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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月22日(土)のつぶやき その4

2016年10月23日 03時44分31秒 | VREアルゴリズム開発

10月22日(土)のつぶやき その3

2016年10月23日 03時44分30秒 | VREアルゴリズム開発

10月22日(土)のつぶやき その2

2016年10月23日 03時44分29秒 | VREアルゴリズム開発

10月22日(土)のつぶやき その1

2016年10月23日 03時44分28秒 | VREアルゴリズム開発