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【ゲーム雑記】進撃の人2 Final Battle キャラDB:イアン・ディートリッヒ

2021年02月28日 23時13分44秒 | ゲーム雑記
■基本データ
最大SP:160
サポートスキル:カリスマ
バディアクション:ターゲット箇所に攻撃
パラメータ:筋力60(70) 敏捷性65(70) 器用さ55(60) 体力65 集中力60(75) 統率力70(90)
人物紹介:
序盤で登場する駐屯兵団の兵士。トロスト区奪還作戦で暴走したエレンを見捨てず、適格な指揮をとった有能な人物。
パラメータは統率を中心に伸び、習得スキルは癖のない、使い勝手のいいものばかり覚えるので斬撃でも射撃でも好きなように
カスタマイズできる。

■習得スキル
好待遇LV2、器用さ+5、集中力+5、敏捷性+5、追い打ちLV2、統率力+10、筋力+10、隠密起動LV2
エアムーヴ、高度立体機動術LV3、取捨選択、統率力+10、包囲陣形、集中力+10、不屈の闘志LV3

■ストーリーモード
親密度報酬
 スキル :集中力+5

■壁外奪還モード
オリキャラ親密度報酬:
 RANK1 兵団資金+5000
 RANK2 対人格闘訓練限界値上昇
 RANK3 兵団資金+5000
 RANK4 兵団資金+5000
 RANK5 対人格闘訓練限界値上昇

習得フリースキル:
 巨人の知識・3巻 エレンRANK5
 急降下攻撃 エルドRANK3
 結束の力  ナイルRANK5

人材配置適正:
 清掃班 C
 医療班 B
 偵察班 B
 工作班 C
 調達班 A→S リコ親密度RANK5
 補給班 C
 技術班 C
 運営班 B


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【ゲーム雑記】進撃の人2 Final Battle キャラDB:ゲルガー

2021年02月28日 02時19分35秒 | ゲーム雑記
■基本データ
最大SP:140
サポートスキル:ナイトマン
バディアクション:うなじに攻撃
パラメータ:筋力80(90) 敏捷性60(65) 器用さ65(70) 体力75(90) 集中力70(85) 統率力55(60)
人物紹介:
リーゼントが特長の調査兵団員。実力はかなりのものだったが補給がない戦いはやばいという印象を与えて終わった。
パラメータは筋力、体力、集中力が高いアタッカータイプ。スキルは完全に斬撃側なので連撃と攻撃力底上げするスキルをセットするのが無難。
本当は自由の翼をつけたいところだけどスキルポイントが少ないのがネック。

■習得スキル
刃の護り、器用さ+5、集中力+5、体力+5、空中刃換装、統率力+5、敏捷性+5、筋力+10、根性
回転斬り、体力+10、トレジャードライヴLV3、アンカースピア、リベンジ、集中力+10

■ストーリーモード
親密度報酬
 スキル :決闘者、決闘者LV2、筋力+5、決闘者LV3、筋力+3
 
■壁外奪還モード
オリキャラ親密度報酬:
 RANK1 兵団資金+5000
 RANK2 対人格闘訓練限界値上昇
 RANK3 兵団資金+5000
 RANK4 兵団資金+5000
 RANK5 対人格闘訓練限界値上昇

習得フリースキル:
 決闘者   ミタビRANK3
 決闘者LV2 イアンRANK3
 決闘者LV3 キッツRANK5

人材配置適正:
 清掃班 D
 医療班 C
 偵察班 B
 工作班 A→S ライナー親密度RANK5
 調達班 B
 補給班 B
 技術班 B
 運営班 D


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【ゲーム雑記】進撃の人2 Final Battle キャラDB:モブリット・バーナー

2021年02月27日 01時21分33秒 | ゲーム雑記
■基本データ
最大SP:160
サポートスキル:捕獲銃+3(最大)
バディアクション:捕獲
パラメータ:筋力65(70) 敏捷性65(70) 器用さ70(80) 体力70(90) 集中力60(65) 統率力55(60)
人物紹介:
ハンジの副官。エレンが調査兵団に入ったころから登場するが出番はハンジの暴走に対する突っ込みばかり。
生きていればハンジの苦労も多少は軽減されただろう。
パラメータは体力を中心にそこそこ高く、習得スキルは決戦兵装に振り切っているので雷槍で楽しみたい。
準備万端を習得するので割と運用の幅は広い。でもなぜかアイテムマイスターは覚えず。

■習得スキル
研究の心得、筋力+5、敏捷性+5、集中力+5、準備万端、統率力+5、トレジャードライブLV3、器用さ+10
体力+10、隠密起動LV3、空中応急処置、決戦兵装運用術、兵器点検、体力+10、最大出力

