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【ゲーム雑記】ドラゴンクエスト4/DS その2

2007年12月31日 06時23分10秒 | ゲーム雑記
続いてキャラのレビューでも。。。



<<以下ネタバレあり>>

勇者:
言うまでもないけどステータスは欠点がない。MPも相当高いのでギガデインやベホマズンを連発しても簡単には底をつかない。頼れるオールラウンダー。性別を女にしておいた方が装備できる防具が増えるのでお得。あと女だと戦闘の作戦が女言葉になってた。
・武器 ⇒はぐれメタルの剣。天空の剣はいてつく波動の効果なので
     持ってるとたまに役立つ
・鎧  ⇒天空の鎧
・盾  ⇒天空の盾…使うとマホカンタ。ミミック戦で重宝
・兜  ⇒天空の兜
・装飾品⇒星振る腕輪…すばやさ2倍。アリーナより早かった

ライアン:
終盤まで頼れる。レベル上がるのがとにかく早い。
・武器 ⇒隼の剣…総合的なダメージではこれが一番良かった
・鎧  ⇒はぐれメタル鎧…エンドールで買える
・盾  ⇒風神の盾
・兜  ⇒鉄仮面
・装飾品⇒命の指輪…歩くとHP回復。常に先頭にいるので

アリーナ:
こいつも終盤まで頼れる。打たれ弱いのがやや難点。会心の一撃はレベルが上がるほどでやすくなる模様。メタルキング戦はレギュラー
・武器 ⇒キラーピアス…アリーナといったらこれしかない
・鎧  ⇒天使のレオタード
・盾  ⇒なし
・兜  ⇒羽帽子…これ以上のものってあったかな
・装飾品⇒豪傑の腕輪…あくまで攻撃重視

クリフト:
中盤はザラキ連発。ベホマラーもスクルトもこいつしか仕えないから重宝せざるを得ない。ただし攻撃は期待できない。HPとMPは悪くない。
・武器 ⇒奇跡の剣…他に持たせる奴がいないので
・鎧  ⇒はぐれメタル鎧
・盾  ⇒ミラーシールド
・兜  ⇒はぐれメタルヘルム
・装飾品⇒女神の指輪…歩くとMP回復。これでザラキ使い放題

ブライ:
攻撃がヒャド系しかないって終わってる。唯一のバイキルト要因だったがピサロ加入後はお払い箱。レベルも上がりづらくHPも低い。
・武器 ⇒マグマの杖…直接攻撃は期待できないのでなんでもいい
・鎧  ⇒不思議なボレロ
・盾  ⇒鱗の盾…完全に気休め
・兜  ⇒皮の帽子
・装飾品⇒金のブレスレット…守備力アップだがこれも気休め

トルネコ:
仲間になった直後にブライが仲間になるので一度も出番なし。ただしHPはかなり高い。戦闘中命令をきかないこともしばしば。唯一役に立つのは敵を呼び寄せる口笛。もっと使えるキャラにしてくれればよかったのに。
・武器 ⇒奇跡の剣…他に使う奴がいなかったので
・鎧  ⇒鉄の前掛け…適当
・盾  ⇒鉄の盾…これも適当
・兜  ⇒鉄の兜…これも(ry
・装飾品⇒金のブレスレット

マーニャ:
終盤まで使える。不思議の木の実を与えておいて損はない。メラゾーマとイオナズンの発射砲台として割り切る。
・武器 ⇒魔封じの杖…これは何でもいい
・鎧  ⇒天使のレオタード…高価だがこれが一番いい
・盾  ⇒なし
・兜  ⇒幸せの帽子…歩くとMP回復
・装飾品⇒メガザルの腕輪…死ぬとメガザルがかかる

ミネア:
フバーハ要因としてボス戦で重宝。装備次第では通常の戦闘でもそこそこ役立つ。でもザオリクを覚えないのは正直痛い。ベホマラーも覚えないがそれは賢者の石でカバーか。
・武器 ⇒グリンガムの鞭…これで通常戦闘で十分役立つ
・鎧  ⇒はぐれメタル鎧
・盾  ⇒はぐれメタルの盾
・兜  ⇒はぐれメタルヘルム
・装飾品⇒力の指輪

ピサロ:
6章のレギュラー。勇者に引けをとらないバランスの良さ。ただしレベルが上がるのが遅いのも勇者に似て困った。バイキルト、メタル斬り、ドラゴン斬り、ベホマ、ザオリクなど使える呪文も多い。特に敵全体にザラキをかけるザラキーマを覚えると隠しダンジョンが楽。
魔人シリーズは揃えてないので装備は以下のように。
・武器 ⇒隼の剣…なんだかんだで総合的に結構ダメージを与える。
     メタル斬りも2回攻撃してくれるのがGOOD。
・鎧  ⇒はぐれメタル鎧
・盾  ⇒ミラーシールド
・兜  ⇒はぐれメタルヘルム
・装飾品⇒豪傑の腕輪

以下、NPCキャラの感想。

ホイミン:
攻撃はまったく期待できない、完全な回復要因。5章では人間になった姿で登場。てかどうやって人間になったのかが本作の最大の謎。

スコット:
3章で登場。5日間400Gで雇うことができる。完全な攻撃要因。なんだかんだで女神の像の洞窟でいると便利だったりする。

ロレンス:
同じく3章で登場。こちらは5日間600Gで雇うことができる。値段の差はこいつが呪文を色々使えるから。この世界では呪文を使える奴が勝ち組のようだ。

オーリン:
4章で登場。姉妹の父であるエドガンの弟子。つまりバルザックとは兄弟弟子の間柄。なぜか洞窟で引き篭もっていた。錬金術師の弟子の割には特技は力一辺倒。魔法の鍵の扉もこじ開ける怪力は錬金術の賜物か?顔のグラフィックはむさいおっさんだった。

ホフマン:
5章で登場。勇者に馬車を譲ってくれる貴重な役割。人を信じれなくなってクダを巻いていた。ほんのちょっとの間だけ仲間になってたはずなのだがまったく印象に残っていない。ミントスで別れた後は商売の勉強をし、宿屋の店員を経て砂漠に町作りを始めた。そう考えるとかなり貴重なキャラだったんだな。

パノン:
モンバーバラでお笑い芸人をやっているおっさん。とてつもなく面白いらしい。こいつはスタンシアラの王様の前に連れて行くまで仲間になるのだが、その真価は様々な町でその町にちなんだギャグを披露してくれること。これを聞き逃したのは失敗だった。顔はむさいおっさん。

ルーシア:
世界樹で遭難していた天空人。こいつを仲間にするために世界樹は3人パーティで挑まなければならない。顔グラを確認しなかったのは手痛いミスだ。一応回復系呪文が得意。天空城に着くとパーティから離れるかわりにドランを紹介してくれるが、どっちも完全に空気。

ドラン:
天空城で仲間になるが一度も戦闘に出したことがないので実力は未知数。6章でロザリー復活と同時に急に用事を思い出して天空城に帰っていった。

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