大きな仕事
最初にデータを読み込むのには やはり
それなりの時間がかかります
まあ 昔のCADLUS50のように
30分とかはかかりません
せいぜい 2-3分
それでも遅いなあと感じるので CPUの高速化は
罪作りですな
さて 画面の移動、拡大、縮小など
物凄い頻度で行う訳ですが
結構速いんです
そして 全層表示の場合と単層表示でも違います
プログラムの中で一番時間を食うのが表示(それ以外もあるだろうけど)
なんですが ゲーム用に特化していない通常グラフィックボードを
使ってても 何らストレスを感じません
速い理由はおそらくデータ構造でしょうね
単純に作った順番にデータを積み上げていくだけの
構造なら こうは速くはなりません
最初にデータを読み込むのには やはり
それなりの時間がかかります
まあ 昔のCADLUS50のように
30分とかはかかりません
せいぜい 2-3分
それでも遅いなあと感じるので CPUの高速化は
罪作りですな
さて 画面の移動、拡大、縮小など
物凄い頻度で行う訳ですが
結構速いんです
そして 全層表示の場合と単層表示でも違います
プログラムの中で一番時間を食うのが表示(それ以外もあるだろうけど)
なんですが ゲーム用に特化していない通常グラフィックボードを
使ってても 何らストレスを感じません
速い理由はおそらくデータ構造でしょうね
単純に作った順番にデータを積み上げていくだけの
構造なら こうは速くはなりません