goo blog サービス終了のお知らせ 

「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月26日(土)のつぶやき その4

2016年11月27日 03時47分53秒 | VREアルゴリズム開発

11月26日(土)のつぶやき その3

2016年11月27日 03時47分52秒 | VREアルゴリズム開発

11月26日(土)のつぶやき その2

2016年11月27日 03時47分51秒 | VREアルゴリズム開発

11月26日(土)のつぶやき その1

2016年11月27日 03時47分50秒 | VREアルゴリズム開発