「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月14日(金)のつぶやき その10

2016年10月15日 03時43分25秒 | VREアルゴリズム開発

10月14日(金)のつぶやき その9

2016年10月15日 03時43分24秒 | VREアルゴリズム開発

10月14日(金)のつぶやき その8

2016年10月15日 03時43分23秒 | VREアルゴリズム開発

10月14日(金)のつぶやき その7

2016年10月15日 03時43分22秒 | VREアルゴリズム開発