「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

1月4日(水)のつぶやき その3

2017年01月05日 03時24分49秒 | VREアルゴリズム開発

1月4日(水)のつぶやき その2

2017年01月05日 03時24分48秒 | VREアルゴリズム開発

1月4日(水)のつぶやき その1

2017年01月05日 03時24分47秒 | VREアルゴリズム開発