藍こみっ

楽しみな未来へ向けて、昨日と違う明日への一歩

5000m

2006年10月26日 05時21分20秒 | VF5R
/影の足が長く感じる/

動画を見た。

影について少し勉強してみる(白本メインなのでrev 1です)。

■螺旋→螺旋裏蹴り(4PK)

散弾螺旋裏蹴り(PP4PK)でも同じだが、4Pはガードさせても有利な上段。

最後のKは中段で、これをガードされると不利だけど、どちらも技後にP+K+Gで疾風陣に移行可能。

4Pの後のKがいつもディレイっぽく見えるけど、それは4Pの肘を見て

肘ガードしたら、いけんだろ反撃っ

とか、そういう意識で手を出して、Kを食らっているからだろうか。

Kを食らってぶっ飛んでいるイメージがあります(負の記憶)。

■陰・陽撃(2_3P)

NHで有利、CHでダウンを奪えるコンボ始動技。

あの手がどうも中段に感じられない。

出だしは下段のように低いし、モーションの終わりではじーちゃんの頭超えるし・・・。

そのためか、陰・陽撃を見る度に「もしかして、これは下段かもっ」とか一瞬迷う。

孤延落に続いて、影らしいコンボ始動技。

■転身顎砕き(4KKK)

中・特下・中で1発目に捌き!?

2発目の龍尾蹴りまでは「引っかかる」感じに食らう。

割っていけないので下手にガードは切れず、3発目までガードして、そこから。

我慢・我慢。

■地走り(1K)

寝てろっ!!

to be continued

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