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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月6日(金)のつぶやき その4

2017年01月07日 03時28分21秒 | VREアルゴリズム開発

1月6日(金)のつぶやき その3

2017年01月07日 03時28分20秒 | VREアルゴリズム開発

1月6日(金)のつぶやき その2

2017年01月07日 03時28分19秒 | VREアルゴリズム開発

1月6日(金)のつぶやき その1

2017年01月07日 03時28分18秒 | VREアルゴリズム開発