goo blog サービス終了のお知らせ 

「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月18日(金)のつぶやき その4

2016年11月19日 03時58分51秒 | VREアルゴリズム開発

11月18日(金)のつぶやき その3

2016年11月19日 03時58分50秒 | VREアルゴリズム開発

11月18日(金)のつぶやき その2

2016年11月19日 03時58分49秒 | VREアルゴリズム開発

11月18日(金)のつぶやき その1

2016年11月19日 03時58分48秒 | VREアルゴリズム開発