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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月7日(金)のつぶやき その3

2016年10月08日 03時42分55秒 | VREアルゴリズム開発

10月7日(金)のつぶやき その2

2016年10月08日 03時42分54秒 | VREアルゴリズム開発

10月7日(金)のつぶやき その1

2016年10月08日 03時42分53秒 | VREアルゴリズム開発