5月第3週。米国ロサンゼルスで、世界最大のテレビゲーム展示会・E3(Electronic Entertainment
Expo)が始まりました。今年は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの新マシン・プレイ
ステーション3(以下PS3)と、任天堂の新マシン・Wii(ウィー)がお披露目されることもあり、
史上空前の盛り上がりとなりました。今回は、両マシンに対する現地の反応を中心に、その速報を
お届けします。
■PS3で遊ぶにはいくらかかる?
5月9日、まずはプレイステーション3の詳細が発表され、その発売日が11月11日と確定。
しかし、カンファレンス会場が沸いたのはそこまででした。その後に6万2790円(税込み・日本
販売時)という価格が発表されると、会場から拍手の音が消えました。この高額な価格設定は、
デジタルエンタテインメントに関わる者を、少なからず落胆させたのです。
しかも、6万2790円という価格は、無線LAN機能や各種接続端子、メモリーカードスロットなどが
大幅に省略された、いわば廉価版モデルの価格なのです。通常モデルの価格は、さらに高額。
日本での販売はオープンプライスですが、北米での廉価モデルと通常モデルの価格差が100ドル
あることから、実勢価格は7万3000~7万5000円になるでしょう。
>>2-3に続く
▽News Source Nikkei Business online 2006年5月11日木曜日
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060511/102074/
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060511/102074/?P=2
しかもゲーム機は、ハードと同時に最低でも1本のソフトを購入する必要があり、対戦プレイ用の
コントローラーなどの周辺機器を購入することも多いわけです。となると…
PS3を家族や友達と普通に楽しむには、初期投資額は8万5000~9万円に跳ね上がります。
これでは、「大衆向けエンターテインメント機器」としてのトップの座を取るのは、極めて困難
だと言わざるを得ません。
とはいえ、5月11日からオープンしたE3の本会場では、20本前後のゲームを実体験できる環境を
整え、来場者の人気を集めました。高額であることが発表されても、その期待度と人気はなお
健在です。
■Wii、“人気者”のポジションをゲット
一方、5月10日の任天堂の新マシン・Wii(開発コードネーム「レボリューション」の正式名称)の
発表は、おおよそ好意的に受け止められたようです。コントローラーの動きそのものを感知する
という入力システムや、コントローラーそのものを振動させたり、手元から音が鳴る、といった
無数のアイデアが、これが直感的な楽しさを追求したゲーム機であることを印象付けたようです。
5月11日以降も、本会場の任天堂ブースで、『ゼルダの伝説』『スーパーマリオギャラクシー(仮)』
『メトロイドプライム3』などのビッグタイトルを主体に、27本の体験用ソフトを完備。ブースに
入るための2~3時間の行列があり、なおかつ各ゲームをプレイするのに1時間以上待つものも出る
など、その人気ぶりはナンバーワンでした。今年のE3の主役の座は、任天堂が奪ったようです。
なお、世間ではさほど話題になっていませんが、Wiiは、ゲームをプレイしていない時でも
オンラインに常時接続される機能を持っています。当コラムをお読みの皆様は、ここに注目して
おいてください。このマシンが秘めている驚くべき狙いは、この機能にこそ隠されています。
詳しくは、来週のコラムでご説明しましょう。
現時点では、まだ価格は未定。とはいえ、これまでの任天堂マシンの価格設定から推測する
かぎり、2万~3万円だろうと予想されます。発売時期は、2006年の10~12月です。
■両マシンの戦い、予報を修正します
さて。前々回のコラムで、PS3とWiiの戦いは、完全な五分五分であると書きました。しかし、
今回のE3でのアピール合戦を見た今、この予報は訂正することにしましょう。
情勢は、大きく変わりました。現時点では、七分三分あるいは八分二分で、任天堂陣営が優位に
立ったでしょう。既に大成功を収めているニンテンドーDSと、新マシン・Wiiのコンビは、日本市場
では極めて強力です。PS陣営は、一転して苦境に立たされることになった、と断言しておきましょう。
高っ!のPS3.それでも原価割れになりそうなんだからそもそもゲーム機としての開発の方向を決定的に間違えているような・・・。今のところ、BDにキラーソフトが出そうもないし、ゲームもこれといって・・・。任天堂がDSで快走しているのを見るとSONY危うし??
