planetary days,

不惑とか嘘だよ。惑う惑う。ふらふらと。

MZテープ起こし

2005年05月14日 | (´・ω・`)
実家で発掘してきたMZのテープを、tapeloadなどで読んでみたのだが・・・
ダメだ、読めない。

そういえば、MZ731は内蔵テープデッキなので問題なかったが、MSXはテレコを繋いでたので、レベルの調整が結構難儀だった。
アナログ万歳ヽ( ;_;)ノ
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iLogがEclipseに対応

2005年05月14日 | (`・ω・´)
仏iLog社のGUI構築ツール、iLog JViewの新版ではJSFに加えてEclipseにも対応するらしい。
Javaが遅いとか言ってたのは随分過去の話で、CPUパワーが上がったおかげでJavaベースのアプリケーションがサクサク動くようになったし、Eclipseなどを利用したリッチクライアントも十分実用に耐えるという判断なのだろう。
Windowsベースでは、JavaVMのロード&セットアップの時間が少々重たいけれどもね。
どうもGUIアプリケーションてのは作るのがかったるくていけないので、こうした開発支援ソフトが充実して来るとありがたい。

で、肝心のiLog JViewだけれども、OSS/JやTMFなどの標準・規格に準拠した「JViews Telecom Graphic Object(JTGO)」 なんていう便利なモジュールが。これはいいかも。
誰か実際の使い勝手を報告してけろ(^^;)
ランタイム幾らなんだろ。
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FLS iアプリ版

2005年05月14日 | (´・ω・`)
そんなわけで、iアプリでもフェアリーランドストーリーが出てたという事に気が付いていなかったわけですが。
excuseさせてもらえば、iアプリを使える端末にして日が浅いので、古いアプリのチェックなんざしてなかった訳ですよ。

ダウンロードしてみたけれども、これは難しい。遅いのでタイミングが違いすぎる上に、キーが左右+上+選択ボタンにアサインされてるので、微妙なジャンプとか、ジャンプ中に魔法を打つのがつらいですな。片手で出来るのは通勤時プレイにいいけど。
で、最初のプレイではいきなり、3面でゲームオーバー。素人かよ(^^;)

あと、コインもアイテムも出ません。とにかくまとめて潰す。32面までやったけど、全てオリジナルと同じマップで、一切アイテム出ず。
オリジナルそのままだと、21面、92面とか96面とかのアイテム無しじゃ果てしなく面倒な面が_| ̄|○

とはいえ、コンティニューだけでなく、クリアした面までの開始ステージ選択ができる点は良いですな。
アーケードが好きだった人には、違う楽しみ方があるという点でお勧め。初めての人には、いまひとつかなあ。

配信はタイトーG@meパーク(i-modeはこっち)から。
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