■ストーリーモード
親密度報酬
 スキル :アイテムマイスター、アイテムマイスターLV2、アイテムマイスターLV3、体力+5
 
■壁外奪還モード
オリキャラ親密度報酬:
 RANK1 兵団資金+5000
 RANK2 座学限界値上昇
 RANK3 兵団資金+5000
 RANK4 兵団資金+5000
 RANK5 スキル:零距離射撃

習得フリースキル:
 アイテムマイスター   ハンネスRANK3
 アイテムマイスターLV2 ダズRANK3
 アイテムマイスターLV3 カーフェンRANK5

人材配置適正:
 清掃班 B
 医療班 C
 偵察班 C
 工作班 B
 調達班 C
 補給班 A→S ハンジ親密度RANK5
 技術班 B
 運営班 C


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【ゲーム雑記】進撃の人2 Final Battle キャラDB:グンタ・シュルツ

2021年02月27日 01時09分03秒 | ゲーム雑記
■基本データ
最大SP:140
サポートスキル:ガス&ブレード+3(最大)
バディアクション:閃光弾
パラメータ:筋力70(80) 敏捷性55(60) 器用さ55(60) 体力75(85) 集中力55(70) 統率力60(70)
人物紹介:
リヴァイ班のメンバー。
どちらかというと寡黙な感じだが、あまり個性を発揮しないまま女型の巨人にやられてしまった。
パラメータは筋力・体力が高いがスキルポイントが少ないのがネック。最大出力をつけて雷槍メインの戦い方に
するべきか悩みどころ。
腕に覚えがあるなら、決闘者とサドンデスがあるのでデンジャーモードに誘い込んでしまう戦法も向いている。
ただ、それをしないならアピールははずしてしまったほうがいいかも。

■習得スキル
サドンデスLV2、決闘者LV2、集中力+5、敏捷性+5、器用さ+5、アピール、体力+10、力+10
絆の力、窮地、決戦兵装運用術、兵器点検、統率力+10、人馬一体、集中力+10

■ストーリーモード
親密度報酬
 スキル :体力+3、体力+5、体力+3
 兵団運営:施策「拠点設営技術の向上」
 
■壁外奪還モード
オリキャラ親密度報酬:
 RANK1 兵団資金+5000
 RANK2 立体起動訓練界値上昇
 RANK3 兵団資金+5000
 RANK4 兵団資金+5000
 RANK5 スキル:人馬一体

習得フリースキル:
 人馬一体 マルロRANK3

人材配置適正:
 清掃班 A→S エルド親密度RANK5
 医療班 C
 偵察班 B
 工作班 C
 調達班 B
 補給班 C
 技術班 B
 運営班 C


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【ゲーム雑記】進撃の人2 Final Battle キャラDB:マルロ・フロインデンベルク

2021年02月23日 23時56分54秒 | ゲーム雑記
■基本データ
最大SP:180
サポートスキル:ムードメーカー
バディアクション:ターゲット個所に攻撃
パラメータ:筋力55(65) 敏捷性50(60) 器用さ50(70) 体力50(60) 集中力50(60) 統率力60(85)
人物紹介:
憲兵団所属。正義感の塊のような男で、憲兵団の不正を憎んでいたが、調査兵団こそが人類に必要と
感じ、ウォール・マリア奪還作戦のタイミングで転入した。
が、獣の巨人の投擲攻撃により死亡。
パラメータは総じて低いものの、統率がかなり伸び、スキル構成はジャンにちょっと似ている。
ただ、アピールは不要ならはずしてしまったほうがいいかも。
スキルポイントは多いので攻撃力を底上げするスキルをつければ器用に立ち回れそう。

■習得スキル
アピール、統率力+5、筋力+10、集中力+10、サドンデスLV3、器用さ+10、体力+10、敏捷性+10
統率力+10、決闘者LV3、討伐手当、統率力+10、器用さ+10、兵器点検、決戦兵装運用術

■ストーリーモード
親密度報酬
 スキル :トレジャードライヴ、トレジャードライヴLV2、トレジャードライヴLV3

■壁外奪還モード
オリキャラ親密度報酬:
 RANK1 兵団資金+5000
 RANK2 兵団資金+5000
 RANK3 兵団資金+5000
 RANK4 兵団資金+5000
 RANK5 対人格闘訓練限界値上昇

習得フリースキル:
 トレジャードライヴ   ケニーRANK3
 トレジャードライヴLV2 ハンネスRANK3
 トレジャードライヴLV3 ピクシスRANK5

人材配置適正:
 清掃班 B
 医療班 B
 偵察班 C
 工作班 C
 調達班 A→S コニー親密度RANK5
 補給班 C
 技術班 C
 運営班 B


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