんな時代から、早や10年。
そろそろ10年早いんだよ~!と言われていた人も、再挑戦して良い時代になりました。
いやー、歴史を感じさせてくれるものです。
さて、去年とっくに10周年を迎えていたのを知らなかったのは M・吉田だけかもしれませんが、
なんと、バーチャファイター10周年を記念して(?)こんなゲームが発売されていたようですね。
なんか…あんまりバーチャファイター関係ないみたいな…
っていうか、なんとなく危険な香りがするんですが、プレイした方、いらっしゃいますかね?
実際のところ、どうなんでしょう?このゲーム。
タイトルの肩透かしっぷりはスプラッターハウス わんぱくグラフィティのような気がするんですが、
未プレイのゲームですから、なんとも評価がしがたいものです。ペパルーチョの冒険。
さて、そんなゲームにも、画面写真にも後姿があるとおり、
バーチャファイターの主人公「アキラ」は、やはり登場するようですね。
アキラと言えば、上にも書いた「10年早いんだよ~!」という名言を勝ちゼリフに持つことで有名ですが、
なにげに、アキラの"負けゼリフ"ってマイナーであるようです。
「バーチャ2」での負けゼリフがこれまた、独特なのですが、M・吉田も、最近まですっかりと忘れていました。
山ほど出ている2D系の格闘ゲームと違い、倒れた瞬間ではなく、
ゲームオーバーにならないと言わないので、中々印象が薄いのかもしれませんね。
さて、その負けゼリフとは。
「10年早いんだよ~!」と言う勝ちゼリフが有名なバーチャファイターのアキラの負けゼリフは、
「10年早かったか…!」
…その負けゼリフはなんか変じゃないのか。
アキラは10年という期間に何かこだわりがあるのか。
ともあれ、いつのまにか10年越しになっているゲームは多いものです。
探せば、まだまだ色々あると思いますよ!