goo blog サービス終了のお知らせ 

「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月19日(土)のつぶやき その8

2016年11月20日 04時04分46秒 | VREアルゴリズム開発

11月19日(土)のつぶやき その7

2016年11月20日 04時04分45秒 | VREアルゴリズム開発

11月19日(土)のつぶやき その6

2016年11月20日 04時04分44秒 | VREアルゴリズム開発

11月19日(土)のつぶやき その5

2016年11月20日 04時04分43秒 | VREアルゴリズム開発

11月19日(土)のつぶやき その4

2016年11月20日 04時04分42秒 | VREアルゴリズム開発