ファシリテーション入門を読んでいると、
単に会議といっても、成果を出すためには
きちんとしたセオリーがあることがわかります。
むやみやたらに会議をしていれば、
成果が出るわけではありません。
まずは、成果を出すための「場」を創り出す
デザインのスキルが問われます。
場のデザインのスキルとは何なのか?
なにを目的にして、
誰を集めて、
どういうやり方で
議論していくのか、
ということを明らかにするスキルです。
場をデザインする五つの要素があります。
①目的
②目標
目的と目標は同じじゃないの?という突っ込みが
ありそうですが、目的は「方向性」を示すもの、
目標は「到達点」と捉えればよさそうです。
③規範
④プロセス
プロセスとは、目標に到達するための道筋です。
⑤メンバー
この五つの要素を意識しながら、
まずはチーム活動の場をうまく
デザインすることから始めるのが
よさそうです。
初めが肝心!
↓いつも読んでいただいてありがとうございます。
↓あなたのポチが大変励みになっています。
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きちんとしたセオリーがあることがわかります。
むやみやたらに会議をしていれば、
成果が出るわけではありません。
まずは、成果を出すための「場」を創り出す
デザインのスキルが問われます。
場のデザインのスキルとは何なのか?
なにを目的にして、
誰を集めて、
どういうやり方で
議論していくのか、
ということを明らかにするスキルです。
場をデザインする五つの要素があります。
①目的
②目標
目的と目標は同じじゃないの?という突っ込みが
ありそうですが、目的は「方向性」を示すもの、
目標は「到達点」と捉えればよさそうです。
③規範
④プロセス
プロセスとは、目標に到達するための道筋です。
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