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NXTねた その62 センサーを使わないで壁を検知?

2010-10-23 | NXTねた

ある日、突然ひらめきました。



NXTのロボットで壁を検知するためには、タッチセンサーを使うのが一番確実です。

でも、タッチセンサーを使わずに、それを検知できるのではないか・・・と。

勿論、超音波センサーなどの測距センサーを使う・・・というオチではないです。

さらに、光センサーとか・・・カラーセンサーも使いません。


もっと正確に書くと、入力ポート(センサーポート)には何も接続しません。

出力ポート(モーターポート)には、NXTのサーボモータを2個接続します。


もう、ここまで書けば判っちゃいますね。



Mindstorms NXTのサーボモーターには、回転センサー(角度センサー)が格納されています。

だから、モーターがどれくらい回転したかを知ることができます。

もし、ロボットが壁にぶつかって、車輪が回転しなくなれば、それを検知して「壁にぶつかった」という判断ができるのではないでしょうか。


サンプルのプログラムを掲載しようと思ったのですが・・・

(皆さんに考えて欲しいので、やめました。)

ヒントは

MotorTachoCount( OUT_A );
MotorTachoCount( OUT_C );
で、それぞれのモーターの回転角度がわかります・・・


一定時間のモーターの回転数(回転角)が変わっていなければ、車輪が停止(=モーターが停止)と考えて壁に当たったと判断します。

壁に当たった瞬間、モーターがうなるのが精神衛生上良くないですが・・・目的の動作はします。

(壁に当たってもタイヤが空転したら、この方式は使えませんけど・・・)

実用的なテクニックなのかどうかわかりませんが・・・


実際にやってみると・・・

センサーポートに何も接続していないのに、何かにぶつかったら止まるロボットって・・・不思議!


この方式を使うと、前進だけでなく後進でも検知できるので、ロボットの前後のタッチセンサーを省略できますねぇ。


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6 コメント

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これは「目から鱗が落ちる」という内容ですね! (ポレポレとうさん)
2010-10-23 12:54:06
これは「目から鱗が落ちる」という内容ですね!
NXTのセンサーポートは数が限られていますので、
こうやって感知出来ればすごいなと思いました。
親子で頭を捻りながら考えてみます♪
返信する
ポレポレとうさん様 こんにちは (M&Y父)
2010-10-23 13:23:33
ポレポレとうさん様 こんにちは
さっそく反応してくださって、大変うれしいです。(笑)
自分では「世紀の大発見」と考えています。(大笑)
このアイディアは誰でもが使えるのではないかと思っています。(本当かいな?)
いろいろやれるようになると、NXTの4個しかないポート数がネックになりますよね。
でもこの実験をして、改めてNXTの素晴しさを実感しました。
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こんにちは (KOYO-Robot今年度の部長)
2010-10-23 18:55:48
こんにちは
このアイディアは思いつくのですが
タイヤやキャタピラが空回りしてしまうので使ってません。
まぁそこまでしてセンサーポートが足りないことはないですけど。
今ぼくはセンサーの重ね技を考えてます。
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KOYO-Robot今年度の部長様 こんにちは (M&Y父)
2010-10-23 20:11:59
KOYO-Robot今年度の部長様 こんにちは
本文にも書いてあるとおり、駆動輪が空転してしまうとこの技?は使えません。
特に、クローラでは空転してしまうでしょうね。
センサーの重ね技を研究中とのこと、頑張ってください。
M&Yにも秘密裏に研究した重ね技があります。
(まあ、重ね技というか・・・・)
これもいつか発表したいと思います。(てへっ)
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KOYO-Robot今年度の部長様 こんばんわ (M&Y母)
2010-10-23 22:47:32
KOYO-Robot今年度の部長様 こんばんわ

重ね技の研究頑張って下さい。
答えが出たら教えてください。
それまではM&Y父にブログでは発表させないようにします。
早くしないと・・・・
ロボット杉並21の説明会で説明しちゃうかも・・・><
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補足です。 (M&Y父)
2010-10-25 21:01:46
補足です。
このアイディアは・・・M&Y父としては世紀の大発見と思っていたのですが・・・
NXTソフトウェアに(サンプルとして?)既に存在していたようです。
「モーターバンパー」という名前らしいです。
それを聞いたときには、ガックシだったのですが・・・
アイディア自体は公知でしたが、自分で考え出したことが大切なんだ、気が付きました。(てへっ)
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