「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月30日(金)のつぶやき その3

2016年10月01日 03時43分05秒 | VREアルゴリズム開発

9月30日(金)のつぶやき その2

2016年10月01日 03時43分04秒 | VREアルゴリズム開発

9月30日(金)のつぶやき その1

2016年10月01日 03時43分03秒 | VREアルゴリズム開発