Expo)が始まりました。今年は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの新マシン・プレイ
ステーション3(以下PS3)と、任天堂の新マシン・Wii(ウィー)がお披露目されることもあり、
史上空前の盛り上がりとなりました。今回は、両マシンに対する現地の反応を中心に、その速報を
お届けします。
■PS3で遊ぶにはいくらかかる?
5月9日、まずはプレイステーション3の詳細が発表され、その発売日が11月11日と確定。
しかし、カンファレンス会場が沸いたのはそこまででした。その後に6万2790円(税込み・日本
販売時)という価格が発表されると、会場から拍手の音が消えました。この高額な価格設定は、
デジタルエンタテインメントに関わる者を、少なからず落胆させたのです。
しかも、6万2790円という価格は、無線LAN機能や各種接続端子、メモリーカードスロットなどが
大幅に省略された、いわば廉価版モデルの価格なのです。通常モデルの価格は、さらに高額。
日本での販売はオープンプライスですが、北米での廉価モデルと通常モデルの価格差が100ドル
あることから、実勢価格は7万3000~7万5000円になるでしょう。
>>2-3に続く
▽News Source Nikkei Business online 2006年5月11日木曜日
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060511/102074/
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060511/102074/?P=2
しかもゲーム機は、ハードと同時に最低でも1本のソフトを購入する必要があり、対戦プレイ用の
コントローラーなどの周辺機器を購入することも多いわけです。となると…
PS3を家族や友達と普通に楽しむには、初期投資額は8万5000~9万円に跳ね上がります。
これでは、「大衆向けエンターテインメント機器」としてのトップの座を取るのは、極めて困難
だと言わざるを得ません。
とはいえ、5月11日からオープンしたE3の本会場では、20本前後のゲームを実体験できる環境を
整え、来場者の人気を集めました。高額であることが発表されても、その期待度と人気はなお
健在です。
■Wii、“人気者”のポジションをゲット
一方、5月10日の任天堂の新マシン・Wii(開発コードネーム「レボリューション」の正式名称)の
発表は、おおよそ好意的に受け止められたようです。コントローラーの動きそのものを感知する
という入力システムや、コントローラーそのものを振動させたり、手元から音が鳴る、といった
無数のアイデアが、これが直感的な楽しさを追求したゲーム機であることを印象付けたようです。
5月11日以降も、本会場の任天堂ブースで、『ゼルダの伝説』『スーパーマリオギャラクシー(仮)』
『メトロイドプライム3』などのビッグタイトルを主体に、27本の体験用ソフトを完備。ブースに
入るための2~3時間の行列があり、なおかつ各ゲームをプレイするのに1時間以上待つものも出る
など、その人気ぶりはナンバーワンでした。今年のE3の主役の座は、任天堂が奪ったようです。
なお、世間ではさほど話題になっていませんが、Wiiは、ゲームをプレイしていない時でも
オンラインに常時接続される機能を持っています。当コラムをお読みの皆様は、ここに注目して
おいてください。このマシンが秘めている驚くべき狙いは、この機能にこそ隠されています。
詳しくは、来週のコラムでご説明しましょう。
現時点では、まだ価格は未定。とはいえ、これまでの任天堂マシンの価格設定から推測する
かぎり、2万~3万円だろうと予想されます。発売時期は、2006年の10~12月です。
■両マシンの戦い、予報を修正します
さて。前々回のコラムで、PS3とWiiの戦いは、完全な五分五分であると書きました。しかし、
今回のE3でのアピール合戦を見た今、この予報は訂正することにしましょう。
情勢は、大きく変わりました。現時点では、七分三分あるいは八分二分で、任天堂陣営が優位に
立ったでしょう。既に大成功を収めているニンテンドーDSと、新マシン・Wiiのコンビは、日本市場
では極めて強力です。PS陣営は、一転して苦境に立たされることになった、と断言しておきましょう。
高っ!のPS3.それでも原価割れになりそうなんだからそもそもゲーム機としての開発の方向を決定的に間違えているような・・・。今のところ、BDにキラーソフトが出そうもないし、ゲームもこれといって・・・。任天堂がDSで快走しているのを見るとSONY危うし??
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます