planetary days,

不惑とか嘘だよ。惑う惑う。ふらふらと。

AIエンジンビジネス

2004年06月16日 | (`・ω・´)
ゲーム用AIミドルウェアがリリースされるそうだ。
ゲームのAIと言えば、「いのちをだいじに」というキーワードが思い浮かぶわけだが、情報共有によるチームワークまで実装しているとか、3Dでの経路探索ができるとかでドラクエの時代はもう遥か遠くになっていることを実感させられる。
Quakeエンジンとか、今までもかなりゲームの根幹にかかわるミドルウェアが出てはいたが、AIというゲームの個性に当たる部分もミドルウェア化されているのにはびっくりだ。

そのうち、ツクールシリーズで戦術FPSツクールとか出てくるんじゃないかと。
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3 コメント

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といこうことで.. (ozs)
2004-06-16 21:43:02
http://www.h4.dion.ne.jp/~wk0114/syop(tereka5).htm



懐かしの「AIがとまらない」
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AIとま (ぺき~゜)
2004-06-16 23:22:53
うーむ・・・ 「AIとま」で来るとは思わなかったぞ。

あそこで終わるかも知れないと思われていた電脳妄想漫画家が、ここまでメジャーで生き延びるというのも凄い話だがー。
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うみゅ (ozs)
2004-06-17 10:01:42
一発屋と思ったのですが。



女神様のぱくりともいえるあの漫画は

どうなったのでしょう?



#火星人刑事も
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