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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月19日(土)のつぶやき その3

2016年11月20日 04時04分41秒 | VREアルゴリズム開発

11月19日(土)のつぶやき その2

2016年11月20日 04時04分40秒 | VREアルゴリズム開発

11月19日(土)のつぶやき その1

2016年11月20日 04時04分39秒 | VREアルゴリズム開発